Encoding.GetBytes Metodo

Definizione

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri in una sequenza di byte.

Overload

GetBytes(Char[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica tutti i caratteri nella matrice di caratteri specificata in una sequenza di byte.

GetBytes(String)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica tutti i caratteri nella stringa specificata in una sequenza di byte.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dall'intervallo di sola lettura specificato in un intervallo di byte.

GetBytes(Char[], Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata in una sequenza di byte.

GetBytes(String, Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica in una matrice di byte il numero di caratteri specificato da count nella stringa specificata, a partire dal valore di index specificato.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla stringa specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(Char[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica tutti i caratteri nella matrice di caratteri specificata in una sequenza di byte.

public:
 virtual cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(cli::array <char> ^ chars);
public virtual byte[] GetBytes (char[] chars);
abstract member GetBytes : char[] -> byte[]
override this.GetBytes : char[] -> byte[]
Public Overridable Function GetBytes (chars As Char()) As Byte()

Parametri

chars
Char[]

Matrice di caratteri contenente i caratteri da codificare.

Restituisce

Byte[]

Matrice di byte contenente i risultati della codifica del set di caratteri specificato.

Eccezioni

chars è null.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene determinato il numero di byte necessari per codificare una matrice di caratteri, vengono codificati i caratteri e vengono visualizzati i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z','a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( chars->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
 

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario chiamare la versione di stringa del GetBytes metodo.

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica tutti i caratteri nella stringa specificata in una sequenza di byte.

public:
 virtual cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public virtual byte[] GetBytes (string s);
abstract member GetBytes : string -> byte[]
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overridable Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parametri

s
String

Stringa contenente i caratteri da codificare.

Restituisce

Byte[]

Matrice di byte contenente i risultati della codifica del set di caratteri specificato.

Eccezioni

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene determinato il numero di byte necessari per codificare una stringa o un intervallo nella stringa, vengono codificati i caratteri e vengono visualizzati i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the entire string:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );
   Console::WriteLine();
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the entire string.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( s );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s->ToCharArray(), index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode a range of characters in the string.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(iBC);
   enc->GetBytes( s, index, count, bytes, bytes->GetLowerBound( 0 ) );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il Encoding.GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dall'intervallo di sola lettura specificato in un intervallo di byte.

public:
 virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public virtual int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
abstract member GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overridable Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer

Parametri

chars
ReadOnlySpan<Char>

Intervallo contenente il set di caratteri da codificare.

bytes
Span<Byte>

Intervallo di byte in cui includere i byte codificati.

Restituisce

Int32

Numero di byte codificati.

Commenti

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il Encoding.GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Si applica a

GetBytes(Char[], Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata in una sequenza di byte.

public:
 virtual cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public virtual byte[] GetBytes (char[] chars, int index, int count);
abstract member GetBytes : char[] * int * int -> byte[]
override this.GetBytes : char[] * int * int -> byte[]
Public Overridable Function GetBytes (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Byte()

Parametri

chars
Char[]

Matrice di caratteri contenente il set di caratteri da codificare.

index
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

count
Int32

Numero di caratteri da codificare.

Restituisce

Byte[]

Matrice di byte contenente i risultati della codifica del set di caratteri specificato.

Eccezioni

chars è null.

index o count è minore di zero.

-oppure-

index e count non indicano un intervallo valido in chars.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

L'esempio seguente determina il numero di byte necessari per codificare tre caratteri da una matrice di caratteri, codifica i caratteri e Visualizza i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars, index, count );
   
   // The following is an alternative way to encode the array of chars:
   // byte[] bytes = new byte[iBC];
   // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il Encoding.GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String, Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica in una matrice di byte il numero di caratteri specificato da count nella stringa specificata, a partire dal valore di index specificato.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s, int index, int count);
public byte[] GetBytes (string s, int index, int count);
member this.GetBytes : string * int * int -> byte[]
Public Function GetBytes (s As String, index As Integer, count As Integer) As Byte()

Parametri

s
String

Stringa contenente i caratteri da codificare.

index
Int32

Indice all'interno della stringa da cui iniziare la codifica.

count
Int32

Numero di caratteri da codificare.

Restituisce

Byte[]

Matrice di byte contenente i risultati della codifica del set di caratteri specificato.

