Dictionary<TKey,TValue>.Item[TKey] Dictionary<TKey,TValue>.Item[TKey] Dictionary<TKey,TValue>.Item[TKey] Dictionary<TKey,TValue>.Item[TKey] Property

Definizione

Ottiene o imposta il valore associato alla chiave specificata.Gets or sets the value associated with the specified key.

public:
 property TValue default[TKey] { TValue get(TKey key); void set(TKey key, TValue value); };
public TValue this[TKey key] { get; set; }
member this.Item('Key) : 'Value with get, set
Default Public Property Item(key As TKey) As TValue

Parametri

key
TKey TKey TKey TKey

Chiave del valore da ottenere o impostare.The key of the value to get or set.

Valore della proprietà

TValue TValue TValue TValue

Valore associato alla chiave specificata.The value associated with the specified key. Se la chiave specificata non viene trovata, un'operazione get genera un'eccezione KeyNotFoundException, mentre un'operazione di impostazione crea una nuovo elemento con la chiave specificata.If the specified key is not found, a get operation throws a KeyNotFoundException, and a set operation creates a new element with the specified key.

Implementazioni

Eccezioni

Durante il recupero della proprietà, la chiave indicata nel parametro key non è stata trovata nella raccolta.The property is retrieved and key does not exist in the collection.

Esempi

Nota

Alcuni degli esempi in C# in questo articolo vengono eseguiti nello strumento di esecuzione e playground per codice inline Try.NET.Some of the C# examples in this article run in the Try.NET inline code runner and playground. Quando è presente, selezionare il pulsante Esegui per eseguire un esempio in una finestra interattiva.When present, select the Run button to run an example in an interactive window. Dopo aver eseguito il codice, è possibile modificarlo ed eseguire il codice modificato selezionando di nuovo Esegui.Once you execute the code, you can modify it and run the modified code by selecting Run again. Il codice modificato viene eseguito nella finestra interattiva o, se la compilazione non riesce, la finestra interattiva visualizza tutti i messaggi di errore del compilatore C#.The modified code either runs in the interactive window or, if compilation fails, the interactive window displays all C# compiler error messages.

Nell'esempio di codice seguente viene Item[TKey] usata la proprietà (l'indicizzatore in C#) per recuperare i valori, dimostrando che viene generata un' KeyNotFoundException eccezione quando non è presente una chiave richiesta e che indica che il valore associato a una chiave può essere sostituito.The following code example uses the Item[TKey] property (the indexer in C#) to retrieve values, demonstrating that a KeyNotFoundException is thrown when a requested key is not present, and showing that the value associated with a key can be replaced.

Nell'esempio viene inoltre illustrato come utilizzare il TryGetValue metodo come modo più efficiente per recuperare i valori se un programma deve spesso provare i valori di chiave che non sono presenti nel dizionario.The example also shows how to use the TryGetValue method as a more efficient way to retrieve values if a program often must try key values that are not in the dictionary.

Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito Dictionary<TKey,TValue> per la classe.This code example is part of a larger example provided for the Dictionary<TKey,TValue> class. openWithnome del dizionario utilizzato in questo esempio.openWith is the name of the Dictionary used in this example.

// Create a new dictionary of strings, with string keys.
//
Dictionary<String^, String^>^ openWith =
    gcnew Dictionary<String^, String^>();

// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith->Add("txt", "notepad.exe");
openWith->Add("bmp", "paint.exe");
openWith->Add("dib", "paint.exe");
openWith->Add("rtf", "wordpad.exe");

// The Add method throws an exception if the new key is
// already in the dictionary.
try
{
    openWith->Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException^)
{
    Console::WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
// Create a new dictionary of strings, with string keys.
//
Dictionary<string, string> openWith = 
    new Dictionary<string, string>();

// Add some elements to the dictionary. There are no 
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

