Control.PreviewKeyDown Control.PreviewKeyDown Control.PreviewKeyDown Control.PreviewKeyDown Event

Definizione

Si verifica prima dell'evento KeyDown quando viene premuto un tasto mentre il controllo ha lo stato attivo.Occurs before the KeyDown event when a key is pressed while focus is on this control.

public:
 event System::Windows::Forms::PreviewKeyDownEventHandler ^ PreviewKeyDown;
public event System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler PreviewKeyDown;
member this.PreviewKeyDown : System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler 
Public Custom Event PreviewKeyDown As PreviewKeyDownEventHandler 

Esempi

L'esempio di codice seguente illustra un Button che include un ContextMenuStrip.The following code example demonstrates a Button that includes a ContextMenuStrip. Quando la Button ha lo stato attivo e si premono i tasti freccia su o freccia giù, il ContextMenuStrip viene visualizzata.When the Button has the focus and you press the UP ARROW or DOWN ARROW keys, the ContextMenuStrip appears. Il PreviewKeyDown gestore dell'evento rileva quando vengono premuti i tasti freccia su o freccia giù e imposta la IsInputKey proprietà true.The PreviewKeyDown event handler detects when the UP ARROW or DOWN ARROW keys are pressed and sets the IsInputKey property to true. Questo genera il KeyDown eventi in modo che sia possibile visualizzare il ContextMenuStrip.This raises the KeyDown event so that you can display the ContextMenuStrip. Non è opportuno inserire qualsiasi logica PreviewKeyDown gestore eventi, oltre al set di IsInputKey proprietà.You should not put any logic in the PreviewKeyDown event handler, other than to set the IsInputKey property. In alternativa, è necessario inserire la logica nel KeyDown gestore dell'evento.Instead, you should put your logic in the KeyDown event handler.

public Form1()
{
    InitializeComponent();

    // Form that has a button on it
    button1.PreviewKeyDown +=new PreviewKeyDownEventHandler(button1_PreviewKeyDown);
    button1.KeyDown += new KeyEventHandler(button1_KeyDown);
    button1.ContextMenuStrip = new ContextMenuStrip();
    // Add items to ContextMenuStrip
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("One");
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Two");
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Three");
}

// By default, KeyDown does not fire for the ARROW keys
void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    switch (e.KeyCode)
    {
        case Keys.Down:
        case Keys.Up:
            if (button1.ContextMenuStrip != null)
            {
                button1.ContextMenuStrip.Show(button1,
                    new Point(0, button1.Height), ToolStripDropDownDirection.BelowRight);
            }
            break;
    }
}

// PreviewKeyDown is where you preview the key.
// Do not put any logic here, instead use the
// KeyDown event after setting IsInputKey to true.
private void button1_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
    switch (e.KeyCode)
    {
        case Keys.Down:
        case Keys.Up:
            e.IsInputKey = true;
            break;
    }
}
Public Class Form1

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        ' Form that has a button on it
        AddHandler Button1.PreviewKeyDown, AddressOf Me.button1_PreviewKeyDown
        AddHandler Button1.KeyDown, AddressOf Me.button1_KeyDown
        Button1.ContextMenuStrip = New ContextMenuStrip
        ' Add items to ContextMenuStrip
        Button1.ContextMenuStrip.Items.Add("One")
        Button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Two")
        Button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Three")
    End Sub

    ' By default, KeyDown does not fire for the ARROW keys
    Private Sub button1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As KeyEventArgs)
        Select Case (e.KeyCode)
            Case Keys.Down, Keys.Up
                If (Not (Button1.ContextMenuStrip) Is Nothing) Then
                    Button1.ContextMenuStrip.Show(Button1, _
                        New Point(0, Button1.Height), ToolStripDropDownDirection.BelowRight)
                End If
        End Select
    End Sub

    ' PreviewKeyDown is where you preview the key.
    ' Do not put any logic here, instead use the
    ' KeyDown event after setting IsInputKey to true.
    Private Sub button1_PreviewKeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As PreviewKeyDownEventArgs)
        Select Case (e.KeyCode)
            Case Keys.Down, Keys.Up
                e.IsInputKey = True
        End Select
    End Sub

End Class

Commenti

Alcuni pressioni di tasti, ad esempio la scheda, RETURN, ESC e tasti di direzione, vengono ignorati in genere da alcuni controlli perché non sono considerati pressioni di input.Some key presses, such as the TAB, RETURN, ESC, and arrow keys, are typically ignored by some controls because they are not considered input key presses. Ad esempio, per impostazione predefinita, un Button controllo Ignora i tasti di direzione.For example, by default, a Button control ignores the arrow keys. Premere i tasti di direzione in genere fa sì che lo stato attivo spostare il controllo precedente o successivo.Pressing the arrow keys typically causes the focus to move to the previous or next control. I tasti di direzione sono considerati tasti di navigazione e quindi premendo queste chiavi, in genere, non generano la KeyDown evento per un Button.The arrow keys are considered navigation keys and pressing these keys typically do not raise the KeyDown event for a Button. Tuttavia, premendo il tasto freccia chiavi per un Button generare il PreviewKeyDown evento.However, pressing the arrow keys for a Button does raise the PreviewKeyDown event. Gestendo il PreviewKeyDown evento per un Button e impostando il IsInputKey proprietà true, è possibile generare il KeyDown eventi quando vengono premuti i tasti di direzione.By handling the PreviewKeyDown event for a Button and setting the IsInputKey property to true, you can raise the KeyDown event when the arrow keys are pressed. Tuttavia, se si gestiscono i tasti di direzione, lo stato attivo non è più passerà al controllo precedente o successivo.However, if you handle the arrow keys, the focus will no longer move to the previous or next control.

Per ulteriori informazioni sulla gestione degli eventi, consultare gestione e generazione di eventi.For more information about handling events, see Handling and Raising Events.

Si applica a