SerializationInfo.AddValue Metodo

Definizione

Aggiunge un valore in SerializationInfo.Adds a value into the SerializationInfo.

Overload

AddValue(String, Object, Type)

Aggiunge un valore nell'archivio SerializationInfo, dove value è associato a name ed è serializzato come di tipo Typetype.Adds a value into the SerializationInfo store, where value is associated with name and is serialized as being of Typetype.

AddValue(String, UInt64)

Aggiunge un valore intero senza segno a 64 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 64-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt32)

Aggiunge un valore intero senza segno a 32 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 32-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt16)

Aggiunge un intero senza segno a 16 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 16-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Single)

Aggiunge un valore in virgola mobile e precisione singola nell'archivio SerializationInfo.Adds a single-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, SByte)

Aggiunge un intero con segno a 8 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds an 8-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Object)

Aggiunge l'oggetto specificato nell'archivio SerializationInfo, in cui è associato a un nome specificato.Adds the specified object into the SerializationInfo store, where it is associated with a specified name.

AddValue(String, Int64)

Aggiunge un valore intero con segno a 64 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 64-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int32)

Aggiunge un valore intero con segno a 32 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 32-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int16)

Aggiunge un intero con segno a 16 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 16-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Double)

Aggiunge un valore in virgola mobile e precisione doppia nell'archivio SerializationInfo.Adds a double-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Decimal)

Aggiunge un valore decimale nell'archivio SerializationInfo.Adds a decimal value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, DateTime)

Aggiunge un valore DateTime nell'archivio SerializationInfo.Adds a DateTime value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Char)

Aggiunge un valore di carattere Unicode nell'archivio SerializationInfo.Adds a Unicode character value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Byte)

Aggiunge un intero senza segno a 8 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds an 8-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Boolean)

Aggiunge un valore booleano nell'archivio SerializationInfo.Adds a Boolean value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Object, Type)

Aggiunge un valore nell'archivio SerializationInfo, dove value è associato a name ed è serializzato come di tipo Typetype.Adds a value into the SerializationInfo store, where value is associated with name and is serialized as being of Typetype.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void AddValue (string name, object value, Type type);
member this.AddValue : string * obj * Type -> unit

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Object

Valore da serializzare.The value to be serialized. Eventuali figli di questo oggetto verranno serializzati automaticamente.Any children of this object will automatically be serialized.

type
Type

Type da associare all'oggetto corrente.The Type to associate with the current object. Questo parametro deve sempre corrispondere al tipo dell'oggetto o di una delle relative classi base.This parameter must always be the type of the object itself or of one of its base classes.

Eccezioni

Se name o type è null.If name or type is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Il tipo assegnato è sempre il tipo dell'oggetto o uno dei relativi elementi padre.The assigned type is always the type of the object, or one of its parents.

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, UInt64)

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Aggiunge un valore intero senza segno a 64 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 64-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ulong value);
member this.AddValue : string * uint64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As ULong)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
UInt64

Valore UInt64 da serializzare.The UInt64 value to serialize.

Attributi

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, UInt32)

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Aggiunge un valore intero senza segno a 32 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 32-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, uint value);
member this.AddValue : string * uint32 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UInteger)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
UInt32

Valore UInt32 da serializzare.The UInt32 value to serialize.

Attributi

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Esempi

Nell'esempio seguente viene usato AddValue il metodo per personalizzare la serializzazione di un tipo.The following example uses the AddValue method to customize the serialization of a type. Il codice aggiunge una stringa e un numero intero a un'istanza della SerializationInfo classe GetObjectData nel metodo dell' ISerializable interfaccia.The code adds a string and an integer to an instance of the SerializationInfo class in the GetObjectData method of the ISerializable interface. Il codice usa anche il GetValue metodo per recuperare i valori SerializationInfoda.The code also uses the GetValue method to retrieve values from the SerializationInfo.

using System;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Security.Permissions;
using System.IO;

[assembly: SecurityPermission(
SecurityAction.RequestMinimum, Execution = true)]
namespace ISerializableExample
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                Run();
            }
            catch (Exception exc)
            {
                Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Press Enter to exit....");
                Console.ReadLine();
            }
        }

        static void Run()
        {            
            BinaryFormatter binaryFmt = new BinaryFormatter();
            Person p = new Person();
            p.IdNumber = 1010;
            p.Name = "AAAAA";
            FileStream fs = new FileStream
                ("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            binaryFmt.Serialize(fs, p);
            fs.Close();
            Console.WriteLine
                ("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber);

