File.Open Metodo

Definizione

Apre FileStream nel percorso specificato.

Overload

Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità indicata con accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura e l'opzione di condivisione indicata.

Open(String, FileMode)

Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato con accesso in lettura/scrittura e senza condivisione.

Open(String, FileStreamOptions)

Inizializza una nuova istanza della FileStream classe con il percorso specificato, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso ad altri fileStream può avere allo stesso file, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive e le dimensioni di allocazione.

Open(String, FileMode, FileAccess)

Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità e l'accesso indicati e senza condivisione.

Open(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Source:
File.cs
Source:
File.cs
Source:
File.cs

Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità indicata con accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura e l'opzione di condivisione indicata.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare) As FileStream

Parametri

path
String

File da aprire.

mode
FileMode

Valore FileMode che specifica se verrà creato un file qualora non ne esista già uno e determina se mantenere o sovrascrivere il contenuto dei file esistenti.

access
FileAccess

Valore FileAccess che specifica le operazioni eseguibili sul file.

share
FileShare

Valore FileShare che specifica il tipo di accesso al file di cui dispongono altri thread.

Restituisce

Oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità indicata con accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura e l'opzione di condivisione indicata.

Eccezioni

.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path è una stringa di lunghezza zero, contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi. È possibile cercare i caratteri non validi usando il metodo GetInvalidPathChars().

-oppure-

access ha specificato Read e mode ha specificato Create, CreateNew, Truncate o Append.

path è null.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

Si è verificato un errore di I/O durante l'apertura del file.

path specifica un file di sola lettura e access non è Read.

-oppure-

path ha specificato una directory.

-oppure-

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

-oppure-

mode è Create e il file specificato è un file nascosto.

mode, access o share ha specificato un valore non valido.

Il file specificato in path non è stato trovato.

Il formato di path non è valido.

Esempio

Nell'esempio seguente viene aperto un file con accesso di sola lettura e con condivisione file non consentita.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   
   // Create the file if it does not exist.
   if (  !File::Exists( path ) )
   {
      // Create the file.
      FileStream^ fs = File::Create( path );
      try
      {
         array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
         
         // Add some information to the file.
         fs->Write( info, 0, info->Length );
      }
      finally
      {
         if ( fs )
                  delete (IDisposable^)fs;
      }
   }
   
   // Open the stream and read it back.
   FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::None );
   try
   {
      array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
      UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
      while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
      {
         Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
      }
      try
      {
         // Try to get another handle to the same file.
         FileStream^ fs2 = File::Open( path, FileMode::Open );
         try
         {
            // Do some task here.
         }
         finally
         {
            if ( fs2 )
                        delete (IDisposable^)fs2;
         }
      }
      catch ( Exception^ e ) 
      {
         Console::Write( "Opening the file twice is disallowed." );
         Console::WriteLine( ", as expected: {0}", e );
      }
   }
   finally
   {
      if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // Create the file if it does not exist.
        if (!File.Exists(path))
        {
            // Create the file.
            using (FileStream fs = File.Create(path))
            {
                Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");

                // Add some information to the file.
                fs.Write(info, 0, info.Length);
            }
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }

            try
            {
                // Try to get another handle to the same file.
                using (FileStream fs2 = File.Open(path, FileMode.Open))
                {
                    // Do some task here.
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.Write("Opening the file twice is disallowed.");
                Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString());
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// Create the file if it does not exist.
if File.Exists path |> not then
    // Create the file.
    use fs = File.Create path

    let info =
        UTF8Encoding(true)
            .GetBytes "This is some text in the file."

    // Add some information to the file.
    fs.Write(info, 0, info.Length)

// Open the stream and read it back.
do
    use fs =
        File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)

    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true

    while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
        printfn $"{temp.GetString b}"

    try
        // Try to get another handle to the same file.
        use fs2 = File.Open(path, FileMode.Open)
        // Do some task here.
        ()
    with
    | e -> printf "Opening the file twice is disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
    Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

    ' Create the file if it does not exist. 
    If Not File.Exists(path) Then
      ' Create the file.
      Using fs As FileStream = File.Create(path)
        Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")

        ' Add some information to the file.
        fs.Write(info, 0, info.Length)
      End Using
    End If

    ' Open the stream and read it back.
    Using fs As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)
      Dim b(1023) As Byte
      Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)

      Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
        Console.WriteLine(temp.GetString(b))
      Loop

      Try
        ' Try to get another handle to the same file. 
        Using fs2 As FileStream = File.Open(path, FileMode.Open)
          ' Do some task here.
        End Using
      Catch e As Exception
        Console.Write("Opening the file twice is disallowed.")
        Console.WriteLine(", as expected: {0}", e.ToString())
      End Try

    End Using

  End Sub
End Class

Commenti

Il path parametro è consentito per specificare informazioni relative o assolute sul percorso. Le informazioni relative sul percorso sono interpretate come relative alla directory di lavoro corrente. Per ottenere la directory di lavoro corrente, vedere GetCurrentDirectory.

