List<T> Classe

Definizione

Rappresenta un elenco di oggetti fortemente tipizzato accessibile per indice. Fornisce metodi per la ricerca, l'ordinamento e la modifica degli elenchi.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parametri di tipo

T

Tipo degli elementi nell'elenco.

Ereditarietà
List<T>
Derivato
Attributi
Implementazioni

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come aggiungere, rimuovere e inserire un oggetto business semplice in un oggetto List<T> .

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}
Imports System.Collections.Generic

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

Nell'esempio seguente vengono illustrati diversi metodi e proprietà della List<T> classe generica di tipo string. Per un esempio di di List<T> tipi complessi, vedere il Contains metodo .

Il costruttore senza parametri viene usato per creare un elenco di stringhe con la capacità predefinita. Viene Capacity visualizzata la proprietà e quindi viene usato il metodo per aggiungere diversi Add elementi. Gli elementi vengono elencati e la proprietà viene nuovamente visualizzata, insieme alla proprietà , per mostrare che la capacità Capacity è stata aumentata in base alle Count esigenze.

Il metodo viene usato per verificare la presenza di un elemento nell'elenco, il metodo viene usato per inserire un nuovo elemento al centro dell'elenco e il contenuto dell'elenco viene nuovamente Contains Insert visualizzato.

La proprietà Item[] predefinita (l'indicizzatore in C#) viene usata per recuperare un elemento, il metodo viene usato per rimuovere la prima istanza dell'elemento duplicato aggiunto in precedenza e il contenuto viene nuovamente Remove visualizzato. Il Remove metodo rimuove sempre la prima istanza rilevata.

Il metodo viene usato per ridurre la capacità in modo che corrisponda al conteggio TrimExcess e vengono visualizzate le proprietà e Capacity Count . Se la capacità inutilizzata fosse stata inferiore al 10% della capacità totale, l'elenco non sarebbe stato ridimensionato.

Infine, Clear il metodo viene usato per rimuovere tutti gli elementi dall'elenco e vengono Capacity visualizzate le proprietà e Count .

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Commenti

La List<T> classe è l'equivalente generico della ArrayList classe . Implementa IList<T> l'interfaccia generica usando una matrice le cui dimensioni vengono aumentate dinamicamente in base alle esigenze.

È possibile aggiungere elementi a List<T> un oggetto usando i metodi o Add AddRange .

La List<T> classe usa sia un operatore di confronto di uguaglianza che un operatore di confronto di ordinamento.

  • I metodi come Contains , , e usano un IndexOf LastIndexOf Remove operatore di confronto di uguaglianza per gli elementi dell'elenco. L'operatore di confronto di uguaglianza predefinito per type T viene determinato come segue. Se il T tipo implementa l'interfaccia generica, l'operatore di confronto di uguaglianza è il metodo di tale interfaccia; in caso contrario, l'operatore di confronto IEquatable<T> di uguaglianza predefinito è Equals(T) Object.Equals(Object) .

  • I metodi come BinarySearch e usano Sort un operatore di confronto di ordinamento per gli elementi dell'elenco. L'operatore di confronto predefinito per type T viene determinato come segue. Se il tipo implementa l'interfaccia generica, l'operatore di confronto predefinito è il metodo di tale interfaccia. In caso contrario, se il tipo implementa l'interfaccia non generica, l'operatore di confronto predefinito è il metodo di tale T IComparable<T> CompareTo(T) T IComparable CompareTo(Object) interfaccia. Se il tipo non implementa alcuna interfaccia, non esiste alcun operatore di confronto predefinito e un operatore di confronto o un delegato di T confronto deve essere fornito in modo esplicito.

Non List<T> è garantito che sia ordinato. È necessario ordinare List<T> prima di eseguire operazioni ( ad esempio ) che richiedono BinarySearch List<T> l'ordinamento di .

È possibile accedere agli elementi di questa raccolta usando un indice integer. Gli indici in questa raccolta sono in base zero.

.NET Framework solo: Per gli oggetti di dimensioni molto grandi, è possibile aumentare la capacità massima a 2 miliardi di elementi in un sistema a 64 bit impostando l'attributo dell'elemento di configurazione List<T> enabled su nell'ambiente di <gcAllowVeryLargeObjects> true run-time.

