UnixDomainSocketEndPoint Classe

Definizione

Rappresenta un endpoint del socket di dominio locale Unix come un percorso.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Ereditarietà
UnixDomainSocketEndPoint

Costruttori

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Inizializza una nuova istanza di UnixDomainSocketEndPoint con il percorso file per la connessione di un socket di dominio Unix.

Proprietà

AddressFamily

Ottiene il gruppo di indirizzi a cui appartiene l'endpoint.

AddressFamily

Ottiene il gruppo di indirizzi a cui appartiene l'endpoint.

(Ereditato da EndPoint)

Metodi

Create(SocketAddress)

Crea un'istanza di EndPoint da un'istanza di SocketAddress.

Create(SocketAddress)

Crea un'istanza di EndPoint da un'istanza di SocketAddress.

(Ereditato da EndPoint)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto UnixDomainSocketEndPoint corrente.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore hash per un'istanza di UnixDomainSocketEndPoint.

GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Serialize()

Serializza le informazioni di endpoint in un'istanza di SocketAddress.

Serialize()

Serializza le informazioni di endpoint in un'istanza di SocketAddress.

(Ereditato da EndPoint)
ToString()

Ottiene il percorso rappresentato da questa UnixDomainSocketEndPoint istanza.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a