            // Deserialize.
            fs = new FileStream
                ("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            Person p2 = (Person)binaryFmt.Deserialize(fs);
                Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", p2.Name, p2.IdNumber);
            fs.Close();
            }
        }
    [Serializable]
    public class Person : ISerializable
    {
        private string name_value;
        private int ID_value;

        public Person() { }
        protected Person(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            if (info == null)
                throw new System.ArgumentNullException("info");
            name_value = (string)info.GetValue("AltName", typeof(string));
            ID_value = (int)info.GetValue("AltID", typeof(int));
        }

        [SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand,
            Flags = SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)]
        public virtual void GetObjectData(
        SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            if (info == null)
                throw new System.ArgumentNullException("info");
            info.AddValue("AltName", "XXX");
            info.AddValue("AltID", 9999);
        }

        public string Name
        {
            get { return name_value; }
            set { name_value = value; }
        }

        public int IdNumber
        {
            get { return ID_value; }
            set { ID_value = value; }
        }
    }
}
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Security.Permissions
Imports System.IO

<Assembly: SecurityPermission _
(SecurityAction.RequestMinimum, Execution:=True)> 

Class Program

    Public Shared Sub Main()
        Try
            Run()
        Catch exc As Exception
            Console.WriteLine("{0}: {1}", exc.Message, exc.StackTrace)
        Finally
            Console.WriteLine("Press Enter to exit....")
            Console.ReadLine()
        End Try

    End Sub

    Shared Sub Run()
        Dim binaryFmt As New BinaryFormatter()
        Dim p As New Person()
        p.IdNumber = 1010
        p.Name = "AAAAA"
        Dim fs As New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
        binaryFmt.Serialize(fs, p)
        fs.Close()
        Console.WriteLine _
        ("Original Name: {0}, Original ID: {1}", p.Name, p.IdNumber)

        ' Deserialize.
        fs = New FileStream("Person.xml", FileMode.OpenOrCreate)
        Dim p2 As Person = CType(binaryFmt.Deserialize(fs), Person)
        Console.WriteLine("New Name: {0}, New ID: {1}", _
        p2.Name, p2.IdNumber)
        fs.Close()
    End Sub
End Class

<Serializable()> _
Public Class Person
    Implements ISerializable
    Private name_value As String
    Private ID_value As Integer

    Public Sub New()

    End Sub

    Protected Sub New(ByVal info As SerializationInfo, _
    ByVal context As StreamingContext)
        If info Is Nothing Then
            Throw New System.ArgumentNullException("info")
        End If
        name_value = CStr(info.GetValue("AltName", GetType(String)))
        ID_value = Fix(info.GetValue("AltID", GetType(Integer)))

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, _
    Flags:=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _
    Public Overridable Sub GetObjectData _
    (ByVal info As SerializationInfo, _
    ByVal context As StreamingContext) _
    Implements ISerializable.GetObjectData
        If info Is Nothing Then
            Throw New System.ArgumentNullException("info")
        End If
        info.AddValue("AltName", "XXX")
        info.AddValue("AltID", 9999)

    End Sub

    Public Property Name() As String
        Get
            Return name_value
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name_value = value
        End Set
    End Property

    Public Property IdNumber() As Integer
        Get
            Return ID_value
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            ID_value = value
        End Set
    End Property
End Class

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, UInt16)

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Aggiunge un intero senza segno a 16 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 16-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, ushort value);
member this.AddValue : string * uint16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As UShort)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
UInt16

Valore UInt16 da serializzare.The UInt16 value to serialize.

Attributi

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Single)

Aggiunge un valore in virgola mobile e precisione singola nell'archivio SerializationInfo.Adds a single-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, float value);
public void AddValue (string name, float value);
member this.AddValue : string * single -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Single)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Single

Valore Single da serializzare.The single value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, SByte)

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Aggiunge un intero con segno a 8 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds an 8-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void AddValue (string name, sbyte value);
member this.AddValue : string * sbyte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As SByte)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
SByte

Valore Sbyte da serializzare.The Sbyte value to serialize.

