ColorAnimation Classe

Definizione

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Color tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

public ref class ColorAnimation : System::Windows::Media::Animation::ColorAnimationBase
public class ColorAnimation : System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase
type ColorAnimation = class
    inherit ColorAnimationBase
Public Class ColorAnimation
Inherits ColorAnimationBase
Ereditarietà

Commenti

Un'animazione aggiorna il valore di una proprietà in un periodo di tempo.An animation updates the value of a property over a period of time. Un effetto di animazione può essere impercettibile, ad esempio Shape lo scambio di pochi pixel a sinistra e a destra o drammatico, ad esempio l'allungamento di un oggetto a 200 volte le dimensioni originali durante la rotazione e la modifica del colore.An animation effect can be subtle, such as moving a Shape a few pixels left and right, or dramatic, such as enlarging an object to 200 times its original size while spinning it and changing its color. Per creare un'animazione in Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF), associare un'animazione al valore della proprietà di un oggetto.To create an animation in Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF), you associate an animation with an object's property value.

Valori di destinazioneTarget Values

La ColorAnimation classe crea una transizione tra due valori di destinazione.The ColorAnimation class creates a transition between two target values. Per impostare i valori di destinazione, usare Fromle Toproprietà, By e.To set its target values, use its From, To, and By properties. Nella tabella seguente viene riepilogato il Frommodo Toin cui By le proprietà, e possono essere utilizzate insieme o separatamente per determinare i valori di destinazione di un'animazione.The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Proprietà specificateProperties specified ComportamentoResulting behavior
From L'animazione avanza dal valore specificato dalla From proprietà al valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o al valore di output di un'animazione precedente, a seconda della configurazione della precedente animazione.The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From e ToFrom and To L'animazione avanza dal valore specificato dalla From proprietà al valore specificato To dalla proprietà.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From e ByFrom and By L'animazione avanza dal valore specificato dalla From proprietà al valore specificato dalla somma From delle proprietà e By .The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To L'animazione avanza dal valore di base della proprietà animata o da un valore di output di un'animazione precedente al valore specificato dalla To proprietà.The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By L'animazione avanza dal valore di base della proprietà animata o dal valore di output di un'animazione precedente alla somma di tale valore e del valore specificato dalla By proprietà.The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

Nota

Se si impostano To entrambe By le proprietà e To , la proprietà ha la By precedenza e la proprietà viene ignorata.If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

Per usare altri metodi di interpolazione o aggiungere un'animazione tra più di due valori di ColorAnimationUsingKeyFrames destinazione, usare un oggetto.To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a ColorAnimationUsingKeyFrames object.

Per informazioni sull'applicazione di più animazioni a una singola proprietà, vedere Cenni preliminari sulle animazioni con fotogrammi chiave.For information about applying multiple animations to a single property, see Key-Frame Animations Overview.

Funzionalità di FreezableFreezable Features

Poiché la ColorAnimation classe eredita da Freezable, ColorAnimation gli oggetti ottengono diverse funzionalità speciali, incluse le seguenti: possono essere dichiarate come, condivise tra più oggetti, rese di sola lettura per migliorare le prestazioni, clonate e rese thread-safe.Because the ColorAnimation class inherits from Freezable, ColorAnimation objects gain several special features, which include the following: they can be declared as , shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Per ulteriori informazioni sulle diverse funzionalità fornite dagli Freezable oggetti, vedere Cenni preliminari sugli oggetti Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Costruttori

ColorAnimation()

Inizializza una nuova istanza della classe ColorAnimation.Initializes a new instance of the ColorAnimation class.

ColorAnimation(Color, Color, Duration)

Inizializza una nuova istanza della classe ColorAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata.Initializes a new instance of the ColorAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration.

ColorAnimation(Color, Color, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della classe ColorAnimation che aggiunge un'animazione dal valore iniziale al valore di destinazione specificati per la durata indicata e con il comportamento di riempimento specificato.Initializes a new instance of the ColorAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration and has the specified fill behavior.

ColorAnimation(Color, Duration)

Inizializza una nuova istanza della classe ColorAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata.Initializes a new instance of the ColorAnimation class that animates to the specified value over the specified duration. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

ColorAnimation(Color, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della classe ColorAnimation che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata indicata e ha il comportamento di riempimento specificato.Initializes a new instance of the ColorAnimation class that animates to the specified value over the specified duration and has the specified fill behavior. Il valore iniziale dell'animazione è il valore di base della proprietà a cui si sta aggiungendo un'animazione o l'output di un'altra animazione.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from an another animation.

