DesignOnlyAttribute DesignOnlyAttribute DesignOnlyAttribute DesignOnlyAttribute Class

Definizione

Specifica se una proprietà può essere impostata solo in fase di progettazione.Specifies whether a property can only be set at design time.

public ref class DesignOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
type DesignOnlyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignOnlyAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
DesignOnlyAttributeDesignOnlyAttributeDesignOnlyAttributeDesignOnlyAttribute
Attributi

Esempi

L'esempio seguente crea un GetLanguage proprietà.The following example creates a GetLanguage property. La proprietà è contrassegnata con un DesignOnlyAttribute.The property is marked with a DesignOnlyAttribute.

public:
   [DesignOnly(true)]
   property CultureInfo^ GetLanguage 
   {
      CultureInfo^ get()
      {
         // Insert code here.
         return myCultureInfo;
      }
      void set( CultureInfo^ value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[DesignOnly(true)]
 public CultureInfo GetLanguage {
    get {
       // Insert code here.
       return myCultureInfo;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<DesignOnly(True)> _
Public Property GetLanguage() As CultureInfo
    Get
        ' Insert code here.
        Return myCultureInfo
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set
End Property

L'esempio successivo Ottiene il valore della DesignOnlyAttribute.The next example gets the value of the DesignOnlyAttribute. Prima di tutto il codice ottiene un PropertyDescriptorCollection con tutte le proprietà per l'oggetto.First the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. Quindi l'indicizzazione nel PropertyDescriptorCollection per trovare il GetLanguage proprietà.Next it indexes into the PropertyDescriptorCollection to find the GetLanguage property. Quindi restituisce gli attributi per questa proprietà e li salva nella variabile di attributi.Then it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

Nell'esempio viene visualizzato se la proprietà è progettazione solo recuperando DesignOnlyAttribute dal AttributeCollectione scriverlo nella finestra della console.The example then prints whether the property is design only by retrieving DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection, and writing it to the console screen.

      // Gets the attributes for the property.
      AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "GetLanguage" ]->Attributes;

      /* Prints whether the property is marked as DesignOnly 
by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
      DesignOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignOnlyAttribute^>(attributes[ DesignOnlyAttribute::typeid ]);
      Console::WriteLine( "This property is design only :{0}", myAttribute->IsDesignOnly );
// Gets the attributes for the property.
 AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["GetLanguage"].Attributes;

 /* Prints whether the property is marked as DesignOnly 
  * by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
 DesignOnlyAttribute myAttribute = 
    (DesignOnlyAttribute)attributes[typeof(DesignOnlyAttribute)];
 Console.WriteLine("This property is design only :" +
    myAttribute.IsDesignOnly.ToString());
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("GetLanguage").Attributes

' Prints whether the property is marked as DesignOnly 
' by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DesignOnlyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(DesignOnlyAttribute)), DesignOnlyAttribute)
Console.WriteLine(("This property is design only :" & _
    myAttribute.IsDesignOnly.ToString()))

Commenti

I membri contrassegnati con il DesignOnlyAttribute impostato su true può essere impostata solo in fase di progettazione.Members marked with the DesignOnlyAttribute set to true can be set only at design time. In genere, queste proprietà esistono solo in fase di progettazione e non corrispondono a una proprietà reale per l'oggetto in fase di esecuzione.Typically, these properties exist only at design time and do not correspond to a real property on the object at run time.

I membri che non dispongono di un attributo o sono contrassegnati con il DesignOnlyAttribute impostato su false può essere impostato durante la fase di esecuzione.Members that either have no attribute or are marked with the DesignOnlyAttribute set to false can be set during run time. Il valore predefinito è false.The default is false.

Una proprietà con il DesignOnlyAttribute impostata su true presenta il valore di serializzazione per il file con estensione resx anziché il InitializeComponent (metodo).A property with the DesignOnlyAttribute set to true has its value serialized to the .resx file instead of the InitializeComponent method.

Per altre informazioni, vedere Attributi.For more information, see Attributes.

Costruttori

DesignOnlyAttribute(Boolean) DesignOnlyAttribute(Boolean) DesignOnlyAttribute(Boolean) DesignOnlyAttribute(Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe DesignOnlyAttribute.Initializes a new instance of the DesignOnlyAttribute class.

Campi

Default Default Default Default

Consente di specificare il valore predefinito per l'attributo DesignOnlyAttribute, che è No.Specifies the default value for the DesignOnlyAttribute, which is No. Questo campo static è di sola lettura.This static field is read-only.

No No No No

Specifica che una proprietà può essere impostata in fase di progettazione o in fase di esecuzione.Specifies that a property can be set at design time or at run time. Questo campo static è di sola lettura.This static field is read-only.

Yes Yes Yes Yes

Specifica che una proprietà può essere impostata solo in fase di progettazione.Specifies that a property can be set only at design time. Questo campo static è di sola lettura.This static field is read-only.

Proprietà

IsDesignOnly IsDesignOnly IsDesignOnly IsDesignOnly

Ottiene un valore che indica se una proprietà può essere impostata solo in fase di progettazione.Gets a value indicating whether a property can be set only at design time.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Specifica se il valore dell'oggetto specificato è uguale all'oggetto DesignOnlyAttribute corrente.Returns whether the value of the given object is equal to the current DesignOnlyAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Determina se questo attributo è predefinito.Determines if this attribute is the default.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Si applica a

Vedi anche