Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Property

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se la superficie del controllo deve essere ridisegnata usando un buffer secondario per ridurre o evitare lo sfarfallio.Gets or sets a value indicating whether this control should redraw its surface using a secondary buffer to reduce or prevent flicker.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Valore della proprietà

true se la superficie del controllo deve essere disegnata usando il doppio buffer; in caso contrario, false.true if the surface of the control should be drawn using double buffering; otherwise, false.

Commenti

Le immagini memorizzate nel buffer possono ridurre o eliminare lo sfarfallio causato dal ridisegno progressivo delle parti di una superficie visualizzata.Buffered graphics can reduce or eliminate flicker that is caused by progressive redrawing of parts of a displayed surface. Per la grafica memorizzata nel buffer è necessario che i dati grafici aggiornati vengano prima scritti in un buffer.Buffered graphics require that the updated graphics data is first written to a buffer. I dati nel buffer grafico vengono quindi scritti rapidamente nella memoria della superficie visualizzata.The data in the graphics buffer is then quickly written to displayed surface memory. Il Commuter relativamente rapido della memoria grafica visualizzata in genere riduce lo sfarfallio che in caso contrario può verificarsi.The relatively quick switch of the displayed graphics memory typically reduces the flicker that can otherwise occur.

Nota

DoubleBufferednon è una proprietà associabile.DoubleBuffered is not a bindable property.

Si applica a

Vedi anche