InAttribute InAttribute InAttribute InAttribute Class

Definizione

Indica che è necessario eseguire il marshalling dei dati dal chiamante al destinatario della chiamata, ma non nuovamente al chiamante.Indicates that data should be marshaled from the caller to the callee, but not back to the caller.

public ref class InAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class InAttribute : Attribute
type InAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
InAttributeInAttributeInAttributeInAttribute
Attributi

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrato come applicare InAttribute e OutAttribute a un prototipo Platform Invoke che passa una matrice come parametro.The following example shows how to apply the InAttribute and OutAttribute to a platform invoke prototype that passes an array as a parameter. La combinazione di attributi direzionali consente al chiamante di visualizzare le modifiche apportate dal chiamato.The combination of directional attributes allows the caller to see the changes made by the callee.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;


// Declare a class member for each structure element.

[StructLayout(LayoutKind::Sequential,CharSet=CharSet::Unicode)]
public ref class OpenFileName
{
public:
   int structSize;
   String^ filter;
   String^ file;
   // ...
};

public ref class LibWrap
{
public:

   // Declare a managed prototype for the unmanaged function.

   [DllImport("Comdlg32.dll",CharSet=CharSet::Unicode)]
   static bool GetOpenFileName( [In,Out]OpenFileName^ ofn );
};

void main() {}
using System.Runtime.InteropServices;
using System;


// Declare a class member for each structure element.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public class OpenFileName
{
    public int structSize = 0;
    public string filter = null;
    public string file = null;
    // ...
}

public class LibWrap
{
    // Declare a managed prototype for the unmanaged function.
    [DllImport("Comdlg32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    public static extern bool GetOpenFileName([In, Out] OpenFileName ofn);
}

public class MainMethod
{
    static void Main()
    { }

}
Imports System.Runtime.InteropServices


' Declare a class member for each structure element.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Public Class OpenFileName

   Public structSize As Integer = 0
   Public filter As String = Nothing
   Public file As String = Nothing
   ' ...

End Class 'OpenFileName

Public Class LibWrap
   ' Declare managed prototype for the unmanaged function.
   Declare Unicode Function GetOpenFileName Lib "Comdlg32.dll" ( _
      <[In](), Out()> ByVal ofn As OpenFileName) As Boolean
End Class 'LibWrap

Public Class App
    Public Shared Sub Main()

    End Sub 'Main
End Class 'App

Commenti

È possibile applicare questo attributo ai parametri.You can apply this attribute to parameters.

InAttribute È facoltativo.The InAttribute is optional. L'attributo è supportato solo per l'interoperabilità COM e per platform invoke.The attribute is supported for COM interop and platform invoke only. In assenza di impostazioni esplicite, il gestore di marshalling di interoperabilità presuppone regole basate sul tipo di parametro, se il parametro viene passato per riferimento o per valore e se il tipo è copiabile o non copiabile.In the absence of explicit settings, the interop marshaler assumes rules based on the parameter type, whether the parameter is passed by reference or by value, and whether the type is blittable or non-blittable. Ad esempio, si StringBuilder presuppone che la classe sia sempre in/out e che sia presente una matrice di stringhe passate per valore.For example, the StringBuilder class is always assumed to be In/Out and an array of strings passed by value is assumed to be In.

Non è possibile applicare InAttribute l'oggetto a un parametro modificato C#con la out parola chiave in stile.You cannot apply the InAttribute to a parameter modified with the C#-styled out keyword. Per evitare di confondere la In parola chiave in Visual Basic con l' InAttributeattributo, <[In]> meno, utilizzare il form con parentesi quadre attorno all'attributo.To avoid confusing the In keyword in Visual Basic with the InAttribute, minus Attribute, use the <[In]> form with brackets around the attribute.

InAttribute Combinare ed OutAttribute è particolarmente utile quando applicato alle matrici e ai tipi formattati e non copiabili.Combining the InAttribute and OutAttribute is particularly useful when applied to arrays and formatted, non-blittable types. I chiamanti visualizzano le modifiche apportate da un chiamato a questi tipi solo quando si applicano entrambi gli attributi.Callers see the changes a callee makes to these types only when you apply both attributes. Poiché questi tipi richiedono la copia durante il marshalling, è InAttribute possibile OutAttribute usare e per ridurre le copie non necessarie.Since these types require copying during marshaling, you can use InAttribute and OutAttribute to reduce unnecessary copies.

Per ulteriori informazioni sull'effetto di sul InAttribute comportamento del marshalling, vedere attributi direzionali.For more information on the effect of InAttribute on marshaling behavior, see Directional Attributes.

Costruttori

InAttribute() InAttribute() InAttribute() InAttribute()

Inizializza una nuova istanza della classe InAttribute.Initializes a new instance of the InAttribute class.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Proprietà

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Si applica a

Vedi anche