Pen.MultiplyTransform Metodo

Definizione

Moltiplica la matrice di trasformazione di questo oggetto Pen per la classe Matrix specificata.

Overload

MultiplyTransform(Matrix)

Moltiplica la matrice di trasformazione di questo oggetto Pen per la classe Matrix specificata.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Moltiplica la matrice di trasformazione di questo oggetto Pen per la classe Matrix specificata nell'ordine indicato.

MultiplyTransform(Matrix)

Origine:
Pen.cs
Origine:
Pen.cs
Origine:
Pen.cs

Moltiplica la matrice di trasformazione di questo oggetto Pen per la classe Matrix specificata.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)

Parametri

matrix
Matrix

Oggetto Matrix per il quale moltiplicare la matrice di trasformazione.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Forms e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del Paint gestore eventi. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un oggetto Pen.

  • Disegna una riga sullo schermo.

  • Moltiplica la matrice di trasformazione della penna in base alla matrice specificata.

  • Disegna una linea con la penna trasformata.

public:
   void MultiplyTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Create a Pen object.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
      
      // Create a translation matrix.
      Matrix^ penMatrix = gcnew Matrix;
      penMatrix->Scale( 3, 1 );
      
      // Multiply the transformation matrix of myPen by transMatrix.
      myPen->MultiplyTransform( penMatrix );
      
      // Draw a line to the screen.
      e->Graphics->DrawLine( myPen, 0, 0, 100, 100 );
   }
public void MultiplyTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a Pen object.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 5);
             
    // Create a translation matrix.
    Matrix penMatrix = new Matrix();
    penMatrix.Scale(3, 1);
             
    // Multiply the transformation matrix of myPen by transMatrix.
    myPen.MultiplyTransform(penMatrix);
             
    // Draw a line to the screen.
    e.Graphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub MultiplyTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Pen object.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 5)

    ' Create a translation matrix.
    Dim penMatrix As New Matrix
    penMatrix.Scale(3, 1)

    ' Multiply the transformation matrix of myPen by transMatrix.
    myPen.MultiplyTransform(penMatrix)

    ' Draw a line to the screen.
    e.Graphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Commenti

Questo metodo prependa la matrice di moltiplicazione specificata nel matrix parametro alla matrice di trasformazione per l'operazione di moltiplicazione.

Si applica a

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Origine:
Pen.cs
Origine:
Pen.cs
Origine:
Pen.cs

Moltiplica la matrice di trasformazione di questo oggetto Pen per la classe Matrix specificata nell'ordine indicato.

public:
 void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)

Parametri

matrix
Matrix

Classe Matrix per la quale moltiplicare la matrice di trasformazione.

order
MatrixOrder

Ordine in cui viene eseguita l'operazione di moltiplicazione.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Forms e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del Paint gestore eventi. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un oggetto Pen.

  • Disegna una riga sullo schermo.

  • Moltiplica la matrice di trasformazione della penna in base alla matrice specificata.

  • Disegna una linea con la penna trasformata.

public:
   void MultiplyTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Create a Pen object.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
      
      // Create a translation matrix.
      Matrix^ penMatrix = gcnew Matrix;
      penMatrix->Scale( 3, 1 );
      
      // Multiply the transformation matrix of myPen by transMatrix.
      myPen->MultiplyTransform( penMatrix, MatrixOrder::Prepend );
      
      // Draw a line to the screen.
      e->Graphics->DrawLine( myPen, 0, 0, 100, 100 );
   }
public void MultiplyTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a Pen object.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 5);
             
    // Create a translation matrix.
    Matrix penMatrix = new Matrix();
    penMatrix.Scale(3, 1);
             
    // Multiply the transformation matrix of myPen by transMatrix.
    myPen.MultiplyTransform(penMatrix, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Draw a line to the screen.
    e.Graphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub MultiplyTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Pen object.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 5)

    ' Create a translation matrix.
    Dim penMatrix As New Matrix
    penMatrix.Scale(3, 1)

    ' Multiply the transformation matrix of myPen by transMatrix.
    myPen.MultiplyTransform(penMatrix, MatrixOrder.Prepend)

    ' Draw a line to the screen.
    e.Graphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Commenti

Questo metodo usa l'elemento MatrixOrder di enumerazione (prepend o append) specificato dal order parametro per eseguire l'operazione di moltiplicazione.

Si applica a