DebuggerNonUserCodeAttribute DebuggerNonUserCodeAttribute DebuggerNonUserCodeAttribute DebuggerNonUserCodeAttribute Class

Definizione

Identifica un tipo o membro che non fa parte del codice utente di un'applicazione.Identifies a type or member that is not part of the user code for an application.

public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
DebuggerNonUserCodeAttributeDebuggerNonUserCodeAttributeDebuggerNonUserCodeAttributeDebuggerNonUserCodeAttribute
Attributi

Esempi

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato l'utilizzo di questo attributo in un progetto Visual Basic.The following code example shows the use of this attribute in a Visual Basic project.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.  
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _  
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)  
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then  
        components.Dispose()  
    End If  
    MyBase.Dispose(disposing)  
End Sub  

Commenti

I tipi e i membri forniti dalla finestra di progettazione che non fanno parte del codice creato in modo specifico dall'utente possono complicare l'esperienza di debug.Designer provided types and members that are not part of the code specifically created by the user can complicate the debugging experience. Questo attributo consente di disattivare la visualizzazione di questi tipi e membri in aggiunta nella finestra del debugger e di eseguire automaticamente la procedura, anziché in, il codice fornito dalla finestra di progettazione.This attribute suppresses the display of these adjunct types and members in the debugger window and automatically steps through, rather than into, designer provided code. Quando il debugger rileva questo attributo durante l'esecuzione del codice utente, l'esperienza utente non Visualizza il codice fornito dalla finestra di progettazione e passa alla successiva istruzione del codice fornita dall'utente.When the debugger encounters this attribute when stepping through user code, the user experience is to not see the designer provided code and to step to the next user-supplied code statement.

Nota

Il Common Language Runtime non connette alcuna semantica a questo attributo.The common language runtime attaches no semantics to this attribute. Viene fornito per l'utilizzo da debugger del codice sorgente.It is provided for use by source code debuggers. In Visual Studio 2005Visual Studio 2005, ad esempio, il debugger non visualizza un elemento con questo attributo nella finestra del debugger, non si arresta in un metodo con questo attributo e non consente l'impostazione di un punto di interruzione nel metodo.For example, in Visual Studio 2005Visual Studio 2005, the debugger does not display an element with this attribute in the debugger window, does not stop in a method with this attribute, and does not allow a breakpoint to be set in the method.

Il comportamento del debugger quando DebuggerNonUserCodeAttribute è presente è simile all'utilizzo DebuggerHiddenAttribute di una combinazione dell'attributo, che nasconde il codice dal debugger, e l' DebuggerStepThroughAttribute attributo, che indica al debugger di eseguire un'istruzione alla volta, anziché in codice a cui viene applicato.The debugger behavior when the DebuggerNonUserCodeAttribute is present is similar to using a combination of the DebuggerHiddenAttribute attribute, which hides the code from the debugger, and the DebuggerStepThroughAttribute attribute, which tells the debugger to step through, rather than into, the code it is applied to.

Costruttori

DebuggerNonUserCodeAttribute() DebuggerNonUserCodeAttribute() DebuggerNonUserCodeAttribute() DebuggerNonUserCodeAttribute()

Inizializza una nuova istanza della classe DebuggerNonUserCodeAttribute.Initializes a new instance of the DebuggerNonUserCodeAttribute class.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Proprietà

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Si applica a