List<T> accetta come null valore valido per i tipi riferimento e consente elementi duplicati.

Per una versione non modificabile della List<T> classe , vedere ImmutableList<T> .

Considerazioni sulle prestazioni

Nel decidere se usare la classe o , entrambe con funzionalità simili, tenere presente che nella maggior parte dei casi le prestazioni della classe sono migliori ed List<T> ArrayList è indipendente dai List<T> tipi. Se per il tipo della classe viene usato un tipo T List<T> riferimento, il comportamento delle due classi è identico. Tuttavia, se un tipo valore viene usato per il tipo , è necessario considerare i problemi di T implementazione e boxing.

Se un tipo valore viene usato per il tipo T , il compilatore genera un'implementazione della List<T> classe in modo specifico per tale tipo di valore. Ciò significa che non è necessario eseguire il boxing di un elemento elenco di un oggetto prima di poter usare l'elemento e dopo la creazione di circa 500 elementi elenco, la memoria salvata non gli elementi elenco boxing è maggiore della memoria usata per generare l'implementazione della List<T> classe.

Assicurarsi che il tipo di valore usato per il tipo T implementi IEquatable<T> l'interfaccia generica . In caso contrario, i metodi come devono chiamare il metodo , che esegue il Contains Object.Equals(Object) boxed dell'elemento elenco interessato. Se il tipo di valore implementa l'interfaccia e si è proprietari del codice sorgente, implementare anche l'interfaccia generica per impedire ai metodi e di eseguire la IComparable IComparable<T> BinarySearch Sort boxing degli elementi dell'elenco. Se non si è proprietari del codice sorgente, passare IComparer<T> un oggetto ai metodi BinarySearch Sort e

È vantaggioso usare l'implementazione specifica del tipo della classe invece di usare la classe o scrivere manualmente una raccolta List<T> ArrayList di wrapper fortemente tipizzato. Il motivo è che l'implementazione deve eseguire le operazioni che il .NET Framework esegue già per l'utente e Common Language Runtime può condividere il codice e i metadati di Microsoft Intermediate Language, cosa che l'implementazione non è in grado di eseguire.

Considerazioni su F#

La List<T> classe viene usata raramente nel codice F#. Al contrario, glielenchi , che sono elenchi non modificabili e collegati in modo unificato, sono in genere preferibili. F# fornisce una serie ordinata e non modificabile di valori List ed è supportato per l'uso nello sviluppo in stile funzionale. Se usata da F#, la classe viene in genere indicata dall'abbreviazione del tipo per evitare conflitti di denominazione List<T> ResizeArray<'T> con gli elenchi F#.

Costruttori

List<T>()

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> vuota e con capacità iniziale predefinita.

List<T>(IEnumerable<T>)

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> che contiene gli elementi copiati dalla raccolta specificata e ha la capacità sufficiente per contenere il numero di elementi copiati.

List<T>(Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> vuota e con capacità iniziale specificata.

Proprietà

Capacity

Ottiene o imposta il numero totale di elementi che la struttura dati interna è in grado di contenere senza alcun ridimensionamento.

Count

Ottiene il numero di elementi contenuti in List<T>.

Item[Int32]

Ottiene o imposta l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato.

Metodi

Add(T)

Aggiunge un oggetto alla fine di List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>)

Aggiunge gli elementi della raccolta specificata alla fine di List<T>.

AsReadOnly()

Restituisce un wrapper ReadOnlyCollection<T> di sola lettura per la raccolta corrente.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Cerca un elemento in un intervallo di elementi nell'oggetto List<T> ordinato usando l'operatore di confronto specificato e restituisce l'indice in base zero dell'elemento.

BinarySearch(T)

Cerca un elemento nell'intero List<T> ordinato usando l'operatore di confronto predefinito e restituisce l'indice in base zero dell'elemento.

BinarySearch(T, IComparer<T>)

Cerca un elemento nell'intero List<T> ordinato usando l'operatore di confronto specificato e restituisce l'indice in base zero dell'elemento.

Clear()

Rimuove tutti gli elementi da List<T>.

