IDictionary<TKey,TValue>.Item[TKey] Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'elemento con la chiave specificata.

public:
 property TValue default[TKey] { TValue get(TKey key); void set(TKey key, TValue value); };
public TValue this[TKey key] { get; set; }
member this.Item('Key) : 'Value with get, set
Default Public Property Item(key As TKey) As TValue

Parametri

key
TKey

Chiave dell'elemento da ottenere o impostare.

Valore della proprietà

TValue

Elemento con la chiave specificata.

Eccezioni

key è null.

La proprietà viene recuperata e key non viene trovato.

La proprietà è stata impostata e l'interfaccia IDictionary<TKey,TValue> è in sola lettura.

Esempio

L'esempio di codice seguente usa la proprietà (l'indicizzatore in C#) per recuperare i valori, dimostrando che viene generata un'eccezione quando non è presente una chiave richiesta e dimostrando che il valore associato a una chiave può Item[] KeyNotFoundException essere sostituito.

L'esempio illustra anche come usare il metodo come modo più efficiente per recuperare i valori se un programma spesso deve provare i valori di chiave non TryGetValue presenti nel dizionario.

Questo codice fa parte di un esempio più ampio che può essere compilato ed eseguito. Vedere System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>.

// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
Console::WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console::WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] = "winword.exe";
// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] = "winword.exe";
' The Item property is the default property, so you 
' can omit its name when accessing elements. 
Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
    openWith("rtf"))

' The default Item property can be used to change the value
' associated with a key.
openWith("rtf") = "winword.exe"
Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
    openWith("rtf"))

' If a key does not exist, setting the default item property
' for that key adds a new key/value pair.
openWith("doc") = "winword.exe"
// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
{
    Console::WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.",
        openWith["tif"]);
}
catch (KeyNotFoundException^)
{
    Console::WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.",
        openWith["tif"]);
}
catch (KeyNotFoundException)
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
' The default Item property throws an exception if the requested
' key is not in the dictionary.
Try
    Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", _
        openWith("tif"))
Catch 
    Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
End Try
// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
String^ value = "";
if (openWith->TryGetValue("tif", value))
{
    Console::WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
}
else
{
    Console::WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
string value = "";
if (openWith.TryGetValue("tif", out value))
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
}
else
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}
' When a program often has to try keys that turn out not to
' be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient 
' way to retrieve values.
Dim value As String = ""
If openWith.TryGetValue("tif", value) Then
    Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", value)
Else
    Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
End If

Commenti

Questa proprietà consente di accedere a un elemento specifico nella raccolta usando la sintassi seguente: myCollection[key] ( myCollection(key) in Visual Basic).

È anche possibile usare la proprietà per aggiungere nuovi elementi impostando il valore di una chiave che non esiste nel dizionario, ad esempio Item[] myCollection["myNonexistentKey"] = myValue in C# ( in myCollection("myNonexistentKey") = myValue Visual Basic). Tuttavia, se la chiave specificata esiste già nel dizionario, l'impostazione della Item[] proprietà sovrascrive il valore precedente. Al contrario, il Add metodo non modifica gli elementi esistenti.

Le implementazioni possono variare nel modo in cui determinano l'uguaglianza degli oggetti. Ad esempio, la classe usa , mentre la classe consente all'utente di specificare List<T> Comparer<T>.Default Dictionary<TKey,TValue> IComparer<T> l'implementazione da usare per confrontare le chiavi.

Il linguaggio C# usa la parola chiave this per definire gli indicizzatori anziché implementare la Item[] proprietà . In Visual Basic la proprietà Item[] viene implementata come predefinita per fornire la stessa funzionalità di indicizzazione.

Le implementazioni possono variare a seconda che key consentano di essere null .

Si applica a

Vedi anche