ButtonBase.UseCompatibleTextRendering Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che determina se utilizzare la classe Graphics (GDI+GDI+) o la classe TextRenderer (GDIGDI) per il rendering del testo.Gets or sets a value that determines whether to use the Graphics class (GDI+GDI+) or the TextRenderer class (GDIGDI) to render text.

public:
 property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseCompatibleTextRendering { get; set; }
member this.UseCompatibleTextRendering : bool with get, set
Public Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valore della proprietà

true se è necessario utilizzare la classe Graphics per eseguire il rendering del testo per la compatibilità con le versioni 1.0 e 1.1.true if the Graphics class should be used to perform text rendering for compatibility with versions 1.0 and 1.1. di .NET Framework. In caso contrario, false.of the .NET Framework; otherwise, false. Il valore predefinito è false.The default is false.

Commenti

La proprietà UseCompatibleTextRendering è progettata per garantire la compatibilità visiva tra i controlli Windows Forms che eseguono il rendering del testo utilizzando la classe TextRenderer e le applicazioni .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 e .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1 che eseguono il rendering del testo personalizzato utilizzando la classe Graphics.The UseCompatibleTextRendering property is intended to provide visual compatibility between Windows Forms controls that render text using the TextRenderer class and .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 and .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1 applications that perform custom text rendering using the Graphics class. Nella maggior parte dei casi, se l'applicazione non viene aggiornata da .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 o .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1, è consigliabile lasciare UseCompatibleTextRendering impostato sul valore predefinito di false.In most cases, if your application is not being upgraded from .NET Framework 1.0.NET Framework 1.0 or .NET Framework 1.1.NET Framework 1.1, it is recommended that you leave UseCompatibleTextRendering set to the default value of false.

La classe TextRenderer basata su GDIGDI è stata introdotta nel .NET Framework 2.0.NET Framework 2.0 per migliorare le prestazioni, rendere il testo migliore e migliorare il supporto per i tipi di carattere internazionali.The GDIGDI based TextRenderer class was introduced in the .NET Framework 2.0.NET Framework 2.0 to improve performance, make text look better, and improve support for international fonts. Nelle versioni precedenti del .NET Framework.NET Framework, per eseguire tutto il rendering del testo è stata usata la classe Graphics basata su GDI+GDI+.In earlier versions of the .NET Framework.NET Framework, the GDI+GDI+ based Graphics class was used to perform all text rendering. GDIGDI calcola la spaziatura dei caratteri e il ritorno a capo automatico in modo diverso da GDI+GDI+.calculates character spacing and word wrapping differently from GDI+GDI+. In un Windows Forms Application che usa la classe Graphics per eseguire il rendering del testo, questo potrebbe causare la visualizzazione del testo dei controlli che usano TextRenderer diversi dall'altro testo nell'applicazione.In a Windows Forms application that uses the Graphics class to render text, this could cause the text for controls that use TextRenderer to appear different from the other text in the application. Per risolvere l'incompatibilità, è possibile impostare la proprietà UseCompatibleTextRendering su true per un controllo specifico.To resolve this incompatibility, you can set the UseCompatibleTextRendering property to true for a specific control. Per impostare UseCompatibleTextRendering su true per tutti i controlli supportati nell'applicazione, chiamare il metodo Application.SetCompatibleTextRenderingDefault con un parametro di true.To set UseCompatibleTextRendering to true for all supported controls in the application, call the Application.SetCompatibleTextRenderingDefault method with a parameter of true.

Si applica a

Vedi anche