Contains(T)

Determina se un elemento è incluso in List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Converte gli elementi dell'oggetto List<T> corrente in un altro tipo e restituisce un elenco contenente gli elementi convertiti.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Copia un intervallo di elementi da List<T> in una matrice compatibile unidimensionale, a partire dall'indice specificato della matrice di destinazione.

CopyTo(T[])

Copia l'intero oggetto List<T> in una matrice compatibile unidimensionale, a partire dall'inizio della matrice di destinazione.

CopyTo(T[], Int32)

Copia l'intero oggetto List<T> in una matrice compatibile unidimensionale, a partire dall'indice specificato della matrice di destinazione.

EnsureCapacity(Int32)

Garantisce che la capacità di questo elenco sia almeno l'oggetto capacity specificato. Se la capacità corrente è minore di , viene successivamente aumentata a due volte la capacità corrente fino a quando non è capacity almeno l'oggetto capacity specificato.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Exists(Predicate<T>)

Determina se List<T> contiene gli elementi che corrispondono alle condizioni definite dal predicato specificato.

Find(Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite nel predicato specificato e restituisce la prima occorrenza all'interno dell'intero oggetto List<T>.

FindAll(Predicate<T>)

Recupera tutti gli elementi che soddisfano le condizioni definite nel predicato specificato.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite dal predicato specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi nell'oggetto List<T> che inizia dall'indice specificato e contiene il numero indicato di elementi.

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite dal predicato specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi nell'oggetto List<T> compreso tra l'indice specificato e l'ultimo elemento.

FindIndex(Predicate<T>)

Cerca un elemento che corrisponda alle condizioni definite dal predicato specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza all'interno di List<T>.

FindLast(Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite nel predicato specificato e restituisce l'ultima occorrenza all'interno dell'intero oggetto List<T>.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite dal predicato specificato e restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi in List<T> che contiene il numero indicato di elementi e termina in corrispondenza dell'indice specificato.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite dal predicato specificato e restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi in List<T> compreso tra il primo elemento e l'indice specificato.

FindLastIndex(Predicate<T>)

Cerca un elemento che soddisfi le condizioni definite dal predicato specificato e restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza all'interno dell'intero oggetto List<T>.

ForEach(Action<T>)

Esegue l'azione specificata su ogni elemento di List<T>.

GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che esegue l'iterazione di List<T>.

GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetRange(Int32, Int32)

Crea una copia dei riferimenti di un intervallo di elementi nella classe List<T> di origine.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IndexOf(T)

Cerca l'oggetto specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza nell'intero oggetto List<T>.

IndexOf(T, Int32)

Cerca l'oggetto specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi nell'oggetto List<T> che è compreso tra l'indice specificato e l'ultimo elemento.

IndexOf(T, Int32, Int32)

Cerca l'oggetto specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi nell'oggetto List<T> che inizia in corrispondenza dell'indice specificato e contiene il numero di elementi specificato.

Insert(Int32, T)

Inserisce un elemento in List<T> in corrispondenza dell'indice specificato.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Inserisce gli elementi di una raccolta in List<T> in corrispondenza dell'indice specificato.

LastIndexOf(T)

Cerca l'oggetto specificato e restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza nell'intera classe List<T>.

LastIndexOf(T, Int32)

Cerca l'oggetto specificato e restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi nella classe List<T> che è compresa tra il primo elemento e l'indice specificato.

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Cerca l'oggetto specificato e restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza all'interno dell'intervallo di elementi della classe List<T> che contiene il numero di elementi specificato e termina in corrispondenza dell'indice specificato.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Remove(T)

Rimuove la prima occorrenza di un oggetto specifico da List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>)

Rimuove tutti gli elementi che corrispondono alle condizioni definite dal predicato specificato.

RemoveAt(Int32)

Rimuove l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato di List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32)

Rimuove un intervallo di elementi da List<T>.

Reverse()

Inverte l'ordine degli elementi nell'intero List<T>.

Reverse(Int32, Int32)

Inverte l'ordine degli elementi nell'intervallo specificato.

Sort()

Ordina gli elementi dell'intero oggetto List<T> usando l'operatore di confronto predefinito.

