Control.Cursor Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il cursore visualizzato quando il puntatore del mouse viene spostato sul controllo.Gets or sets the cursor that is displayed when the mouse pointer is over the control.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::Cursor ^ Cursor { System::Windows::Forms::Cursor ^ get(); void set(System::Windows::Forms::Cursor ^ value); };
public virtual System.Windows.Forms.Cursor Cursor { get; set; }
member this.Cursor : System.Windows.Forms.Cursor with get, set
Public Overridable Property Cursor As Cursor

Valore della proprietà

Oggetto Cursor che rappresenta il cursore da visualizzare quando il puntatore del mouse viene spostato sul controllo.A Cursor that represents the cursor to display when the mouse pointer is over the control.

Esempi

Nell'esempio di codice seguente viene compilato un ComboBox con le unità logiche disponibili dell'utente.The following code example fills a ComboBox with the user's available logical drives. Nell'esempio viene inoltre impostata la proprietà Cursor della casella combinata, in modo che il cursore Cursors.Hand venga visualizzato quando il puntatore del mouse è posizionato sul pulsante a discesa.The example also sets the combo box's Cursor property so the Cursors.Hand cursor is displayed when the mouse pointer is over the drop-down button. Per questo codice è necessario disporre di un Form con un ComboBox.This code requires that you have a Form with a ComboBox on it.

private:
   void Form1_Load( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Display the hand cursor when the mouse pointer
      // is over the combo box drop-down button.
      comboBox1->Cursor = Cursors::Hand;
      
      // Fill the combo box with all the logical
      // drives available to the user.
      try
      {
         IEnumerator^ myEnum = Environment::GetLogicalDrives()->GetEnumerator();
         while ( myEnum->MoveNext() )
         {
            String^ logicalDrive = safe_cast<String^>(myEnum->Current);
            comboBox1->Items->Add( logicalDrive );
         }
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         MessageBox::Show( ex->Message );
      }
   }
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
   // Display the hand cursor when the mouse pointer
   // is over the combo box drop-down button. 
   comboBox1.Cursor = Cursors.Hand;

   // Fill the combo box with all the logical 
   // drives available to the user.
   try
   {
      foreach(string logicalDrive in Environment.GetLogicalDrives() )
      {
         comboBox1.Items.Add(logicalDrive);
      }
   }
   catch(Exception ex)
   {
      MessageBox.Show(ex.Message);
   }
}
Private Sub Form1_Load(sender As Object, _
  e As EventArgs) Handles MyBase.Load
   ' Display the hand cursor when the mouse pointer
   ' is over the combo box drop-down button. 
   comboBox1.Cursor = Cursors.Hand
   
   ' Fill the combo box with all the logical 
   ' drives available to the user. 
   Try
      Dim logicalDrive As String
      For Each logicalDrive In  Environment.GetLogicalDrives()
         comboBox1.Items.Add(logicalDrive)
      Next logicalDrive
   Catch ex As Exception
      MessageBox.Show(ex.Message)
   End Try
End Sub

Commenti

Assegnare un Cursor alla proprietà Cursor del controllo per modificare il cursore visualizzato quando il puntatore del mouse è posizionato sul controllo.Assign a Cursor to the Cursor property of the control to change the cursor displayed when the mouse pointer is over the control. Per modificare temporaneamente il cursore del mouse per tutti i controlli dell'applicazione, impostare la proprietà Cursor.Current.To temporarily change the mouse cursor for all controls on your application set the Cursor.Current property. In genere è necessario impostare la proprietà Cursor.Current su un cursore di attesa durante il popolamento di un ComboBox o il salvataggio o il caricamento di un file.Typically you would set the Cursor.Current property to a wait cursor when populating a ComboBox or saving or loading a file.

La proprietà Cursor è una proprietà di ambiente.The Cursor property is an ambient property. Una proprietà di ambiente è una proprietà del controllo che, se non impostata, viene recuperata dal controllo padre.An ambient property is a control property that, if not set, is retrieved from the parent control. Ad esempio, un Button avrà lo stesso BackColor come padre Form per impostazione predefinita.For example, a Button will have the same BackColor as its parent Form by default. Per ulteriori informazioni sulle proprietà di ambiente, vedere la classe AmbientProperties o la panoramica della classe Control.For more information about ambient properties, see the AmbientProperties class or the Control class overview.

Note per gli eredi

Quando si esegue l'override della proprietà Cursor in una classe derivata, utilizzare la proprietà Cursor della classe base per estendere l'implementazione di base.When overriding the Cursor property in a derived class, use the base class's Cursor property to extend the base implementation. In caso contrario, è necessario fornire tutte le implementazioni.Otherwise, you must provide all the implementation. Non è necessario eseguire l'override dei metodi get e set della proprietà Cursor; è possibile eseguire l'override di un solo se necessario.You are not required to override both the get and set methods of the Cursor property; you can override only one if needed.

Sicurezza

UIPermission
per le sottofinestre sicure per impostare il valore di questa proprietà.for safe subwindows to set this property value. Enumerazione associata: SafeSubWindowsAssociated enumeration: SafeSubWindows

Si applica a

Vedi anche