Esempio

Nell'esempio seguente viene determinato il numero di byte necessari per codificare una stringa o un intervallo nella stringa, vengono codificati i caratteri e vengono visualizzati i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the entire string:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );
   Console::WriteLine();
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the entire string.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( s );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s->ToCharArray(), index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode a range of characters in the string.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(iBC);
   enc->GetBytes( s, index, count, bytes, bytes->GetLowerBound( 0 ) );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il Encoding.GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Si applica a

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

public:
 virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametri

chars
Char*

Puntatore al primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

byteCount
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

Restituisce

Int32

Numero effettivo di byte scritti nella posizione indicata dal parametro bytes.

Attributi

Eccezioni

chars è null.

-oppure-

bytes è null.

charCount o byteCount è minore di zero.

byteCount è minore del numero di byte risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice GetBytes necessaria per archiviare i byte risultanti, chiamare il GetByteCount metodo. Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Se il conversione dei dati sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è talmente grande che deve essere suddiviso in blocchi più piccoli, è necessario utilizzare il Decoder o Encoder oggetto fornito dal GetDecoder o GetEncoder (metodo), rispettivamente, di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

public:
 abstract int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public abstract int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
abstract member GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public MustOverride Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

chars
Char[]

Matrice di caratteri contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Int32

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

chars è null.

-oppure-

bytes è null.

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure-

charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure-

byteIndex non è un indice valido in bytes.

bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

L'esempio seguente determina il numero di byte necessari per codificare tre caratteri da una matrice di caratteri, codifica i caratteri e Visualizza i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars, index, count );
   
   // The following is an alternative way to encode the array of chars:
   // byte[] bytes = new byte[iBC];
   // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetBytes per archiviare i byte risultanti, è necessario chiamare il GetByteCount metodo. Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il Encoding.GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla stringa specificata nella matrice di byte specificata.

public:
 virtual int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public virtual int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
abstract member GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overridable Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

s
String

Stringa contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Int32

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

s è null.

-oppure-

bytes è null.

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure-

charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure-

byteIndex non è un indice valido in bytes.

bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene determinato il numero di byte necessari per codificare una stringa o un intervallo nella stringa, vengono codificati i caratteri e vengono visualizzati i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the entire string:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );
   Console::WriteLine();
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the entire string.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( s );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s->ToCharArray(), index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode a range of characters in the string.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(iBC);
   enc->GetBytes( s, index, count, bytes, bytes->GetLowerBound( 0 ) );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetBytes per archiviare i byte risultanti, è necessario chiamare il GetByteCount metodo. Per calcolare la dimensione massima della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo. Il GetByteCount metodo in genere consente l'allocazione di una quantità di memoria inferiore, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali, ad esempio i dati letti da un flusso, o se la quantità di dati è talmente grande da poter essere divisa in blocchi più piccoli, è necessario usare Decoder o rispettivamente il Encoder metodo o fornito dal GetDecoder metodo o il GetEncoder metodo di una classe derivata.

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva. Il Encoding.GetBytes metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Encoder.GetBytes metodo, che gestisce più conversioni in un singolo flusso di input.

Sono supportate diverse versioni di GetByteCount e GetBytes . Di seguito sono riportate alcune considerazioni di programmazione per l'utilizzo di questi metodi:

  • È possibile che l'app debba codificare molti caratteri di input in una tabella codici ed elaborare i caratteri usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, prendendo in considerazione lo stato reso permanente dall'oggetto in Encoder uso. Ad esempio, una sequenza di caratteri che include coppie di surrogati può terminare con un surrogato alto. Il Encoder surrogato elevato verrà memorizzato in modo da poter essere combinato con un surrogato basso all'inizio di una chiamata successiva. Encodingnon sarà in grado di mantenere lo stato, quindi il carattere verrà inviato a EncoderFallback .

  • Se l'app gestisce gli input di stringa, è necessario usare la versione in formato stringa di GetBytes .

  • La versione del buffer di caratteri Unicode di GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate che usano l' Encoder oggetto o che si inseriscono in buffer esistenti. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo è talvolta non sicura, poiché i puntatori sono obbligatori.

  • Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetBytes versione che supporta le matrici di byte è la scelta migliore.

  • Si consiglia di utilizzare il Encoder.Convert metodo anziché GetByteCount . Il metodo di conversione converte il maggior quantità possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la codifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.

Vedi anche

Si applica a