Per un elenco di attività di I/O comuni, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

Open(String, FileMode)

Source:
File.cs
Source:
File.cs
Source:
File.cs

Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato con accesso in lettura/scrittura e senza condivisione.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode);
static member Open : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode) As FileStream

Parametri

path
String

File da aprire.

mode
FileMode

Valore FileMode che specifica se verrà creato un file qualora non ne esista già uno e determina se mantenere o sovrascrivere il contenuto dei file esistenti.

Restituisce

Oggetto FileStream aperto nella modalità e nel percorso specificati, con accesso in lettura/scrittura e non condiviso.

Eccezioni

.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path è una stringa di lunghezza zero, contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi. È possibile cercare i caratteri non validi usando il metodo GetInvalidPathChars().

path è null.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

Si è verificato un errore di I/O durante l'apertura del file.

path specifica un file di sola lettura.

-oppure-

L'operazione non è supportata sulla piattaforma corrente.

-oppure-

path ha specificato una directory.

-oppure-

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

-oppure-

mode è Create e il file specificato è un file nascosto.

mode ha specificato un valore non valido.

Il file specificato in path non è stato trovato.

Il formato di path non è valido.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene creato un file temporaneo e viene scritto un testo. L'esempio apre quindi il file usando T:System.IO.FileMode.Open; ovvero, se il file non esiste già, non verrà creato.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
   // Create a temporary file, and put some data into it.
   String^ path = Path::GetTempFileName();
   FileStream^ fs = File::Open( path, FileMode::Open, FileAccess::Write, FileShare::None );
   try
   {
      array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
      
      // Add some information to the file.
      fs->Write( info, 0, info->Length );
   }
   finally
   {
      if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
   }

   // Open the stream and read it back.
   fs = File::Open( path, FileMode::Open );
   try
   {
      array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
      UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
      while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
      {
         Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
      }
   }
   finally
   {
      if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
   }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        // Create a temporary file, and put some data into it.
        string path = Path.GetTempFileName();
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None))
        {
            Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
            // Add some information to the file.
            fs.Write(info, 0, info.Length);
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

// Create a temporary file, and put some data into it.
let path = Path.GetTempFileName()

do
    use fs =
        File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)

    let info =
        UTF8Encoding(true)
            .GetBytes "This is some text in the file."
    // Add some information to the file.
    fs.Write(info, 0, info.Length)

// Open the stream and read it back.
do
    use fs = File.Open(path, FileMode.Open)
    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true

    while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
        printfn $"{temp.GetString b}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
  
    ' Create a temporary file, and put some data into it. 
    Dim path1 As String = Path.GetTempFileName()
    Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None)
      Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")
      ' Add some information to the file.
      fs.Write(info, 0, info.Length)
    End Using

    ' Open the stream and read it back. 
    Using fs As FileStream = File.Open(path1, FileMode.Open)
      Dim b(1023) As Byte
      Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
      Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
        Console.WriteLine(temp.GetString(b))
      Loop
    End Using

  End Sub
End Class

Commenti

Il path parametro è consentito per specificare informazioni relative o assolute sul percorso. Le informazioni relative sul percorso sono interpretate come relative alla directory di lavoro corrente. Per ottenere la directory di lavoro corrente, vedere GetCurrentDirectory.

Per un elenco di attività di I/O comuni, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

Open(String, FileStreamOptions)

Source:
File.cs
Source:
File.cs
Source:
File.cs

Inizializza una nuova istanza della FileStream classe con il percorso specificato, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso ad altri fileStream può avere allo stesso file, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive e le dimensioni di allocazione.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
static member Open : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, options As FileStreamOptions) As FileStream

Parametri

path
String

Percorso del file da aprire.

options
FileStreamOptions

Oggetto che descrive i parametri facoltativi FileStream da usare.

Restituisce

FileStream Istanza che esegue il wrapping del file aperto.

Commenti

FileStream(String, FileStreamOptions) per informazioni sulle eccezioni.

