SafeMemoryMappedViewHandle Classe

Definizione

Fornisce un handle sicuro che rappresenta una visualizzazione di un blocco di memoria non gestita per l'accesso casuale.

public ref class SafeMemoryMappedViewHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer
public sealed class SafeMemoryMappedViewHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer
[System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)]
public sealed class SafeMemoryMappedViewHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer
type SafeMemoryMappedViewHandle = class
    inherit SafeBuffer
[<System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)>]
type SafeMemoryMappedViewHandle = class
    inherit SafeBuffer
Public NotInheritable Class SafeMemoryMappedViewHandle
Inherits SafeBuffer
Ereditarietà
SafeMemoryMappedViewHandle
Ereditarietà
Attributi

Commenti

Utilizzare la proprietà per ottenere l'handle MemoryMappedViewAccessor.SafeMemoryMappedViewHandle sicuro.

Importante

Il tipo implementa l'interfaccia IDisposable. Dopo aver utilizzato il tipo, è necessario eliminarlo direttamente o indirettamente. Per eliminare direttamente il tipo, chiamare il metodo Dispose in un blocco try/catch. Per eliminarlo indirettamente, utilizzare un costrutto di linguaggio come ad esempio using in C# o Using in Visual Basic. Per altre informazioni, vedere la sezione "Uso di un oggetto che implementa IDisposable" nell'argomento relativo all'interfaccia IDisposable.

Costruttori

SafeMemoryMappedViewHandle()

Inizializza un'istanza di SafeMemoryMappedViewHandle.

Campi

handle

Specifica l'handle di cui eseguire il wrapping.

(Ereditato da SafeHandle)

Proprietà

ByteLength

Ottiene la dimensione, in byte, del buffer.

(Ereditato da SafeBuffer)
IsClosed

Ottiene un valore che indica se l'handle è chiuso.

(Ereditato da SafeHandle)
IsInvalid

Ottiene un valore che indica se l'handle non è valido.

(Ereditato da SafeBuffer)

Metodi

AcquirePointer(Byte*)

Ottiene un puntatore da un oggetto SafeBuffer per un blocco di memoria.

(Ereditato da SafeBuffer)
Close()

Contrassegna l'handle per il rilascio delle risorse.

(Ereditato da SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Incrementa manualmente il numero di riferimenti nelle istanze di SafeHandle.

(Ereditato da SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Restituisce il valore del campo handle.

(Ereditato da SafeHandle)
DangerousRelease()

Decrementa manualmente il numero di riferimenti in un'istanza di SafeHandle.

(Ereditato da SafeHandle)
Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate dalla classe SafeHandle.

(Ereditato da SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate dalla classe SafeHandle specificando se eseguire una normale operazione di eliminazione.

(Ereditato da SafeHandle)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
Initialize(UInt32, UInt32)

Specifica la dimensione di allocazione del buffer di memoria tramite il numero specificato di elementi e la dimensione dell'elemento. Questo metodo deve essere chiamato prima di utilizzare l'istanza SafeBuffer.

(Ereditato da SafeBuffer)
Initialize(UInt64)

Definisce la dimensione di allocazione, in byte, dell'area di memoria. Questo metodo deve essere chiamato prima di utilizzare l'istanza SafeBuffer.

(Ereditato da SafeBuffer)
Initialize<T>(UInt32)

Definisce la dimensione di allocazione dell'area della memoria specificando il numero di tipi di valore. Questo metodo deve essere chiamato prima di utilizzare l'istanza SafeBuffer.

(Ereditato da SafeBuffer)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Read<T>(UInt64)

Legge un tipo di valore dalla memoria all'offset specificato.

(Ereditato da SafeBuffer)
ReadArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32)

Legge il numero specificato di tipi di valore dal buffer di memoria partendo dall'offset e li scrive in una matrice iniziando all'indice.

(Ereditato da SafeBuffer)
ReadSpan<T>(UInt64, Span<T>)

Legge i tipi di valore dalla memoria a partire dall'offset e li scrive in un intervallo. Il numero di tipi di valore che verranno letti è determinato dalla lunghezza dell'intervallo.

(Ereditato da SafeBuffer)
ReleaseHandle()

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, esegue il codice necessario per liberare l'handle.

(Ereditato da SafeHandle)
ReleasePointer()

Rilascia un puntatore ottenuto dal metodo AcquirePointer(Byte*).

(Ereditato da SafeBuffer)
SetHandle(IntPtr)

Imposta l'handle sull'handle preesistente specificato.

(Ereditato da SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Contrassegna un handle come non più usato.

(Ereditato da SafeHandle)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Write<T>(UInt64, T)

Scrive un tipo di valore in memoria in una posizione specificata.

(Ereditato da SafeBuffer)
WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32)

Scrive il numero specificato di tipi di valore in una posizione di memoria leggendo i byte a partire dalla posizione specificata nella matrice di input.

(Ereditato da SafeBuffer)
WriteSpan<T>(UInt64, ReadOnlySpan<T>)

Scrive i tipi di valore da un intervallo di sola lettura a una posizione di memoria.

(Ereditato da SafeBuffer)

Si applica a