FontFamily.GetName(Int32) Metodo

Definizione

Restituisce il nome della classe FontFamily nella lingua specificata.

public:
 System::String ^ GetName(int language);
public string GetName (int language);
member this.GetName : int -> string
Public Function GetName (language As Integer) As String

Parametri

language
Int32

Lingua in cui viene restituito il nome.

Restituisce

Oggetto String che rappresenta il nome della classe FontFamily nella lingua specificata.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Forms e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del Paint gestore eventi. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un oggetto FontFamily.

  • Ottiene il nome della famiglia di caratteri.

  • Disegna il nome della famiglia di caratteri sullo schermo come testo.

public:
   void GetName_Example( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a FontFamily object.
      FontFamily^ myFontFamily = gcnew FontFamily( "Arial" );

      // Get the name of myFontFamily.
      String^ familyName = myFontFamily->GetName( 0 );

      // Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
      e->Graphics->DrawString( String::Format( "The family name is {0}", familyName ),
            gcnew System::Drawing::Font( myFontFamily,16 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
   }
public void GetName_Example(PaintEventArgs e)
{
    // Create a FontFamily object.
    FontFamily myFontFamily = new FontFamily("Arial");
             
    // Get the name of myFontFamily.
    string familyName = myFontFamily.GetName(0);
             
    // Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
    e.Graphics.DrawString(
        "The family name is " + familyName,
        new Font(myFontFamily, 16),
        Brushes.Black,
        new PointF(0, 0));
}
Public Sub GetName_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a FontFamily object.
    Dim myFontFamily As New FontFamily("Arial")

    ' Get the name of myFontFamily.
    Dim familyName As String = myFontFamily.GetName(0)

    ' Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
    e.Graphics.DrawString("The family name is " & familyName, _
    New Font(myFontFamily, 16), Brushes.Black, New PointF(0, 0))
End Sub

Commenti

Per indicare la lingua neutra, è necessario specificare 0 per il language parametro . Per un elenco delle lingue e delle sottolangue disponibili, vedi il file di intestazione Winnt.h. Se Visual Studio è installato, questo file di intestazione è in genere disponibile in relazione alla directory di installazione di Visual Studio in \\VC\PlatformSDK\Include.

Si applica a