SerializationInfo SerializationInfo SerializationInfo SerializationInfo Class

Definizione

Memorizza tutti i dati necessari per serializzare o deserializzare un oggetto.Stores all the data needed to serialize or deserialize an object. Questa classe non può essere ereditata.This class cannot be inherited.

public ref class SerializationInfo sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class SerializationInfo
type SerializationInfo = class
Public NotInheritable Class SerializationInfo
Ereditarietà
SerializationInfoSerializationInfoSerializationInfoSerializationInfo
Attributi

Esempi

L'esempio di codice seguente illustra il SerializationInfo per la serializzazione personalizzata e la deserializzazione dei diversi valori.The following code example demonstrates the SerializationInfo for custom serialization and deserialization of various values.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;


[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }
        
    // Implement this method to serialize data. The method is called 
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));

    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application. 
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();
            
        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);            
        s.Close();
    }


    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);            
    }       
}
Imports System.Text
Imports System.IO
' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

Commenti

Questa classe viene utilizzata dagli oggetti con il comportamento di serializzazione personalizzata.This class is used by objects with custom serialization behavior. Il GetObjectData metodo in uno ISerializable oppure ISerializationSurrogate popola la SerializationInfo archiviare con il nome, tipo e valore di tutti i dati di informazioni da serializzare.The GetObjectData method on either ISerializable or ISerializationSurrogate populates the SerializationInfo store with the name, type, and value of each piece of information it wants to serialize. Durante la deserializzazione, la funzione appropriata consente di estrarre queste informazioni.During deserialization, the appropriate function can extract this information.

Gli oggetti vengono aggiunti al SerializationInfo archiviare in fase di serializzazione tramite il AddValue metodi ed estratti dalle SerializationInfo archiviare in fase di deserializzazione utilizzando il GetValue metodi.Objects are added to the SerializationInfo store at serialization time using the AddValue methods and extracted from the SerializationInfo store at deserialization using the GetValue methods.

Per altre informazioni sulla personalizzazione della serializzazione, vedere serializzazione personalizzata.For more information about customizing serialization, see Custom Serialization.

Costruttori

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter)

Crea una nuova istanza della classe SerializationInfo.Creates a new instance of the SerializationInfo class.

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe SerializationInfo.Initializes a new instance of the SerializationInfo class.

Proprietà

AssemblyName AssemblyName AssemblyName AssemblyName

Ottiene o imposta il nome dell'assembly del tipo da serializzare soltanto durante la serializzazione.Gets or sets the assembly name of the type to serialize during serialization only.

FullTypeName FullTypeName FullTypeName FullTypeName

Ottiene o imposta il nome completo del Type da serializzare.Gets or sets the full name of the Type to serialize.

IsAssemblyNameSetExplicit IsAssemblyNameSetExplicit IsAssemblyNameSetExplicit IsAssemblyNameSetExplicit

Ottiene se il nome dell'assembly è stato impostato in modo esplicito.Gets whether the assembly name has been explicitly set.

IsFullTypeNameSetExplicit IsFullTypeNameSetExplicit IsFullTypeNameSetExplicit IsFullTypeNameSetExplicit

Ottiene se il nome del tipo completo è stato impostato in modo esplicito.Gets whether the full type name has been explicitly set.

MemberCount MemberCount MemberCount MemberCount

Ottiene il numero di membri aggiunti all'archivio SerializationInfo.Gets the number of members that have been added to the SerializationInfo store.

ObjectType ObjectType ObjectType ObjectType

Restituisce il tipo dell'oggetto da serializzare.Returns the type of the object to be serialized.

Metodi

AddValue(String, Boolean) AddValue(String, Boolean) AddValue(String, Boolean) AddValue(String, Boolean)

Aggiunge un valore booleano nell'archivio SerializationInfo.Adds a Boolean value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Byte) AddValue(String, Byte) AddValue(String, Byte) AddValue(String, Byte)

Aggiunge un intero senza segno a 8 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds an 8-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Char) AddValue(String, Char) AddValue(String, Char) AddValue(String, Char)

Aggiunge un valore di carattere Unicode nell'archivio SerializationInfo.Adds a Unicode character value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, DateTime) AddValue(String, DateTime) AddValue(String, DateTime) AddValue(String, DateTime)

Aggiunge un valore DateTime nell'archivio SerializationInfo.Adds a DateTime value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Decimal) AddValue(String, Decimal) AddValue(String, Decimal) AddValue(String, Decimal)

Aggiunge un valore decimale nell'archivio SerializationInfo.Adds a decimal value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Double) AddValue(String, Double) AddValue(String, Double) AddValue(String, Double)

Aggiunge un valore in virgola mobile e precisione doppia nell'archivio SerializationInfo.Adds a double-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int16) AddValue(String, Int16) AddValue(String, Int16) AddValue(String, Int16)

Aggiunge un intero con segno a 16 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 16-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int32) AddValue(String, Int32) AddValue(String, Int32) AddValue(String, Int32)

Aggiunge un valore intero con segno a 32 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 32-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int64) AddValue(String, Int64) AddValue(String, Int64) AddValue(String, Int64)

Aggiunge un valore intero con segno a 64 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 64-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Object) AddValue(String, Object) AddValue(String, Object) AddValue(String, Object)

Aggiunge l'oggetto specificato nell'archivio SerializationInfo, in cui è associato a un nome specificato.Adds the specified object into the SerializationInfo store, where it is associated with a specified name.

