SqlFileStream Classe

Definizione

Espone i dati SQL Server archiviati con l'attributo della colonna FILESTREAM come sequenza di byte.

public ref class SqlFileStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class SqlFileStream : System.IO.Stream
type SqlFileStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class SqlFileStream
Inherits Stream
Ereditarietà
SqlFileStream
Ereditarietà

Commenti

La SqlFileStream classe viene utilizzata per utilizzare varbinary(max) i dati archiviati con l'attributo FILESTREAM in un database SQL Server 2008. Per usare SqlFileStream i dati FILESTREAM, è necessario installare .NET Framework 3.5 SP1 (o versione successiva).

Se si specifica l'attributo FILESTREAM in una varbinary(max) colonna, SQL Server archivia i dati nel file system NTFS locale anziché nel file di database. Le istruzioni Transact-SQL forniscono funzionalità di manipolazione dei dati all'interno del server e le interfacce del file system Win32 forniscono l'accesso in streaming ai dati.

Nota

I singoli file archiviati in una colonna FILESTREAM non possono essere aperti direttamente dal file system NTFS. I dati FILESTREAM di streaming funzionano solo nel contesto di una transazione SQL Server.

La SqlFileStream classe è derivata dalla Stream classe , che rappresenta un'astrazione di una sequenza di byte da un'origine dati arbitraria, ad esempio un file o un blocco di memoria. È possibile leggere da un fileSTREAM trasferendo i dati da un flusso a una struttura di dati, ad esempio una matrice di byte. È possibile scrivere in un file FILESTREAM trasferendo i dati da una struttura di dati in un flusso. È anche possibile cercare all'interno del flusso, che consente di eseguire query e modificare i dati nella posizione corrente all'interno del flusso.

Per la documentazione concettuale e gli esempi di codice, vedere Dati FILESTREAM.

Per la documentazione sulla configurazione e la configurazione dei dati FILESTREAM in SQL Server, vedere Progettazione e implementazione dell'archiviazione FILESTREAM nella documentazione online di SQL Server 2008.

Costruttori

SqlFileStream(String, Byte[], FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe SqlFileStream.

SqlFileStream(String, Byte[], FileAccess, FileOptions, Int64)

Inizializza una nuova istanza della classe SqlFileStream.

Proprietà

CanRead

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta la lettura.

CanSeek

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta la ricerca.

CanTimeout

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente prevede il timeout.

CanTimeout

Ottiene un valore che determina se il flusso corrente prevede il timeout.

(Ereditato da Stream)
CanWrite

Ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta la scrittura.

Length

Ottiene un valore che indica la lunghezza del flusso corrente in byte.

Name

Ottiene il percorso logico dell'oggetto SqlFileStream passato al costruttore.

Position

Ottiene o imposta la posizione all'interno del flusso corrente.

ReadTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la lettura prima del timeout.

ReadTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la lettura prima del timeout.

(Ereditato da Stream)
TransactionContext

Ottiene o imposta il contesto di transazione per questo oggetto SqlFileStream.

WriteTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la scrittura prima del timeout.

WriteTimeout

Ottiene o imposta un valore, in millisecondi, che determina per quanto tempo il flusso tenterà la scrittura prima del timeout.

(Ereditato da Stream)

Metodi

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di lettura asincrona.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di lettura asincrona. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di scrittura asincrona.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inizia un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
Close()

Chiude il flusso corrente e libera le risorse, come socket e handle di file, ad esso associate. Anziché chiamare questo metodo, assicurarsi che il flusso sia eliminato correttamente.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream)

Legge i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Legge tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione di buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando un token di annullamento specificato. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Legge in modo asincrono tutti i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, utilizzando una dimensione di buffer specificata. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente e li scrive in un altro flusso, usando una dimensione di buffer specificata e un token di annullamento. Entrambe le posizioni dei flussi sono avanzate in base al numero di byte copiati.

(Ereditato da Stream)
CreateObjRef(Type)

Consente di creare un oggetto che contiene tutte le informazioni rilevanti necessarie per la generazione del proxy utilizzato per effettuare la comunicazione con un oggetto remoto.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.

Alloca un oggetto WaitHandle.

(Ereditato da Stream)
Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da Stream.

(Ereditato da Stream)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate da Stream e, facoltativamente, le risorse gestite.

(Ereditato da Stream)
DisposeAsync()

Consente di liberare in modo asincrono le risorse non gestite utilizzate da Stream.

(Ereditato da Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso.

EndRead(IAsyncResult)

Attende il completamento della lettura asincrona in sospeso. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Termina un'operazione di scrittura asincrona.

EndWrite(IAsyncResult)

Termina un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

(Ereditato da Stream)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Finalize()

Garantisce che le risorse vengano liberate e le altre operazioni di pulizia vengano completate quando l'oggetto SqlFileStream viene recuperato da Garbage Collector.

Flush()

Cancella tutti i buffer relativi al flusso e determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

FlushAsync()

Cancella in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso e determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante.

(Ereditato da Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Cancella in modo asincrono i dati di tutti i buffer del flusso, determina la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nel dispositivo sottostante e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleti.

Consente di recuperare l'oggetto servizio di durata corrente per controllare i criteri di durata per l'istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoleti.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia dei riferimenti dell'oggetto MarshalByRefObject corrente.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsoleti.

Fornisce supporto per un oggetto Contract.

(Ereditato da Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Legge una sequenza di byte dal flusso corrente e fa avanzare la posizione nel flusso del numero di byte letti.

Read(Span<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, legge una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva nel flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono una sequenza di byte dal flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Legge almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti.

(Ereditato da Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Legge in modo asincrono almeno un numero minimo di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso in base al numero di byte letti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadByte()

Legge un byte dal flusso e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso di un byte o restituisce -1 se si trova alla fine del flusso.

ReadByte()

Legge un byte dal flusso e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso di un byte o restituisce -1 se si trova alla fine del flusso.

(Ereditato da Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

count Legge il numero di byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso.

(Ereditato da Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Legge i byte dal flusso corrente e sposta in avanti la posizione all'interno del flusso fino a quando non viene riempito.buffer

(Ereditato da Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Legge in modo asincrono count il numero di byte dal flusso corrente, sposta in avanti la posizione all'interno del flusso e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte dal flusso corrente, sposta la posizione all'interno del flusso fino a quando non buffer viene riempito e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Imposta la posizione all'interno del flusso corrente.

SetLength(Int64)

Imposta la lunghezza del flusso corrente.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e fa avanzare la posizione corrente nel flusso del numero di byte scritti.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, scrive una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva nel flusso in base al numero di byte scritti.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Scrive in modo asincrono una sequenza di byte nel flusso corrente e passa alla posizione successiva all'interno del flusso corrente in base al numero di byte scritti e monitora le richieste di annullamento.

(Ereditato da Stream)
WriteByte(Byte)

Scrive un byte nella posizione corrente del flusso e sposta in avanti di un byte la posizione del flusso.

WriteByte(Byte)

Scrive un byte nella posizione corrente del flusso e sposta in avanti di un byte la posizione del flusso.

(Ereditato da Stream)

Metodi di estensione

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i byte da Stream e li scrive nel PipeWriter specificato usando un token di annullamento.

AsInputStream(Stream)

Converte un flusso gestito in .NET per app di Windows Store in un flusso di input in Windows Runtime.

AsOutputStream(Stream)

Converte un flusso gestito in .NET per app di Windows Store in un flusso di output in Windows Runtime.

AsRandomAccessStream(Stream)

Converte il flusso specificato in un flusso di accesso casuale.

Si applica a

Vedi anche