Campi

ByProperty

Identifica la proprietà di dipendenza By.Identifies the By dependency property.

EasingFunctionProperty

Identifica la proprietà di dipendenza EasingFunction.Identifies the EasingFunction dependency property.

FromProperty

Identifica la proprietà di dipendenza From.Identifies the From dependency property.

ToProperty

Identifica la proprietà di dipendenza To.Identifies the To dependency property.

Proprietà

AccelerationRatio

Ottiene o imposta un valore che specifica la percentuale della Duration della sequenza trascorsa nel passaggio da zero alla frequenza massima.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Ereditato da Timeline)
AutoReverse

Ottiene o imposta un valore che indica se la sequenza temporale viene riprodotta in senso inverso dopo il completamento di un'iterazione in avanti.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Ereditato da Timeline)
BeginTime

Ottiene o imposta il momento in cui deve iniziare l'oggetto Timeline.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Ereditato da Timeline)
By

Ottiene o imposta la quantità totale in base alla quale l'animazione modifica il valore iniziale.Gets or sets the total amount by which the animation changes its starting value.

CanFreeze

Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere impostato come non modificabile.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Ereditato da Freezable)
DecelerationRatio

Ottiene o imposta un valore che specifica la percentuale della Duration della sequenza trascorsa nel passaggio dalla frequenza massima a zero.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Ereditato da Timeline)
DependencyObjectType

Ottiene la classe DependencyObjectType che include il tipo CLRCLR di questa istanza.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Ereditato da DependencyObject)
Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Ereditato da DispatcherObject)
Duration

Ottiene o imposta la durata di riproduzione di questa sequenza temporale, senza contare le ripetizioni.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Ereditato da Timeline)
EasingFunction

Ottiene o imposta la funzione di interpolazione applicata all'animazione.Gets or sets the easing function applied to this animation.

FillBehavior

Ottiene o imposta un valore che specifica come Timeline si comporta una volta raggiunta la fine del periodo attivo.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Ereditato da Timeline)
From

Ottiene o imposta il valore iniziale dell'animazione.Gets or sets the animation's starting value.

HasAnimatedProperties

Ottiene un valore che indica se uno o più oggetti AnimationClock sono associati a una qualsiasi delle proprietà di dipendenza di questo oggetto.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Ereditato da Animatable)
IsAdditive

Ottiene o imposta un valore che indica se il valore corrente della proprietà di destinazione deve essere aggiunto al valore iniziale dell'animazione.Gets or sets a value that indicates whether the target property's current value should be added to this animation's starting value.

IsCumulative

Ottiene o imposta un valore che specifica se il valore dell'animazione viene accumulato quando si ripete.Gets or sets a value that specifies whether the animation's value accumulates when it repeats.

IsDestinationDefault

Ottiene un valore che indica se questa animazione usa il parametro defaultDestinationValue del metodo GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) come valore di destinazione.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

(Ereditato da AnimationTimeline)
IsFrozen

Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Ereditato da Freezable)
IsSealed

Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Ereditato da DependencyObject)
Name

Ottiene o imposta il nome di Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

(Ereditato da Timeline)
RepeatBehavior

Ottiene o imposta il comportamento ripetitivo di questa sequenza temporale.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Ereditato da Timeline)
SpeedRatio

Ottiene o imposta la velocità, relativa al padre, di avanzamento del tempo per questa Timeline.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Ereditato da Timeline)
TargetPropertyType

Ottiene il tipo di valore generato da questa animazione.Gets the type of value this animation generates.

(Ereditato da ColorAnimationBase)
To

Ottiene o imposta il valore finale dell'animazione.Gets or sets the animation's ending value.

Metodi

AllocateClock()

Crea un oggetto Clock per questo oggetto AnimationTimeline.Creates a Clock for this AnimationTimeline.

