UTF8Encoding.GetEncoder Metodo

Definizione

Ottiene un codificatore che converte una sequenza di caratteri Unicode in una sequenza di byte con codifica UTF-8.

public:
 override System::Text::Encoder ^ GetEncoder();
public override System.Text.Encoder GetEncoder ();
override this.GetEncoder : unit -> System.Text.Encoder
Public Overrides Function GetEncoder () As Encoder

Restituisce

Encoder

Oggetto Encoder che converte una sequenza di caratteri Unicode in una sequenza di byte con codifica UTF-8.

Esempio

Nell'esempio seguente viene utilizzato il metodo per ottenere un codificatore per convertire una sequenza di caratteri in una sequenza di byte codificata GetEncoder UTF-8.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars = {'a','b','c',L'\u0300',L'\ua0a0'};
   array<Byte>^bytes;
   Encoder^ utf8Encoder = Encoding::UTF8->GetEncoder();
   int byteCount = utf8Encoder->GetByteCount( chars, 2, 3, true );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8Encoder->GetBytes( chars, 2, 3, bytes, 0, true );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars = new Char[] {'a', 'b', 'c', '\u0300', '\ua0a0'};
        Byte[] bytes;

        Encoder utf8Encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder();

        int byteCount = utf8Encoder.GetByteCount(chars, 2, 3, true);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8Encoder.GetBytes(chars, 2, 3, bytes, 0, true);

        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        'Characters:
        ' ChrW(97) = a
        ' ChrW(98) = b
        ' ChrW(99) = c
        ' ChrW(768) = `
        ' ChrW(41120) = valid unicode code point, but not a character
        Dim chars() As Char = {ChrW(97), ChrW(98), ChrW(99), ChrW(768), ChrW(41120)}
        Dim bytes() As Byte
        
        Dim utf8Encoder As Encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8Encoder.GetByteCount(chars, 2, 3, True)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8Encoder.GetBytes( _
            chars, 2, 3, bytes, 0, True _
        )
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Commenti

Il metodo converte blocchi sequenziali di caratteri in blocchi sequenziali di byte, in modo simile Encoder.GetBytes al GetBytes metodo . Tuttavia, un mantiene le informazioni sullo stato tra le chiamate in modo che possa codificare correttamente le sequenze Encoder di caratteri che si estendono su blocchi. EncoderConserva inoltre i caratteri finali alla fine dei blocchi di dati e utilizza i caratteri finali nella successiva operazione di codifica. Un blocco di dati, ad esempio, può terminare con un surrogato alto senza corrispondenza e il surrogato basso corrispondente potrebbe trovarsi nel blocco di dati successivo. Pertanto, GetDecoder e GetEncoder sono utili per le operazioni di trasmissione e file di rete, perché tali operazioni spesso gestiscono blocchi di dati anziché un flusso di dati completo.

Se il rilevamento degli errori è abilitato, cio' il parametro del costruttore è impostato su , il rilevamento degli errori viene abilitato anche throwOnInvalidCharacters true nell'oggetto Encoder restituito da questo metodo. Se il rilevamento degli errori è abilitato e viene rilevata una sequenza non valida, lo stato del codificatore non è definito e l'elaborazione deve essere interrotta.

Si applica a

Vedi anche