GraphicsUnit GraphicsUnit GraphicsUnit GraphicsUnit Enum

Definizione

Specifica l'unità di misura dei dati indicati.Specifies the unit of measure for the given data.

public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit = 
Public Enum GraphicsUnit
Ereditarietà

Campi

Display Display Display Display 1

Specifica l'unità di misura della periferica di visualizzazione.Specifies the unit of measure of the display device. Si tratta in genere di pixel per gli schermi video e di 1/100 di pollice per le stampanti.Typically pixels for video displays, and 1/100 inch for printers.

Document Document Document Document 5

Specifica come unità di misura quella del documento: 1/300 di pollice.Specifies the document unit (1/300 inch) as the unit of measure.

Inch Inch Inch Inch 4

Specifica come unità di misura il pollice.Specifies the inch as the unit of measure.

Millimeter Millimeter Millimeter Millimeter 6

Specifica come unità di misura il millimetro.Specifies the millimeter as the unit of measure.

Pixel Pixel Pixel Pixel 2

Specifica come unità di misura un pixel di periferica.Specifies a device pixel as the unit of measure.

Point Point Point Point 3

Specifica come unità di misura un punto della stampante, 1/72 di pollice.Specifies a printer's point (1/72 inch) as the unit of measure.

World World World World 0

Specifica come unità di misura l'unità del sistema di coordinate globali.Specifies the world coordinate system unit as the unit of measure.

Esempi

Il codice seguente viene illustrato come caricare una bitmap da un Icon gestirà, utilizzando il GraphicsUnit enumerazione e l'uso del Round metodo per disegnare i limiti del rettangolo di una bitmap.The following code example demonstrates how to load a bitmap from an Icon handle, using the GraphicsUnit enumeration, and the use of the Round method to draw the rectangle bounds of a bitmap.

In questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form.This example is designed to be used with Windows Forms. Creare un modulo che contiene un pulsante denominato Button2.Create a form that contains a button named Button2. Incollare il codice nel modulo e associare questo metodo con il pulsante Click evento.Paste the code into the form and associate this method with the button's Click event.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

Si applica a