TextureBrush.Transform Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una copia dell'oggetto Matrix che definisce una trasformazione geometrica locale dell'immagine associata all'oggetto TextureBrush.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Valore della proprietà

Copia dell'oggetto Matrix che definisce una trasformazione geometrica che può essere applicata solo a riempimenti realizzati utilizzando questo oggetto TextureBrush.

Commenti

Una trasformazione geometrica può essere usata per tradurre, ridimensionare, ruotare o asimmetrie l'immagine che definisce la trama di questo pennello. Poiché la matrice restituita e dalla Transform proprietà è una copia della trasformazione geometrica del pennello, è necessario eliminare la matrice quando non è più necessaria.

Si applica a