IComparable.CompareTo(Object) Metodo

Definizione

Confronta l'istanza corrente con un altro oggetto dello stesso tipo e restituisce un intero che indica se l'istanza corrente precede, segue o si trova nella stessa posizione dell'altro oggetto all'interno dell'ordinamento.

public:
 int CompareTo(System::Object ^ obj);
public int CompareTo (object obj);
public int CompareTo (object? obj);
abstract member CompareTo : obj -> int
Public Function CompareTo (obj As Object) As Integer

Parametri

obj
Object

Oggetto da confrontare con l'istanza.

Restituisce

Int32

Valore che indica l'ordine relativo degli oggetti confrontati. Il valore restituito ha i seguenti significati:

Valore Significato
Minore di zero Questa istanza precede obj nell'ordinamento.
Zero Questa istanza si presenta nella stessa posizione di obj all'interno dell'ordinamento.
Maggiore di zero Questa istanza segue obj nei criteri di ordinamento.

Eccezioni

obj non ha lo stesso tipo di questa istanza.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato l'uso di CompareTo per confrontare un Temperature oggetto che implementa IComparable con un altro oggetto. L'oggetto Temperature implementa CompareTo semplicemente il wrapping di una chiamata al Int32.CompareTo metodo.

using namespace System;
using namespace System::Collections;

public ref class Temperature: public IComparable {
   /// <summary>
   /// IComparable.CompareTo implementation.
   /// </summary>
protected:
   // The value holder
   Double m_value;

public:
   virtual Int32 CompareTo( Object^ obj ) {
   
      if (obj == nullptr) return 1;
      
      if ( obj->GetType() == Temperature::typeid ) {
         Temperature^ temp = dynamic_cast<Temperature^>(obj);

         return m_value.CompareTo( temp->m_value );
      }
      throw gcnew ArgumentException(  "object is not a Temperature" );
   }

   property Double Value {
      Double get() {
         return m_value;
      }
      void set( Double value ) {
         m_value = value;
      }
   }

   property Double Celsius  {
      Double get() {
         return (m_value - 32) / 1.8;
      }
      void set( Double value ) {
         m_value = (value * 1.8) + 32;
      }
   }
};

int main()
{
   ArrayList^ temperatures = gcnew ArrayList;
   // Initialize random number generator.
   Random^ rnd = gcnew Random;

   // Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
   for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
   {
      int degrees = rnd->Next(0, 100);
      Temperature^ temp = gcnew Temperature;
      temp->Value = degrees;
      temperatures->Add(temp);
   }

   // Sort ArrayList.
   temperatures->Sort();
      
   for each (Temperature^ temp in temperatures)
      Console::WriteLine(temp->Value);
   return 0;
}
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
//       2
//       7
//       16
//       17
//       31
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//       58
//       66
//       72
//       95
using System;
using System.Collections;

public class Temperature : IComparable
{
    // The temperature value
    protected double temperatureF;

    public int CompareTo(object obj) {
        if (obj == null) return 1;

        Temperature otherTemperature = obj as Temperature;
        if (otherTemperature != null)
            return this.temperatureF.CompareTo(otherTemperature.temperatureF);
        else
           throw new ArgumentException("Object is not a Temperature");
    }

    public double Fahrenheit
    {
        get
        {
            return this.temperatureF;
        }
        set 
        {
            this.temperatureF = value;
        }
    }

    public double Celsius
    {
        get
        {
            return (this.temperatureF - 32) * (5.0/9);
        }
        set
        {
            this.temperatureF = (value * 9.0/5) + 32;
        }
    }
}

public class CompareTemperatures
{
   public static void Main()
   {
      ArrayList temperatures = new ArrayList();
      // Initialize random number generator.
      Random rnd = new Random();

      // Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
      for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
      {
         int degrees = rnd.Next(0, 100);
         Temperature temp = new Temperature();
         temp.Fahrenheit = degrees;
         temperatures.Add(temp);
      }

      // Sort ArrayList.
      temperatures.Sort();

      foreach (Temperature temp in temperatures)
         Console.WriteLine(temp.Fahrenheit);
   }
}
// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
//       2
//       7
//       16
//       17
//       31
//       37
//       58
//       66
//       72
//       95
open System
open System.Collections

type Temperature() =
    // The temperature value
    let mutable temperatureF = 0.

