ManipulationInertiaStartingEventArgs.RotationBehavior Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la frequenza di rallentamento del movimento inerziale rotazionale.Gets or sets the rate of slowdown of rotational inertial movement.

public:
 property System::Windows::Input::InertiaRotationBehavior ^ RotationBehavior { System::Windows::Input::InertiaRotationBehavior ^ get(); void set(System::Windows::Input::InertiaRotationBehavior ^ value); };
public System.Windows.Input.InertiaRotationBehavior RotationBehavior { get; set; }
member this.RotationBehavior : System.Windows.Input.InertiaRotationBehavior with get, set
Public Property RotationBehavior As InertiaRotationBehavior

Valore della proprietà

Frequenza di rallentamento del movimento inerziale rotazionale.The rate of slowdown of rotational inertial movement.

Commenti

Utilizzare la RotationBehavior proprietà per eseguire le operazioni seguenti:Use the RotationBehavior property to do the following:

  • Specificare la velocità iniziale dell'inerzia quando inizia impostando la InitialVelocity proprietà.Specify the initial velocity of the inertia when it begins by setting the InitialVelocity property.

  • Consente di specificare la rotazione desiderata della manipolazione quando termina l'inerzia impostando la DesiredRotation proprietà.Specify the desired rotation of the manipulation when inertia ends by setting the DesiredRotation property.

  • Specificare la decelerazione desiderata dell'inerzia impostando la DesiredDeceleration proprietà.Specify the desired deceleration of the inertia by setting the DesiredDeceleration property.

In genere si imposta DesiredRotation DesiredDecelerationo, ma non entrambi.You typically set either the DesiredRotation or the DesiredDeceleration, but not both.

Per ulteriori informazioni sulle modifiche, vedere Cenni preliminari sull'input.For more information about manipulations, see the Input Overview. Per un esempio di applicazione che risponde alle modifiche, vedere procedura dettagliata: Creazione della prima applicazionetouch.For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

Si applica a