Si applica a

Open(String, FileMode, FileAccess)

Source:
File.cs
Source:
File.cs
Source:
File.cs

Apre un oggetto FileStream nel percorso specificato, con la modalità e l'accesso indicati e senza condivisione.

public:
 static System::IO::FileStream ^ Open(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public static System.IO.FileStream Open (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
static member Open : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Shared Function Open (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess) As FileStream

Parametri

path
String

File da aprire.

mode
FileMode

Valore FileMode che specifica se verrà creato un file qualora non ne esista già uno e determina se mantenere o sovrascrivere il contenuto dei file esistenti.

access
FileAccess

Valore FileAccess che specifica le operazioni eseguibili sul file.

Restituisce

Oggetto FileStream non condiviso che consente di accedere al file specificato, con la modalità e l'accesso indicati.

Eccezioni

.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path è una stringa di lunghezza zero, contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi. È possibile cercare i caratteri non validi usando il metodo GetInvalidPathChars().

-oppure-

access ha specificato Read e mode ha specificato Create, CreateNew, Truncate o Append.

path è null.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

Si è verificato un errore di I/O durante l'apertura del file.

path specifica un file di sola lettura e access non è Read.

-oppure-

path ha specificato una directory.

-oppure-

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

-oppure-

mode è Create e il file specificato è un file nascosto.

mode o access ha specificato un valore non valido.

Il file specificato in path non è stato trovato.

Il formato di path non è valido.

Esempio

Nell'esempio seguente viene aperto un file con accesso di sola lettura.


using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
    // This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
    String^ filePath = "c:\\temp\\MyTest.txt";
    // Delete the file if it exists.
    if (File::Exists( filePath ))
    {
        File::Delete( filePath );
    }
    // Create the file.
    FileStream^ fs = File::Create( filePath );
    try
    {
        array<Byte>^ info = ( gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is some text in the file." );
        
        // Add some information to the file.
        fs->Write( info, 0, info->Length );
    }
    finally
    {
        if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
    }

    // Open the stream and read it back.
    fs = File::Open( filePath, FileMode::Open, FileAccess::Read );
    try
    {
        array<Byte>^ b = gcnew array<Byte>(1024);
        UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
        while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
        {
            Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
        }
        try
        {
            // Try to write to the file.
            fs->Write( b, 0, b->Length );
        }
        catch ( Exception^ e ) 
        {
            Console::WriteLine( "Writing was disallowed, as expected: {0}", e->ToString() );
        }
    }
    finally
    {
        if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        // This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
        string filePath = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // Delete the file if it exists.
        if (File.Exists(filePath))
        {
            File.Delete(filePath);
        }

        // Create the file.
        using (FileStream fs = File.Create(filePath))
        {
            Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
            // Add some information to the file.
            fs.Write(info, 0, info.Length);
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0)
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }

            try
            {
                // Try to write to the file.
                fs.Write(b,0,b.Length);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: {0}", e.ToString());
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

// This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer.
let filePath = @"c:\temp\MyTest.txt"

// Delete the file if it exists.
if File.Exists filePath then
    File.Delete filePath

// Create the file.
do
    use fs = File.Create filePath

    let info =
        UTF8Encoding(true)
            .GetBytes "This is some text in the file."
    // Add some information to the file.
    fs.Write(info, 0, info.Length)

// Open the stream and read it back.
do
    use fs =
        File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)

    let b = Array.zeroCreate 1024
    let temp = UTF8Encoding true

    while fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 do
        printfn $"{temp.GetString b}"

    try
        // Try to write to the file.
        fs.Write(b, 0, b.Length)
    with
    | e -> printfn $"Writing was disallowed, as expected: {e}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
    ' This sample assumes that you have a folder named "c:\temp" on your computer. 
    Dim filePath As String = "c:\temp\MyTest.txt"

    ' Delete the file if it exists. 
    If File.Exists(filePath) Then
      File.Delete(filePath)
    End If

    ' Create the file.
    Using fs As FileStream = File.Create(filePath)
      Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is some text in the file.")

      ' Add some information to the file.
      fs.Write(info, 0, info.Length)
    End Using

    ' Open the stream and read it back.
    Using fs As FileStream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)
      Dim b(1023) As Byte
      Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)

      ' Display the information on the console. 
      Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
        Console.WriteLine(temp.GetString(b))
      Loop

      Try
        ' Try to write to the file
        fs.Write(b, 0, b.Length)
      Catch e As Exception
        Console.WriteLine("Writing was disallowed, as expected: " & e.ToString())
      End Try

    End Using

  End Sub
End Class

Commenti

Il path parametro è autorizzato a specificare informazioni relative o assolute sul percorso. Le informazioni relative sul percorso sono interpretate come relative alla directory di lavoro corrente. Per ottenere la directory di lavoro corrente, vedere GetCurrentDirectory.

Vedi anche

Si applica a