IDictionary.Add(Object, Object) IDictionary.Add(Object, Object) IDictionary.Add(Object, Object) IDictionary.Add(Object, Object) Method

Definizione

Aggiunge un elemento con la chiave e il valore forniti all'oggetto IDictionary.Adds an element with the provided key and value to the IDictionary object.

public:
 void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (object key, object value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
Public Sub Add (key As Object, value As Object)

Parametri

key
Object Object Object Object

Oggetto Object da usare come chiave dell'elemento da aggiungere.The Object to use as the key of the element to add.

value
Object Object Object Object

Oggetto Object da usare come valore dell'elemento da aggiungere.The Object to use as the value of the element to add.

Eccezioni

Un elemento con la stessa chiave esiste già nell'oggetto IDictionary.An element with the same key already exists in the IDictionary object.

La classe IDictionary è di sola lettura.The IDictionary is read-only.

-oppure--or- Le dimensioni dell'oggetto IDictionary sono fisse.The IDictionary has a fixed size.

Esempi

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato Add come implementare il metodo.The following code example demonstrates how to implement the Add method. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito IDictionary per la classe.This code example is part of a larger example provided for the IDictionary class.

public:
    virtual void Add(Object^ key, Object^ value)
    {
        // Add the new key/value pair even if this key already exists
        // in the dictionary.
        if (itemsInUse == items->Length)
        {
            throw gcnew InvalidOperationException
                ("The dictionary cannot hold any more items.");
        }
        items[itemsInUse++] = gcnew DictionaryEntry(key, value);
    }
public void Add(object key, object value) 
{
    // Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    if (ItemsInUse == items.Length)
        throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
    items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
}
Public Sub Add(ByVal key As Object, ByVal value As Object) Implements IDictionary.Add

    ' Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    If ItemsInUse = items.Length Then
        Throw New InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.")
    End If
    items(ItemsInUse) = New DictionaryEntry(key, value)
    ItemsInUse = ItemsInUse + 1
End Sub

Commenti

È anche possibile usare la Item[Object] proprietà per aggiungere nuovi elementi impostando il valore di una chiave che non esiste nel dizionario (ad esempio, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue).You can also use the Item[Object] property to add new elements by setting the value of a key that does not exist in the dictionary (for example, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue). Tuttavia, se la chiave specificata esiste già nel dizionario, l'impostazione della Item[Object] proprietà sovrascrive il valore precedente.However, if the specified key already exists in the dictionary, setting the Item[Object] property overwrites the old value. Al contrario, il Add metodo non modifica gli elementi esistenti.In contrast, the Add method does not modify existing elements.

Le implementazioni possono variare a seconda che consentano la nullchiave.Implementations can vary in whether they allow the key to be null.

Si applica a

Vedi anche