MemoryManager<T> Classe

Definizione

Classe base astratta usata per sostituire l'implementazione di Memory<T>.An abstract base class that is used to replace the implementation of Memory<T>.

generic <typename T>
public ref class MemoryManager abstract : System::Buffers::IMemoryOwner<T>, System::Buffers::IPinnable
public abstract class MemoryManager<T> : System.Buffers.IMemoryOwner<T>, System.Buffers.IPinnable
type MemoryManager<'T> = class
    interface IMemoryOwner<'T>
    interface IDisposable
    interface IPinnable
Public MustInherit Class MemoryManager(Of T)
Implements IMemoryOwner(Of T), IPinnable

Parametri di tipo

T

Tipo di elementi nel buffer di memoria gestito da questo gestore della memoria.The type of items in the memory buffer managed by this memory manager.

Ereditarietà
MemoryManager<T>
Implementazioni

Commenti

La MemoryManager<T> classe viene utilizzata per estendere la conoscenza dei tipi che Memory<T> è in grado di rappresentare.The MemoryManager<T> class is used to extend the knowledge of types that Memory<T> is able to represent. Ad esempio, è possibile derivare MemoryManager<T> da per Memory<T> consentire il supporto di un oggetto SafeHandle.For example, you can derive from MemoryManager<T> to allow Memory<T> to be backed by a SafeHandle.

Nota

La MemoryManager<T> classe è destinata a scenari avanzati.The MemoryManager<T> class is intended for advanced scenarios. La maggior parte degli sviluppatori non è necessario utilizzarla.Most developers do not need to use it.

Costruttori

MemoryManager<T>()

Inizializza una nuova istanza della classe MemoryManager<T>.Initializes a new instance of the MemoryManager<T> class.

Proprietà

Memory

Ottiene il blocco di memoria gestito da questo elemento MemoryManager<T>.Gets the memory block handled by this MemoryManager<T>.

Metodi

CreateMemory(Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi della memoria gestiti dal gestore di memoria corrente.Returns a memory buffer consisting of a specified number of elements from the memory managed by the current memory manager.

CreateMemory(Int32, Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi, a partire da un offset specificato nella memoria gestita dal gestore di memoria corrente.Returns a memory buffer consisting of a specified number of elements starting at a specified offset from the memory managed by the current memory manager.

Dispose(Boolean)

Rilascia tutte le risorse usate dal gestore di memoria corrente.Releases all resources used by the current memory manager.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.Serves as the default hash function.

(Ereditato da Object)
GetSpan()

Restituisce un intervallo di memoria che include il buffer di memoria sottostante.Returns a memory span that wraps the underlying memory buffer.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
Pin(Int32)

Restituisce un handle per la memoria che è stata aggiunta e il cui indirizzo può essere occupato.Returns a handle to the memory that has been pinned and whose address can be taken.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)
TryGetArray(ArraySegment<T>)

Restituisce un segmento di matrice.Returns an array segment.

Unpin()

Sblocca la memoria aggiunta per consentire al Garbage Collector di spostarla.Unpins pinned memory so that the garbage collector is free to move it.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IDisposable.Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate dal gestore di memoria.Releases all resources used by the memory manager.

Si applica a