ScriptResourceAttribute ScriptResourceAttribute ScriptResourceAttribute ScriptResourceAttribute Class

Definizione

Definisce una risorsa in un assembly che deve essere usata da un file script client.Defines a resource in an assembly to be used from a client script file. Questa classe non può essere ereditata.This class cannot be inherited.

public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
type ScriptResourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
ScriptResourceAttributeScriptResourceAttributeScriptResourceAttributeScriptResourceAttribute
Attributi

Esempi

L'esempio seguente mostra un ScriptResourceAttribute attributo per un file script denominato CheckAnswer che usa le risorse dal file di risorse VerificationResources.The following example shows a ScriptResourceAttribute attribute for a script file named CheckAnswer.js that uses resources from the VerificationResources resource files. Il nome Answer viene utilizzato per fare riferimento a queste risorse.The name Answer is used to reference these resources.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")> 

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare le risorse nello script client.The following example shows how to use the resources in client script. Le chiavi di risorsa (Correct e Incorrect) sono preceduti Answer per identificare la definizione di risorsa di script che contiene i valori.The resource keys (Correct and Incorrect) are prefixed with Answer to identify the script resource definition that contains the values.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Commenti

Il ScriptResourceAttribute classe è valida solo quando si utilizza nelle dichiarazioni di assembly.The ScriptResourceAttribute class is valid only when you use it in assembly declarations. Usarlo per abilitare una risorsa di script incorporato specificato in un assembly.You use it to enable a specified embedded script resource in an assembly. È possibile definire il nome della libreria di script incorporati, il nome del file di risorse per la libreria di script e il nome che viene usato in un file di script per il recupero dei valori della risorsa.You can define the name of the embedded script library, the name of the resource file for the script library, and the name that is used in a script file for retrieving the resource values. Il ScriptManager classe utilizza le proprietà in ScriptResourceAttribute per determinare il nome della risorsa corretto per una libreria di script.The ScriptManager class uses the properties in ScriptResourceAttribute to determine the correct resource name for a script library. Il TypeName proprietà viene utilizzata con una chiave di risorsa per specificare una risorsa.The TypeName property is used with a resource key to specify a resource.

Nota

Il ScriptResourceAttribute classe può essere utilizzata solo per identificare le risorse basate su testo per i file JavaScript.The ScriptResourceAttribute class can be used only to identify text-based resources for JavaScript files. Per associare un file di immagine localizzata (binario) a una determinata lingua, è consigliabile archiviare solo il relativo URL come una risorsa localizzata, che quindi essere risolto e caricata nello script.To associate a localized image (binary) file with a particular culture, consider storing only its URL as a localized resource, which then be resolved and loaded in script.

Costruttori

ScriptResourceAttribute(String) ScriptResourceAttribute(String) ScriptResourceAttribute(String) ScriptResourceAttribute(String)

Inizializza una nuova istanza della classe ScriptResourceAttribute.Initializes a new instance of the ScriptResourceAttribute class.

ScriptResourceAttribute(String, String, String) ScriptResourceAttribute(String, String, String) ScriptResourceAttribute(String, String, String) ScriptResourceAttribute(String, String, String)

Inizializza una nuova istanza della classe ScriptResourceAttribute.Initializes a new instance of the ScriptResourceAttribute class.

Proprietà

ScriptName ScriptName ScriptName ScriptName

Ottiene il nome della libreria di script.Gets the name of the script library.

ScriptResourceName ScriptResourceName ScriptResourceName ScriptResourceName

Ottiene il nome del file di risorse per la libreria di script.Gets the name of the resource file for the script library.

StringResourceClientTypeName StringResourceClientTypeName StringResourceClientTypeName StringResourceClientTypeName

Ottiene il nome del tipo di client da creare per i valori nel file di risorse.Gets the name of the client type to create for the values in the resource file.

StringResourceName StringResourceName StringResourceName StringResourceName

Ottiene il nome del file di risorse per la libreria di script.Gets the name of the resource file for the script library.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
TypeName TypeName TypeName TypeName

Ottiene il nome usato durante il recupero dei valori nel file di risorse.Gets the name that is used when retrieving the values in the resource file.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Si applica a