ReadOnlyAttribute Class

Definition

Specifica se la proprietà a cui è associato questo attributo è di sola lettura o di lettura/scrittura.Specifies whether the property this attribute is bound to is read-only or read/write. Questa classe non può essere ereditata.This class cannot be inherited.

public ref class ReadOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
type ReadOnlyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReadOnlyAttribute
Inherits Attribute
Inheritance
ReadOnlyAttribute
Attributes

Examples

L'esempio di codice seguente contrassegna una proprietà come di sola lettura.The following code example marks a property as read-only.

   [ReadOnly(true)]
   int get()
   {
      // Insert code here.
      return 0;
   }
}
[ReadOnly(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
}
Public ReadOnly Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
End Property

Nell'esempio di codice successivo viene illustrato come controllare il valore della ReadOnlyAttribute per MyProperty.The next code example shows how to check the value of the ReadOnlyAttribute for MyProperty. Innanzitutto, il codice ottiene un PropertyDescriptorCollection con tutte le proprietà per l'oggetto.First, the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. Successivamente, indicizza nel PropertyDescriptorCollection per ottenere MyProperty.Next, it indexes into the PropertyDescriptorCollection to get MyProperty. Restituisce quindi gli attributi per questa proprietà e li salva nella variabile Attributes.Then it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

Nell'esempio vengono illustrati due modi diversi per verificare il valore della ReadOnlyAttribute.The example presents two different ways of checking the value of the ReadOnlyAttribute. Nel secondo frammento di codice, nell'esempio viene chiamato il metodo Equals.In the second code fragment, the example calls the Equals method. Nell'ultimo frammento di codice, nell'esempio viene utilizzata la proprietà IsReadOnly per verificare il valore.In the last code fragment, the example uses the IsReadOnly property to check the value.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<ReadOnlyAttribute^>(attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsReadOnly )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
 
// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}
 
// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute myAttribute = 
   (ReadOnlyAttribute)attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)];
if(myAttribute.IsReadOnly) {
   // Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see whether the property is read-only.
Dim myAttribute As ReadOnlyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)), ReadOnlyAttribute)
    
If myAttribute.IsReadOnly Then
    ' Insert code here.
End If 

Se è stata contrassegnata una classe con la ReadOnlyAttribute, utilizzare l'esempio di codice seguente per verificare il valore.If you marked a class with the ReadOnlyAttribute, use the following code example to check the value.

AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes = 
   TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

Remarks

I membri contrassegnati con ReadOnlyAttribute impostati su true o che non dispongono di un metodo Set non possono essere modificati.Members that are marked with the ReadOnlyAttribute set to true or that do not have a Set method cannot be changed. I membri che non dispongono di questo attributo o contrassegnati con la ReadOnlyAttribute impostata su false sono di lettura/scrittura e possono essere modificati.Members that do not have this attribute or that are marked with the ReadOnlyAttribute set to false are read/write, and they can be changed. Il valore predefinito è No.The default is No.

Important

La classe PropertyDescriptor impone l'ReadOnlyAttribute nell'ambiente di progettazione e in fase di esecuzione.The PropertyDescriptor class enforces the ReadOnlyAttribute in the design environment and at run time. Quando si contrassegna una proprietà con la ReadOnlyAttribute impostata su true, il valore di questo attributo viene impostato sul Yesmembro costante.When you mark a property with the ReadOnlyAttribute set to true, the value of this attribute is set to the constant member Yes. Per una proprietà contrassegnata con la ReadOnlyAttribute impostata su false, il valore è No.For a property marked with the ReadOnlyAttribute set to false, the value is No. Pertanto, quando si desidera controllare il valore di questo attributo nel codice, è necessario specificare l'attributo come ReadOnlyAttribute.Yes o ReadOnlyAttribute.No.Therefore, when you want to check the value of this attribute in your code, you must specify the attribute as ReadOnlyAttribute.Yes or ReadOnlyAttribute.No.

Per altre informazioni, vedere Attributi.For more information, see Attributes.

Constructors

ReadOnlyAttribute(Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe ReadOnlyAttribute.Initializes a new instance of the ReadOnlyAttribute class.

Fields

Default

Specifica il valore predefinito per l'attributo ReadOnlyAttribute, che è No. Questo significa che la proprietà a cui è associato questo attributo è di lettura/scrittura.Specifies the default value for the ReadOnlyAttribute, which is No (that is, the property this attribute is bound to is read/write). Questo campo static è di sola lettura.This static field is read-only.

No

Specifica che la proprietà a cui è associato questo attributo è di lettura/scrittura e può essere modificata.Specifies that the property this attribute is bound to is read/write and can be modified. Questo campo static è di sola lettura.This static field is read-only.

Yes

Consente di specificare che la proprietà a cui è associato questo attributo è di sola lettura e non può essere modificata in Esplora server.Specifies that the property this attribute is bound to is read-only and cannot be modified in the server explorer. Questo campo static è di sola lettura.This static field is read-only.

Properties

IsReadOnly

Ottiene un valore che indica se la proprietà a cui è associato questo attributo è di sola lettura.Gets a value indicating whether the property this attribute is bound to is read-only.

TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Methods

Equals(Object)

Indica se questa istanza e un oggetto specificato sono uguali.Indicates whether this instance and a specified object are equal.

GetHashCode()

Restituisce il codice hash relativo a questa istanza.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute()

Determina se questo attributo è predefinito.Determines if this attribute is the default.

IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explicit Interface Implementations

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Applies to

See also