Point3D Classe

Definizione

Rappresenta le coordinate di un punto dati tridimensionale (3D). Questa classe viene utilizzata quando si esegue un disegno personalizzato con grafici 3D.

public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
Ereditarietà
Point3D

Commenti

Tutti i punti usati nel disegno 3D personalizzato, che viene eseguito con GDI+, devono essere trasformati dalle coordinate X, Y e Z (3D) relative in coordinate X e Y (2D) relative usando il TransformPoints metodo. Chiamando TransformPoints , i valori X e Y degli Point3D oggetti vengono modificati in modo da riflettere lo spazio tridimensionale. I nuovi punti X e Y possono quindi essere utilizzati per le chiamate al metodo GDI+. il valore Z viene quindi ignorato, dopo essere stato modificato in coordinate assolute in pixel utilizzando il GetAbsolutePoint metodo.

Si noti che la coordinata Z può essere minore di zero (situata dietro un'area del grafico) o maggiore di 100 (situata davanti a un'area del grafico).

Per abilitare entrambi i grafici 3D e utilizzarne gli stili, utilizzare la Area3DStyle Proprietà. La Point3D classe non viene utilizzata per gli stili 3D.

Costruttori

Point3D()

Inizializza una nuova istanza della classe Point3D.

Point3D(Single, Single, Single)

Inizializza una nuova istanza della classe AnnotationPathPoint con le coordinate X, Y e Z specificate.

Proprietà

PointF

Ottiene o imposta una struttura PointF in cui vengono archiviate le coordinate X e Y di un punto 3D.

X

Ottiene o imposta la coordinata X di un punto 3D.

Y

Ottiene o imposta la coordinata Y di un punto 3D.

Z

Ottiene o imposta la coordinata Z di un punto 3D.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a