Sort(Comparison<T>)

Ordina gli elementi nell'intera classe List<T> usando l'oggetto Comparison<T> specificato.

Sort(IComparer<T>)

Ordina gli elementi dell'intero List<T> usando l'operatore di confronto specificato.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Ordina gli elementi di un intervallo di elementi di List<T> usando l'operatore di confronto specificato.

ToArray()

Copia gli elementi di List<T> in una nuova matrice.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
TrimExcess()

Imposta la capacità sul numero reale di elementi nell'oggetto List<T>, se tale numero è inferiore a un valore soglia.

TrueForAll(Predicate<T>)

Determina se ogni elemento nell'oggetto List<T> corrisponde alle condizioni definite dal predicato specificato.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia gli elementi di ICollection in Array a partire da un particolare indice Array.

ICollection.IsSynchronized

Ottiene un valore che indica se l'accesso a ICollection è sincronizzato (thread-safe).

ICollection.SyncRoot

Ottiene un oggetto che può essere usato per sincronizzare l'accesso a ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Ottiene un valore che indica se ICollection<T> è di sola lettura.

IEnumerable.GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che consente di eseguire l'iterazione di una raccolta.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che consente di eseguire l'iterazione di una raccolta.

IList.Add(Object)

Aggiunge un elemento a IList.

IList.Contains(Object)

Stabilisce se IList contiene un valore specifico.

IList.IndexOf(Object)

Determina l'indice di un elemento specifico in IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Inserisce un elemento in IList in corrispondenza dell'indice specificato.

IList.IsFixedSize

Ottiene un valore che indica se IList ha dimensioni fisse.

IList.IsReadOnly

Ottiene un valore che indica se IList è di sola lettura.

IList.Item[Int32]

Ottiene o imposta l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato.

IList.Remove(Object)

Rimuove la prima occorrenza di un oggetto specifico da IList.

Metodi di estensione

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matrice non modificabile dalla raccolta specificata.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Costruisce un dizionario non modificabile da una raccolta di elementi esistente, applicando una funzione di trasformazione alle chiavi di origine.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Costruisce un dizionario non modificabile basato su una trasformazione di una sequenza.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario non modificabile del relativo contenuto.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario non modificabile del relativo contenuto usando l'operatore di confronto della chiave specificato.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario non modificabile del relativo contenuto usando gli operatori di confronto della chiave e del valore specificati.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una sequenza e produce un set di hash non modificabile del relativo contenuto.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera una sequenza, produce un set di hash non modificabile del relativo contenuto e usa l'operatore di confronto di uguaglianza specificato per il tipo di set.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una sequenza e produce un elenco non modificabile del relativo contenuto.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario ordinato non modificabile del relativo contenuto.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario ordinato non modificabile del relativo contenuto usando l'operatore di confronto della chiave specificato.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario ordinato non modificabile del relativo contenuto usando gli operatori di confronto della chiave e del valore specificati.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una sequenza e produce un set ordinato non modificabile del relativo contenuto.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera una sequenza, produce un set ordinato non modificabile del relativo contenuto e usa l'operatore di confronto specificato.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce un oggetto DataTable che contiene copie degli oggetti DataRow, dato un oggetto IEnumerable<T> di input dove il parametro generico DataRow è T.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia gli oggetti DataRow nell'oggetto DataTable specificato, dato un oggetto IEnumerable<T> di input dove il parametro generico T è DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia gli oggetti DataRow nell'oggetto DataTable specificato, dato un oggetto IEnumerable<T> di input dove il parametro generico T è DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Applica una funzione accumulatore a una sequenza.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Applica una funzione accumulatore a una sequenza. Il valore di inizializzazione specificato viene usato come valore iniziale dell'accumulatore.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Applica una funzione accumulatore a una sequenza. Il valore di inizializzazione specificato viene usato come valore iniziale dell'accumulatore e la funzione specificata viene usata per selezionare il valore risultante.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se tutti gli elementi di una sequenza soddisfano una condizione.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se una sequenza contiene elementi.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina un qualsiasi elemento di una sequenza soddisfa una condizione.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Accoda un valore alla fine della sequenza.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce l'input tipizzato come oggetto IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcola la media di una sequenza di valori Decimal ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcola la media di una sequenza di valori Double ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcola la media di una sequenza di valori Int32 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcola la media di una sequenza di valori Int64 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcola la media di una sequenza di valori Decimal nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcola la media di una sequenza di valori Double nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcola la media di una sequenza di valori Int32 nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcola la media di una sequenza di valori Int64 nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcola la media di una sequenza di valori Single nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcola la media di una sequenza di valori Single ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Esegue il cast degli elementi di un oggetto IEnumerable nel tipo specificato.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Suddividere gli elementi di una sequenza in blocchi di dimensioni al massimo size .