AddValue(String, Object, Type) AddValue(String, Object, Type) AddValue(String, Object, Type) AddValue(String, Object, Type)

Aggiunge un valore nell'archivio SerializationInfo, dove value è associato a name ed è serializzato come di tipo Typetype.Adds a value into the SerializationInfo store, where value is associated with name and is serialized as being of Typetype.

AddValue(String, SByte) AddValue(String, SByte) AddValue(String, SByte) AddValue(String, SByte)

Aggiunge un intero con segno a 8 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds an 8-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Single) AddValue(String, Single) AddValue(String, Single) AddValue(String, Single)

Aggiunge un valore in virgola mobile e precisione singola nell'archivio SerializationInfo.Adds a single-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt16) AddValue(String, UInt16) AddValue(String, UInt16) AddValue(String, UInt16)

Aggiunge un intero senza segno a 16 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 16-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt32) AddValue(String, UInt32) AddValue(String, UInt32) AddValue(String, UInt32)

Aggiunge un valore intero senza segno a 32 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 32-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt64) AddValue(String, UInt64) AddValue(String, UInt64) AddValue(String, UInt64)

Aggiunge un valore intero senza segno a 64 bit nell'archivio SerializationInfo.Adds a 64-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetBoolean(String) GetBoolean(String) GetBoolean(String) GetBoolean(String)

Recupera un valore booleano dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a Boolean value from the SerializationInfo store.

GetByte(String) GetByte(String) GetByte(String) GetByte(String)

Recupera un intero senza segno a 8 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves an 8-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetChar(String) GetChar(String) GetChar(String) GetChar(String)

Recupera un carattere Unicode dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a Unicode character value from the SerializationInfo store.

GetDateTime(String) GetDateTime(String) GetDateTime(String) GetDateTime(String)

Recupera un valore DateTime dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a DateTime value from the SerializationInfo store.

GetDecimal(String) GetDecimal(String) GetDecimal(String) GetDecimal(String)

Recupera un valore decimale dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a decimal value from the SerializationInfo store.

GetDouble(String) GetDouble(String) GetDouble(String) GetDouble(String)

Restituisce un valore in virgola mobile e precisione doppia dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a double-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

Restituisce un oggetto SerializationInfoEnumerator utilizzato per l'iterazione tramite coppie nome/valore nell'archivio SerializationInfo.Returns a SerializationInfoEnumerator used to iterate through the name-value pairs in the SerializationInfo store.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetInt16(String) GetInt16(String) GetInt16(String) GetInt16(String)

Recupera un intero con segno a 16 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a 16-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt32(String) GetInt32(String) GetInt32(String) GetInt32(String)

Recupera un valore intero con segno a 32 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a 32-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt64(String) GetInt64(String) GetInt64(String) GetInt64(String)

Recupera un valore intero con segno a 64 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a 64-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSByte(String) GetSByte(String) GetSByte(String) GetSByte(String)

Recupera un intero con segno a 8 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves an 8-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSingle(String) GetSingle(String) GetSingle(String) GetSingle(String)

Restituisce un valore in virgola mobile e precisione singola dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a single-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetString(String) GetString(String) GetString(String) GetString(String)

Recupera un valore String dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a String value from the SerializationInfo store.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetUInt16(String) GetUInt16(String) GetUInt16(String) GetUInt16(String)

Recupera un intero senza segno a 16 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a 16-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt32(String) GetUInt32(String) GetUInt32(String) GetUInt32(String)

Recupera un valore intero senza segno a 32 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a 32-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt64(String) GetUInt64(String) GetUInt64(String) GetUInt64(String)

Recupera un valore intero senza segno a 64 bit dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a 64-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetValue(String, Type) GetValue(String, Type) GetValue(String, Type) GetValue(String, Type)

Recupera un valore dall'archivio SerializationInfo.Retrieves a value from the SerializationInfo store.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
SetType(Type) SetType(Type) SetType(Type) SetType(Type)

Imposta il Type dell'oggetto da serializzare.Sets the Type of the object to serialize.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Si applica a

Vedi anche