DesignTimeVisibleAttribute Classe

Definizione

DesignTimeVisibleAttribute contrassegna la visibilità di un componente.DesignTimeVisibleAttribute marks a component's visibility. Se è presente il campo Yes, una finestra di progettazione visiva consentirà di mostrare il componente in una finestra di progettazione.If Yes is present, a visual designer can show this component on a designer.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
DesignTimeVisibleAttribute
Attributi

Commenti

Il DesignTimeVisibleAttribute è un suggerimento per la finestra di progettazione.The DesignTimeVisibleAttribute is a hint to the Designer. La finestra di progettazione ignorerà questo attributo per i componenti che hanno una presenza dell'interfaccia utente.The Designer will ignore this attribute for components that have a UI presence. Può essere applicato solo alle classi.It can only be applied to classes.

Il DesignTimeVisibleAttribute è particolarmente utile quando si dispone di un controllo che accetta i componenti figlio.The DesignTimeVisibleAttribute is most useful when you have a control that accepts child components. Gli elementi del nodo del controllo System.Windows.Forms.TreeView, ad esempio, non devono essere visualizzati nella barra dei componenti perché vengono disegnati dal controllo System.Windows.Forms.TreeView.For example, the System.Windows.Forms.TreeView control's node items should not appear in the component tray because they are drawn by the System.Windows.Forms.TreeView control.

Costruttori

DesignTimeVisibleAttribute()

Crea un nuovo oggetto DesignTimeVisibleAttribute impostato sul valore predefinito false.Creates a new DesignTimeVisibleAttribute set to the default value of false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Crea un nuovo oggetto DesignTimeVisibleAttribute con la proprietàVisible impostata sul valore specificato in visible.Creates a new DesignTimeVisibleAttribute with the Visible property set to the given value in visible.

Campi

Default

Visibilità predefinita uguale a Yes.The default visibility which is Yes.

No

Contrassegna un componente come non visibile in una finestra di progettazione visiva.Marks a component as not visible in a visual designer.

Yes

Contrassegna un componente come visibile in una finestra di progettazione visiva.Marks a component as visible in a visual designer.

Proprietà

TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Ereditato da Attribute)
Visible

Ottiene o indica se il componente deve essere visualizzato in fase di progettazione.Gets or sets whether the component should be shown at design time.

Metodi

Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

Ottiene un valore che indica se l'istanza è uguale al valore Default.Gets a value indicating if this instance is equal to the Default value.

Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Ereditato da Attribute)

Si applica a