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena due sequenze.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se una sequenza contiene uno specifico elemento utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se una sequenza contiene un elemento specificato utilizzando un oggetto IEqualityComparer<T> specificato.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce il numero di elementi in una sequenza.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce un valore che rappresenta il numero di elementi nella sequenza specificata che soddisfano una condizione.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce gli elementi della sequenza specificata o il valore predefinito del parametro di tipo in una raccolta di singleton se la sequenza è vuota.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Restituisce gli elementi della sequenza specificata o il valore specificato in una raccolta di singleton se la sequenza è vuota.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce elementi distinti da una sequenza utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito per confrontare i valori.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Restituisce elementi distinti da una sequenza utilizzando uno specificato IEqualityComparer<T> per confrontare valori.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Restituisce elementi distinti da una sequenza in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Restituisce elementi distinti da una sequenza in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Restituisce l'elemento in corrispondenza dell’indice specificato in una sequenza.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Restituisce l'elemento in corrispondenza dell’indice specificato in una sequenza.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Restituisce l'elemento in corrispondenza di un indice specificato in una sequenza o un valore predefinito se l'indice è esterno all'intervallo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Restituisce l'elemento in corrispondenza di un indice specificato in una sequenza o un valore predefinito se l'indice è esterno all'intervallo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produce la differenza insiemistica di due sequenze utilizzando l'operatore di confronto eguaglianze predefinito per confrontare i valori.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produce la differenza insiemistica delle due sequenze utilizzando l’oggetto IEqualityComparer<T> specificato per confrontare i valori.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produce la differenza di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produce la differenza di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce il primo elemento di una sequenza.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce il primo elemento in una sequenza che soddisfa una condizione specificata.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce il primo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza non contiene elementi.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Restituisce il primo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza non contiene elementi.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce il primo elemento della sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento non viene trovato.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Restituisce il primo elemento della sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento non viene trovato.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza secondo una specificata funzione del selettore principale.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza secondo una specificata funzione del selettore principale e confronta le chiavi utilizzando un operatore di confronto specificato.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione specificata del selettore principale e proietta gli elementi di ogni gruppo utilizzando una funzione specificata.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza secondo una specificata funzione del selettore principale. Le chiavi vengono confrontate usando un operatore di confronto e gli elementi di ogni gruppo vengono proiettati usando una funzione specificata.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. Le chiavi vengono confrontati usando un operatore di confronto specificato.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. Gli elementi di ogni gruppo vengono proiettati usando una funzione specificata.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. I valori delle chiavi vengono confrontati usando un operatore di confronto specificato e gli elementi di ogni gruppo vengono proiettati usando una funzione specificata.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>)