    interface IComparable with
        member _.CompareTo(obj) =
            match obj with 
            | null -> 1
            | :? Temperature as other -> 
                temperatureF.CompareTo other.Fahrenheit
            | _ ->
                invalidArg (nameof obj) "Object is not a Temperature"

    member _.Fahrenheit 
        with get () =
            temperatureF
        and set (value) = 
            temperatureF <- value

    member _.Celsius
        with get () =
            (temperatureF - 32.) * (5. / 9.)
        and set (value) =
            temperatureF <- (value * 9. / 5.) + 32.

let temperatures = ResizeArray()

// Initialize random number generator.
let rnd = Random()

// Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
for _ = 1 to 10 do
    let degrees = rnd.Next(0, 100)
    let temp = Temperature(Fahrenheit=degrees)
    temperatures.Add temp

// Sort ResizeArray.
temperatures.Sort()

for temp in temperatures do
    printfn $"{temp.Fahrenheit}"

// The example displays the following output to the console (individual
// values may vary because they are randomly generated):
//       2
//       7
//       16
//       17
//       31
//       37
//       58
//       66
//       72
//       95
Imports System.Collections

Public Class Temperature
    Implements IComparable
    ' The temperature value
    Protected temperatureF As Double

    Public Overloads Function CompareTo(ByVal obj As Object) As Integer _
        Implements IComparable.CompareTo
        
        If obj Is Nothing Then Return 1

        Dim otherTemperature As Temperature = TryCast(obj, Temperature)
        If otherTemperature IsNot Nothing Then
            Return Me.temperatureF.CompareTo(otherTemperature.temperatureF)
        Else
           Throw New ArgumentException("Object is not a Temperature")
        End If   
    End Function

    Public Property Fahrenheit() As Double
        Get
            Return temperatureF
        End Get
        Set(ByVal Value As Double)
            Me.temperatureF = Value
        End Set
    End Property

    Public Property Celsius() As Double
        Get
            Return (temperatureF - 32) * (5/9)
        End Get
        Set(ByVal Value As Double)
            Me.temperatureF = (Value * 9/5) + 32
        End Set
    End Property
End Class

Public Module CompareTemperatures
   Public Sub Main()
      Dim temperatures As New ArrayList
      ' Initialize random number generator.
      Dim rnd As New Random()
      
      ' Generate 10 temperatures between 0 and 100 randomly.
      For ctr As Integer = 1 To 10
         Dim degrees As Integer = rnd.Next(0, 100)
         Dim temp As New Temperature
         temp.Fahrenheit = degrees
         temperatures.Add(temp)   
      Next

      ' Sort ArrayList.
      temperatures.Sort()
      
      For Each temp As Temperature In temperatures
         Console.WriteLine(temp.Fahrenheit)
      Next      
   End Sub
End Module
' The example displays the following output to the console (individual
' values may vary because they are randomly generated):
'       2
'       7
'       16
'       17
'       31
'       37
'       58
'       66
'       72
'       95

Commenti

Il CompareTo metodo viene implementato dai tipi i cui valori possono essere ordinati o ordinati. Viene chiamato automaticamente da metodi di oggetti di raccolta non generici, ad esempio Array.Sort, per ordinare ogni membro della matrice. Se una classe o una struttura personalizzata non implementa IComparable, i relativi membri non possono essere ordinati e l'operazione di ordinamento può generare un InvalidOperationExceptionoggetto .

Questo metodo è solo una definizione e deve essere implementato da una classe o un tipo di valore specifico per avere effetto. Il significato dei confronti specificati nella sezione Valore restituito ("precede", "si verifica nella stessa posizione di" e "segue") dipende dall'implementazione specifica.

Per definizione, qualsiasi oggetto confronta maggiore di (o segue) nulle due riferimenti Null confrontano tra loro uguali.

Il parametro , obj, deve essere lo stesso tipo della classe o del tipo di valore che implementa questa interfaccia. In caso contrario, viene generata una ArgumentException classe.

Note per gli implementatori

Per gli oggetti A, B e C, è necessario che sia true: A.CompareTo(A) deve restituire zero.

Se A.CompareTo(B) restituisce zero, B.CompareTo(A) deve restituire zero.

Se A.CompareTo(B) restituisce zero e B.CompareTo(C) restituisce zero, A.CompareTo(C) deve restituire zero.

Se A.CompareTo(B) restituisce un valore diverso da zero, B.CompareTo(A) deve restituire un valore del segno opposto.

Se A.CompareTo(B) restituisce un valore x non uguale a zero e B.CompareTo(C) restituisce un valore dello stesso segno xdi , A.CompareTo(C) deve restituire un valore y dello stesso segno x ye .

Note per i chiamanti

Utilizzare il metodo per determinare l'ordinamento CompareTo(Object) delle istanze di una classe.

Si applica a

Vedi anche