Control.DockChanged Control.DockChanged Control.DockChanged Control.DockChanged Event

Definizione

Si verifica quando il valore della proprietà Dock cambia.Occurs when the value of the Dock property changes.

public:
 event EventHandler ^ DockChanged;
public event EventHandler DockChanged;
member this.DockChanged : EventHandler 
Public Custom Event DockChanged As EventHandler 

Esempi

L'esempio di codice seguente è un gestore eventi che viene eseguito quando Text cambia il valore della proprietà.The following code example is an event handler that is executed when the Text property value changes. La Control classe dispone di diversi metodi con il nome del modello PropertyName Changed che vengono generati quando viene modificato il valore di PropertyName corrispondente (PropertyName rappresenta il nome della proprietà corrispondente).The Control class has several methods with the name pattern PropertyNameChanged that are raised when the corresponding PropertyName value changes(PropertyName represents the name of the corresponding property).

Nell'esempio di codice seguente viene ForeColor modificato l' TextBox oggetto di un oggetto che Visualizza i dati di valuta.The following code example changes the ForeColor of a TextBox displaying currency data. Nell'esempio il testo viene convertito in un numero decimale ForeColor e Color.Red viene modificato in se il Color.Black numero è negativo e se il numero è positivo.The example converts the text to a decimal number and changes the ForeColor to Color.Red if the number is negative and to Color.Black if the number is positive. Per questo esempio è necessario disporre di Form un oggetto che TextBoxcontiene un oggetto.This example requires that you have a Form that contains a TextBox.

private:
   void currencyTextBox_TextChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         // Convert the text to a Double and determine if it is a negative number.
         if ( Double::Parse( currencyTextBox->Text ) < 0 )
         {
            // If the number is negative, display it in Red.
            currencyTextBox->ForeColor = Color::Red;
         }
         else
         {
            // If the number is not negative, display it in Black.
            currencyTextBox->ForeColor = Color::Black;
         }
      }
      catch ( Exception^ ) 
      {
         // If there is an error, display the text using the system colors.
         currencyTextBox->ForeColor = SystemColors::ControlText;
      }
   }
private void currencyTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
   try
   {
      // Convert the text to a Double and determine if it is a negative number.
      if(double.Parse(currencyTextBox.Text) < 0)
      {
         // If the number is negative, display it in Red.
         currencyTextBox.ForeColor = Color.Red;
      }
      else
      {
         // If the number is not negative, display it in Black.
         currencyTextBox.ForeColor = Color.Black;
      }
   }
   catch
   {
      // If there is an error, display the text using the system colors.
      currencyTextBox.ForeColor = SystemColors.ControlText;
   }
}
Private Sub currencyTextBox_TextChanged(sender As Object, _ 
  e As EventArgs) Handles currencyTextBox.TextChanged
   Try
      ' Convert the text to a Double and determine if it is a negative number.
      If Double.Parse(currencyTextBox.Text) < 0 Then
         ' If the number is negative, display it in Red.
         currencyTextBox.ForeColor = Color.Red
      Else
         ' If the number is not negative, display it in Black.
         currencyTextBox.ForeColor = Color.Black
      End If
   Catch
      ' If there is an error, display the text using the system colors.
      currencyTextBox.ForeColor = SystemColors.ControlText
   End Try
End Sub 

Commenti

Questo evento viene generato se la Dock proprietà viene modificata da una modifica a livello di codice o dall'interazione dell'utente.This event is raised if the Dock property is changed by either a programmatic modification or user interaction.

Per ulteriori informazioni sulla gestione degli eventi, consultare gestione e generazione di eventi.For more information about handling events, see Handling and Raising Events.

Si applica a

Vedi anche