Correla gli elementi di due sequenze in base all'uguaglianza delle chiavi e raggruppa i risultati. Per confrontare le chiavi viene usato l'operatore di confronto uguaglianze predefinito.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correla gli elementi di due sequenze in base all'uguaglianza delle chiavi e raggruppa i risultati. Per confrontare le chiavi, viene usato un oggetto IEqualityComparer<T> specificato.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produce l’intersezione insiemistica di due sequenze utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito per confrontare i valori.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produce l’intersezione insiemistica delle due sequenze utilizzando l’oggetto IEqualityComparer<T> specificato per confrontare i valori.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produce l'intersezione set di due sequenze in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produce l'intersezione set di due sequenze in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correla gli elementi di due sequenze in base alle chiavi corrispondenti. Per confrontare le chiavi viene usato l'operatore di confronto uguaglianze predefinito.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correla gli elementi di due sequenze in base alle chiavi corrispondenti. Per confrontare le chiavi, viene usato un oggetto IEqualityComparer<T> specificato.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza non contiene elementi.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza non contiene elementi.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento non viene trovato.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento non viene trovato.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce un oggetto Int64 che rappresenta il numero totale di elementi in una sequenza.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce un oggetto Int64 che rappresenta quanti elementi in una sequenza soddisfano una condizione.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce il valore massimo in una sequenza generica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Restituisce il valore massimo in una sequenza generica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Decimal massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Double massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int32 massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int64 massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Decimal massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Double massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int32 massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int64 massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Single massimo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Single massimo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una generica sequenza e restituisce il valore massimo risultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Restituisce il valore massimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Restituisce il valore massimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce il valore minimo in una sequenza generica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Restituisce il valore minimo in una sequenza generica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Decimal minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Double minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int32 minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int64 minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Decimal minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Double minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int32 minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int64 minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Single minimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Single minimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una generica sequenza e restituisce il valore minimo risultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Restituisce il valore minimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Restituisce il valore minimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra gli elementi di un oggetto IEnumerable in base a un tipo specificato.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordina in senso crescente gli elementi di una sequenza secondo una chiave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordina in ordine crescente gli elementi di una sequenza utilizzando un operatore di confronto specificato.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordina in senso decrescente gli elementi di una sequenza secondo una chiave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordina in senso decrescente gli elementi di una sequenza usando un operatore di confronto specificato.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Aggiunge un valore all'inizio della sequenza.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte l'ordine degli elementi in una sequenza.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Proietta ogni elemento di una sequenza in un nuovo form.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Proietta ogni elemento di una sequenza in un nuovo modulo incorporando l'indice dell'elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T> e semplifica le sequenze risultanti in un’unica sequenza.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T> e semplifica le sequenze risultanti in un’unica sequenza. L'indice di ogni elemento di origine viene usato nella maschera proiettata di tale elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T>, semplifica le sequenze risultanti in un'unica sequenza e richiama una funzione del selettore di risultato su ogni elemento al suo interno.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T>, semplifica le sequenze risultanti in un'unica sequenza e richiama una funzione del selettore di risultato su ogni elemento al suo interno. L'indice di ogni elemento di origine viene usato nella maschera intermedia proiettata di tale elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se due sequenze sono uguali confrontando gli elementi tramite l’uso dell'operatore di confronto uguaglianze predefinito per il loro tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se due sequenze sono uguali confrontando i loro elementi mediante l’uso di un oggetto IEqualityComparer<T> specificato.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce l'unico elemento di una sequenza e genera un'eccezione se nella sequenza non è presente esattamente un elemento.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce l'unico elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata e genera un'eccezione se esistono più elementi di tale tipo.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Restituisce il singolo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza è vuota. Questo metodo genera un'eccezione se esiste più di un elemento nella sequenza.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Restituisce il singolo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza è vuota. Questo metodo genera un'eccezione se esiste più di un elemento nella sequenza.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce l'unico elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento esiste. Questo metodo genera un'eccezione se più di un elemento soddisfa la condizione.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Restituisce l'unico elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento esiste. Questo metodo genera un'eccezione se più di un elemento soddisfa la condizione.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora un numero specificato di elementi in una sequenza e quindi restituisce gli elementi rimanenti.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Restituisce una nuova raccolta enumerabile che contiene gli elementi di source con gli ultimi count elementi della raccolta di origine omessi.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora gli elementi in sequenza finché la condizione specificata è soddisfatta e quindi restituisce gli elementi rimanenti.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora gli elementi in sequenza finché la condizione specificata è soddisfatta e quindi restituisce gli elementi rimanenti. L'indice dell'elemento viene usato nella logica della funzione predicativa.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcola la somma della sequenza di valori Decimal ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcola la somma della sequenza di valori Double ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcola la somma della sequenza di valori Int32 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcola la somma della sequenza di valori Int64 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcola la somma della sequenza di valori Decimal nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcola la somma della sequenza di valori Double nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcola la somma della sequenza di valori Int32 nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcola la somma della sequenza di valori Int64 nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcola la somma della sequenza di valori Single nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcola la somma della sequenza di valori Single ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Restituisce un numero specificato di elementi contigui dall'inizio di una sequenza.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Restituisce un intervallo specificato di elementi contigui da una sequenza.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Restituisce una nuova raccolta enumerabile che contiene gli ultimi count elementi di source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Restituisce elementi di una sequenza finché una condizione specificata è soddisfatta.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Restituisce elementi di una sequenza finché una condizione specificata è soddisfatta. L'indice dell'elemento viene usato nella logica della funzione predicativa.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matrice da un oggetto IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata e un operatore di confronto principale.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo le funzioni specificate del selettore principale e del selettore di elementi.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione specificata del selettore principale, un operatore di confronto principale e una funzione del selettore di elementi.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un oggetto HashSet<T> da un oggetto IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crea un oggetto HashSet<T> da un oggetto IEnumerable<T> usando comparer per confrontare le chiavi.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un oggetto List<T> da un oggetto IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata e un operatore di confronto principale.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo le funzioni specificate del selettore principale e del selettore di elementi.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione specificata del selettore principale, un operatore di confronto principale e una funzione del selettore di elementi.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tenta di determinare il numero di elementi in una sequenza senza forzare un'enumerazione.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produce l'unione insiemistica delle due sequenze utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produce l'unione insiemistica di due sequenze utilizzando un oggetto IEqualityComparer<T> specificato.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produce l'unione di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produce l'unione di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di chiave specificata.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra una sequenza di valori in base a un predicato.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra una sequenza di valori in base a un predicato. L'indice di ogni elemento viene usato nella logica della funzione predicato.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produce una sequenza di tuple con gli elementi dalle due sequenze specificate.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produce una sequenza di tuple con elementi delle tre sequenze specificate.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Applica una funzione specificata agli elementi corrispondenti di due sequenze, producendo una sequenza dei risultati.