(Ereditato da AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene usato il comportamento di continuità di SnapshotAndReplace.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Ereditato da Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Se alla proprietà è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Ereditato da Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo.The animation is started when the next frame is rendered. Se alla proprietà specificata è già applicata un'animazione, viene usato il comportamento di continuità di SnapshotAndReplace.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Ereditato da Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato.Applies an animation to the specified DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo.The animation is started when the next frame is rendered. Se alla proprietà specificata è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Ereditato da Animatable)
CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà.Clears the local value of a property. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Ereditato da DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura.Clears the local value of a read-only property. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Ereditato da DependencyObject)
Clone()

Crea un clone modificabile di questo oggetto ColorAnimation, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto.Creates a modifiable clone of this ColorAnimation, making deep copies of this object's values. Durante la copia delle proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni né i relativi valori correnti.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Rende l'istanza un clone (copia completa) dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà di base (non animati).Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Ereditato da Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clone modificabile dell'oggetto Timeline, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

(Ereditato da Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Rende l'istanza un clone (copia completa) modificabile dell'oggetto Freezable specificato usando i valori di proprietà correnti.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Ereditato da Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata.Coerces the value of the specified dependency property. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
CreateClock()

Crea un nuovo oggetto AnimationClock da questo oggetto AnimationTimeline.Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

(Ereditato da AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Crea un nuovo Clock da questa Timeline e specifica se il nuovo Clock è controllabile.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Se l'oggetto Timeline dispone di elementi figlio, viene creato un albero di orologi con Timeline come radice.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Ereditato da Timeline)
CreateInstance()

Inizializza una nuova istanza della classe Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Ereditato da Freezable)
CreateInstanceCore()

Crea una nuova istanza dell'oggetto ColorAnimation.Creates a new instance of the ColorAnimation.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
Freeze()

Rende non modificabile l'oggetto corrente e ne imposta la proprietà IsFrozen su true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Ereditato da Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rende immodificabile questa Timeline o determina se può essere resa immodificabile.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Ereditato da Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore non animato dell'oggetto DependencyProperty specificato.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Ereditato da Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia bloccata di Freezable, utilizzando valori delle proprietà di base (non-animati).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Ereditato da Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Rende questa istanza un clone dell'oggetto Timeline specificato.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

(Ereditato da Timeline)
GetCurrentValue(Color, Color, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.Gets the current value of the animation.

(Ereditato da ColorAnimationBase)
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.Gets the current value of the animation.

(Ereditato da ColorAnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia bloccata di Freezable utilizzando valori della proprietà correnti.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Ereditato da Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Rende questa istanza un clone bloccato dell'oggetto Timeline specificato.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma vengono copiati i relativi valori correnti.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

(Ereditato da Timeline)
GetCurrentValueCore(Color, Color, AnimationClock)

Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà a cui viene aggiunta un'animazione, come determinato da ColorAnimation.Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by the ColorAnimation.

GetHashCode()

Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Restituisce la lunghezza di una singola iterazione di questo oggetto Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Ereditato da Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Restituisce la lunghezza di una singola iterazione di questo oggetto AnimationTimeline.Returns the length of a single iteration of this AnimationTimeline.

(Ereditato da AnimationTimeline)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Ereditato da DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
OnChanged()

Chiamato quando viene modificato l'oggetto Freezable corrente.Called when the current Freezable object is modified.

(Ereditato da Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assicura che adatti puntatori del contesto siano stabiliti per un membro dati DependencyObjectType che è appena stato impostato.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Ereditato da Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Ereditato da Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esegue l'override dell'implementazione di DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche eventuali gestori Changed in risposta alla modifica di una proprietà di dipendenza di tipo Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Ereditato da Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se presente.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadPreamble()

Assicura che l’accesso di Freezable sia stato eseguito da un thread valido.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Ereditato da Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Ereditato da DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Ereditato da DependencyObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il metodo OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri di classe che non sono archiviati come proprietà di dipendenza.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Ereditato da Freezable)
WritePreamble()

Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che l'accesso sia eseguito da un contesto di threading valido.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive sui membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Ereditato da Freezable)

Eventi

Changed

Si verifica quando Freezable o un oggetto che contiene è modificato.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Ereditato da Freezable)
Completed

Si verifica quando questa sequenza temporale ha completamente terminato la riproduzione e non entrerà più nel periodo attivo.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Ereditato da Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Si verifica quando cambia la frequenza con cui avanza il tempo per il clock della sequenza temporale.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Ereditato da Timeline)
CurrentStateInvalidated

Si verifica quando viene aggiornata la proprietà CurrentState dell'oggetto Clock della sequenza temporale.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Ereditato da Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Si verifica quando viene aggiornata la proprietà CurrentTime dell'oggetto Clock della sequenza temporale.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Ereditato da Timeline)
RemoveRequested

Si verifica quando il clock creato per questa sequenza temporale o una delle sequenze temporali padre viene rimosso.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Ereditato da Timeline)

Si applica a

Vedi anche