AnchorEditor Classe

Definizione

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Fornisce un'interfaccia utente per la configurazione di una proprietà Anchor.

public ref class AnchorEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type AnchorEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AnchorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class AnchorEditor
Inherits UITypeEditor
Ereditarietà
AnchorEditor
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene usato un EditorAttribute oggetto per associare l'oggetto AnchorEditor a una proprietà.

public:
   [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
      System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
   property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor 
   {
      System::Windows::Forms::AnchorStyles get()
      {
         return anchor;
      }
      void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value )
      {
         anchor = value;
      }
   }
private:
   AnchorStyles anchor;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor
{
    get
    {
        return anchor;
    }
    set
    {
        anchor = value;
    }
}
private AnchorStyles anchor;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))>  _
Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles
   Get
      Return anchor
   End Get
   Set
      anchor = value
   End Set
End Property
Private anchor As AnchorStyles

Commenti

Fornisce AnchorEditor un'interfaccia utente in fase di progettazione per la configurazione di una Anchor proprietà. Una Anchor proprietà viene in genere usata per determinare i lati del contenitore a cui è associato un controllo. Questa classe fornisce un controllo grafico a discesa che consente all'utente di specificare i lati del contenitore a cui ancorare il controllo.

Costruttori

AnchorEditor()

Inizializza una nuova istanza della classe AnchorEditor.

Proprietà

IsDropDownResizable

Ottiene un valore che indica se gli editor a discesa possono essere ridimensionati dall'utente.

(Ereditato da UITypeEditor)

Metodi

EditValue(IServiceProvider, Object)

Modifica il valore dell'oggetto specificato, usando lo stile dell'editor indicato dal metodo GetEditStyle().

(Ereditato da UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Modifica il valore dell'oggetto specificato utilizzando il provider di servizi e il contesto specificati.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetEditStyle()

Ottiene lo stile dell'editor usato dal metodo EditValue(IServiceProvider, Object).

(Ereditato da UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Ottiene lo stile dell'editor usato dal metodo EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object).

GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetPaintValueSupported()

Indica se questo editor supporta la rappresentazione grafica del valore di un oggetto.

(Ereditato da UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Indica se il contesto specificato supporta la rappresentazione grafica del valore di un oggetto all'interno del contesto specificato.

(Ereditato da UITypeEditor)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Descrive graficamente il valore dell'oggetto specificato sulla superficie specificata.

(Ereditato da UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Descrive graficamente il valore di un oggetto usando la classe PaintValueEventArgs specificata.

(Ereditato da UITypeEditor)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a

Vedi anche