AsParallel(IEnumerable)

Consente la parallelizzazione di una query.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Consente la parallelizzazione di una query.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte un oggetto IEnumerable in un oggetto IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte un generico oggetto IEnumerable<T> in un generico oggetto IQueryable<T>.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce una raccolta di elementi che contiene i predecessori di ciascun nodo nella raccolta di origine.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Restituisce una raccolta di elementi filtrati che contiene i predecessori di ciascun nodo nella raccolta di origine. Solo gli elementi che hanno un oggetto XName corrispondente vengono inclusi nella raccolta.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce una raccolta di nodi discendenti di ciascun documento ed elemento nella raccolta di origine.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce una raccolta di elementi che contiene gli elementi discendenti di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Restituisce una raccolta filtrata di elementi che contiene gli elementi discendenti di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine. Solo gli elementi che hanno un oggetto XName corrispondente vengono inclusi nella raccolta.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce una raccolta di elementi figlio di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Restituisce una raccolta filtrata degli elementi figlio di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine. Solo gli elementi che hanno un oggetto XName corrispondente vengono inclusi nella raccolta.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce una raccolta di nodi che contiene tutti i nodi nella raccolta di origine ordinati in base all'ordine con cui sono riportati nel documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Restituisce una raccolta di nodi figlio di ciascun documento ed elemento nella raccolta di origine.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Rimuove ciascun nodo nella raccolta di origine dal nodo padre.

Si applica a

Thread safety

I membri Shared statici pubblici ( Visual Basic) di questo tipo sono thread-safe. Non è invece garantita la sicurezza dei membri dell'istanza.

È possibile eseguire più operazioni di lettura su un oggetto , ma possono verificarsi problemi se la raccolta viene modificata durante List<T> la lettura. Per garantire thread safety, bloccare la raccolta durante un'operazione di lettura o scrittura. Per consentire a più thread di accedere a una raccolta per la lettura e la scrittura, è necessario implementare la propria sincronizzazione. Per le raccolte con sincronizzazione predefinita, vedere le classi nello spazio dei System.Collections.Concurrent nomi . Per un'alternativa intrinsecamente thread-safe, vedere la ImmutableList<T> classe .

Vedi anche