WrapMode WrapMode WrapMode WrapMode Enum

Definizione

Specifica il modo in cui una trama o una sfumatura viene affiancata quando è meno estesa dell'area riempita.Specifies how a texture or gradient is tiled when it is smaller than the area being filled.

public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode = 
Public Enum WrapMode
Ereditarietà

Campi

Clamp Clamp Clamp Clamp 4

La trama o la sfumatura non è affiancata.The texture or gradient is not tiled.

Tile Tile Tile Tile 0

Affianca la sfumatura o la trama.Tiles the gradient or texture.

TileFlipX TileFlipX TileFlipX TileFlipX 1

Capovolge la trama o la sfumatura in senso orizzontale, quindi ne esegue l'affiancamento.Reverses the texture or gradient horizontally and then tiles the texture or gradient.

TileFlipXY TileFlipXY TileFlipXY TileFlipXY 3

Capovolge la trama o la sfumatura in senso orizzontale e verticale, quindi ne esegue l'affiancamento.Reverses the texture or gradient horizontally and vertically and then tiles the texture or gradient.

TileFlipY TileFlipY TileFlipY TileFlipY 2

Capovolge la trama o la sfumatura in senso verticale, quindi ne esegue l'affiancamento.Reverses the texture or gradient vertically and then tiles the texture or gradient.

Esempi

Esempio di codice seguente viene illustrato come ottenere una nuova mappa di bit tramite il FromFile (metodo).The following code example demonstrates how to obtain a new bitmap using the FromFile method. Viene inoltre illustrato come un TextureBrush e il WrapMode enumerazione.It also demonstrates a TextureBrush and the WrapMode enumeration. In questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form.This example is designed to be used with Windows Forms. Creare un modulo che contiene un pulsante denominato Button2.Create a form containing a button named Button2. Incollare il codice nel modulo e associare le Button2_Click metodo con il pulsante Click evento.Paste the code into the form and associate the Button2_Click method with the button's Click event.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();

    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }

}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Commenti

Per determinare la modalità di riempimento delle forme, pennelli utilizzano questa enumerazione.Brushes use this enumeration to determine how shapes are filled. Per poter esaminare esempi degli effetti di WrapMode valori di enumerazione di disporre di un'immagine affiancata, vedere come: Riempire una forma con un'immagine.To see examples of the effects the WrapMode enumeration values have on a tiled image, see How to: Tile a Shape with an Image.

Si applica a

Vedi anche