Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Property

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se la superficie del controllo deve essere ridisegnata usando un buffer secondario per ridurre o evitare lo sfarfallio.Gets or sets a value indicating whether this control should redraw its surface using a secondary buffer to reduce or prevent flicker.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Valore della proprietà

true se la superficie del controllo deve essere disegnata usando il doppio buffer; in caso contrario, false.true if the surface of the control should be drawn using double buffering; otherwise, false.

Commenti

Grafica memorizzata nel buffer può ridurre o evitare lo sfarfallio causato dal ridisegno progressiva delle parti di una superficie visualizzata.Buffered graphics can reduce or eliminate flicker that is caused by progressive redrawing of parts of a displayed surface. Grafica memorizzata nel buffer richiede che i dati di grafici aggiornati vengono scritti prima di tutto a un buffer.Buffered graphics require that the updated graphics data is first written to a buffer. I dati nel buffer di grafica vengono quindi scritti rapidamente alla memoria della superficie visualizzata.The data in the graphics buffer is then quickly written to displayed surface memory. Il commutatore relativamente rapido della memoria grafica visualizzata in genere consente di ridurre lo sfarfallio che può verificarsi in caso contrario.The relatively quick switch of the displayed graphics memory typically reduces the flicker that can otherwise occur.

Nota

DoubleBuffered non è una proprietà associabile.DoubleBuffered is not a bindable property.

Si applica a

Vedi anche