Attributi

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Object)

Aggiunge l'oggetto specificato nell'archivio SerializationInfo, in cui è associato a un nome specificato.Adds the specified object into the SerializationInfo store, where it is associated with a specified name.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddValue (string name, object value);
member this.AddValue : string * obj -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Object)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Object

Valore da serializzare.The value to be serialized. Eventuali figli di questo oggetto verranno serializzati automaticamente.Any children of this object will automatically be serialized.

Eccezioni

name è null.name is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

L'oggetto contenuto nel value parametro viene serializzato come tipo restituito da. valueThe object contained in the value parameter is serialized as the type returned by value.

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Int64)

Aggiunge un valore intero con segno a 64 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 64-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, long value);
public void AddValue (string name, long value);
member this.AddValue : string * int64 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Long)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Int64

Valore Int64 da serializzare.The Int64 value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Int32)

Aggiunge un valore intero con segno a 32 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 32-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, int value);
public void AddValue (string name, int value);
member this.AddValue : string * int -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Integer)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Int32

Valore Int32 da serializzare.The Int32 value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Esempi

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;


[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }
        
    // Implement this method to serialize data. The method is called 
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));

    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application. 
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();
            
        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);            
        s.Close();
    }


    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);            
    }       
}
Imports System.Text
Imports System.IO

' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Int16)

Aggiunge un intero con segno a 16 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 16-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, short value);
public void AddValue (string name, short value);
member this.AddValue : string * int16 -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Short)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Int16

Valore Int16 da serializzare.The Int16 value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Double)

Aggiunge un valore in virgola mobile e precisione doppia nell'archivio SerializationInfo.Adds a double-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, double value);
public void AddValue (string name, double value);
member this.AddValue : string * double -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Double)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Double

Valore Double da serializzare.The double value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Decimal)

Aggiunge un valore decimale nell'archivio SerializationInfo.Adds a decimal value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Decimal value);
public void AddValue (string name, decimal value);
member this.AddValue : string * decimal -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Decimal)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Decimal

Valore decimale da serializzare.The decimal value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.If The name parameter is null.

A name è già stato associato un valore.If a value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, DateTime)

Aggiunge un valore DateTime nell'archivio SerializationInfo.Adds a DateTime value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, DateTime value);
public void AddValue (string name, DateTime value);
member this.AddValue : string * DateTime -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As DateTime)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
DateTime

Valore DateTime da serializzare.The DateTime value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Char)

Aggiunge un valore di carattere Unicode nell'archivio SerializationInfo.Adds a Unicode character value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, char value);
public void AddValue (string name, char value);
member this.AddValue : string * char -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Char)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Char

Valore del carattere da serializzare.The character value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Byte)

Aggiunge un intero senza segno a 8 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds an 8-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, System::Byte value);
public void AddValue (string name, byte value);
member this.AddValue : string * byte -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Byte)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Byte

Valore di byte da serializzare.The byte value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown.

AddValue(String, Boolean)

Aggiunge un valore booleano nell'archivio SerializationInfo.Adds a Boolean value into the SerializationInfo store.

public:
 void AddValue(System::String ^ name, bool value);
public void AddValue (string name, bool value);
member this.AddValue : string * bool -> unit
Public Sub AddValue (name As String, value As Boolean)

Parametri

name
String

Nome da associare al valore per consentirne la successiva deserializzazione.The name to associate with the value, so it can be deserialized later.

value
Boolean

Valore booleano da serializzare.The Boolean value to serialize.

Eccezioni

Il valore del parametro name è null.The name parameter is null.

Al parametro name è già stato associato un valore.A value has already been associated with name.

Commenti

Se vengono aggiunti due valori con nomi che differiscono solo per le maiuscole/minuscole, non verrà generata alcuna eccezione, che non è una procedura consigliata.If two values are added with names that differ only by case, no exception will be thrown, which is not a recommended practice. Tuttavia, se si aggiungono due valori con lo stesso nome, SerializationException verrà generata l'eccezione.However, adding two values with the exact same name will cause the SerializationException to be thrown. Ad esempio:For example:

void ISerializable.GetObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)  
{  
   // This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", true);  
   info.AddValue("abc", false);  
   // However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", true);  
   info.AddValue("XYZ", false);  
}  
Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _  
ByVal context As StreamingContext)  
   ' This will not cause an exception to be thrown.  
   info.AddValue("ABC", "upper case")  
   info.AddValue("abc", "lower case")  
   ' However, this will cause the SerializationException to be thrown.  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
   info.AddValue("XYZ", "same case")  
End Sub  

Si applica a