// The Add method throws an exception if the new key is 
// already in the dictionary.
try
{
    openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
    Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
' Create a new dictionary of strings, with string keys.
'
Dim openWith As New Dictionary(Of String, String)

' Add some elements to the dictionary. There are no 
' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe")
openWith.Add("bmp", "paint.exe")
openWith.Add("dib", "paint.exe")
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")

' The Add method throws an exception if the new key is 
' already in the dictionary.
Try
    openWith.Add("txt", "winword.exe")
Catch 
    Console.WriteLine("An element with Key = ""txt"" already exists.")
End Try
// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
Console::WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console::WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] = "winword.exe";
// The Item property is another name for the indexer, so you 
// can omit its name when accessing elements. 
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", 
    openWith["rtf"]);

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", 
    openWith["rtf"]);

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] = "winword.exe";
' The Item property is the default property, so you 
' can omit its name when accessing elements. 
Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
    openWith("rtf"))

' The default Item property can be used to change the value
' associated with a key.
openWith("rtf") = "winword.exe"
Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
    openWith("rtf"))

' If a key does not exist, setting the default Item property
' for that key adds a new key/value pair.
openWith("doc") = "winword.exe"
// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
{
    Console::WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.",
        openWith["tif"]);
}
catch (KeyNotFoundException^)
{
    Console::WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", 
        openWith["tif"]);
}
catch (KeyNotFoundException)
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
' The default Item property throws an exception if the requested
' key is not in the dictionary.
Try
    Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", _
        openWith("tif"))
Catch 
    Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
End Try
// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
String^ value = "";
if (openWith->TryGetValue("tif", value))
{
    Console::WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
}
else
{
    Console::WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient 
// way to retrieve values.
string value = "";
if (openWith.TryGetValue("tif", out value))
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
}
else
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
' When a program often has to try keys that turn out not to
' be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient 
' way to retrieve values.
Dim value As String = ""
If openWith.TryGetValue("tif", value) Then
    Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", value)
Else
    Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
End If

Commenti

Questa proprietà consente di accedere a un elemento specifico nella raccolta utilizzando la sintassi seguente C# : myCollection[key] (myCollection(key) in Visual Basic).This property provides the ability to access a specific element in the collection by using the following C# syntax: myCollection[key] (myCollection(key) in Visual Basic).

È anche possibile usare la Item[TKey] proprietà per aggiungere nuovi elementi impostando il valore di una chiave che non esiste Dictionary<TKey,TValue>in.You can also use the Item[TKey] property to add new elements by setting the value of a key that does not exist in the Dictionary<TKey,TValue>. Quando si imposta il valore della proprietà, se la chiave si trova Dictionary<TKey,TValue>in, il valore associato a tale chiave viene sostituito dal valore assegnato.When you set the property value, if the key is in the Dictionary<TKey,TValue>, the value associated with that key is replaced by the assigned value. Se la chiave non è presente in Dictionary<TKey,TValue>, la chiave e il valore vengono aggiunti al dizionario.If the key is not in the Dictionary<TKey,TValue>, the key and value are added to the dictionary. Al contrario, il Add metodo non modifica gli elementi esistenti.In contrast, the Add method does not modify existing elements.

Una chiave non può nullessere, ma un valore può essere, se il tipo TValue di valore è un tipo di riferimento.A key cannot be null, but a value can be, if the value type TValue is a reference type.

Il C# linguaggio utilizza la this parola chiave per definire gli indicizzatori anziché implementare la Item[TKey] proprietà.The C# language uses the this keyword to define the indexers instead of implementing the Item[TKey] property. In Visual Basic la proprietà Item[TKey] viene implementata come predefinita per fornire la stessa funzionalità di indicizzazione.Visual Basic implements Item[TKey] as a default property, which provides the same indexing functionality.

Ottenere o impostare il valore di questa proprietà si avvicina a un'operazione O (1).Getting or setting the value of this property approaches an O(1) operation.

Si applica a

Vedi anche