System.Windows.Media.Animation Spazio dei nomi

Fornisce tipi che supportano la funzionalità di animazione delle proprietà, incluse sequenze temporali, storyboard e fotogrammi chiave. Provides types that support property animation functionality, including timelines, storyboards, and key frames.

Classi

Animatable

Classe astratta che fornisce il supporto per le animazioni.Abstract class that provides animation support.

AnimationClock

Mantiene lo stato di runtime di AnimationTimeline ed elabora i valori di output.Maintains the run-time state of an AnimationTimeline and processes its output values.

AnimationException

Eccezione generata quando si verifica un errore durante l'aggiunta di un'animazione a una proprietà.The exception that is thrown when an error occurs while animating a property.

AnimationTimeline

Definisce un intervallo di tempo in cui vengono prodotti i valori di output.Defines a segment of time over which output values are produced. Questi valori vengono usati per aggiungere un'animazione a una proprietà di destinazione.These values are used to animate a target property.

BackEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che ritrae leggermente il movimento di un'animazione prima che venga animata nel percorso indicato.Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated.

BeginStoryboard

Azione trigger che avvia un oggetto Storyboard e distribuisce le animazioni a proprietà e oggetti di destinazione.A trigger action that begins a Storyboard and distributes its animations to their targeted objects and properties.

BooleanAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Boolean.Abstract class that, when implemented, animates a Boolean value.

BooleanAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà che accetta un oggetto Boolean in un set di KeyFrames in base a un oggetto Duration specificato.Animates the value of a property that takes a Boolean along a set of KeyFrames over a specified Duration.

BooleanKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento con il proprio valore di destinazione e metodo di interpolazione per un oggetto BooleanAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines a segment with its own target value and interpolation method for a BooleanAnimationUsingKeyFrames.

BooleanKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti BooleanKeyFrame.Represents a collection of BooleanKeyFrame objects.

BounceEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un effetto di rimbalzo animato.Represents an easing function that creates an animated bouncing effect.

ByteAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Byte tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare per un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Byte property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ByteAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Byte.Abstract class that, when implemented, animates a Byte value.

ByteAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Byte in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Byte property along a set of KeyFrames.

ByteKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto ByteAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ByteAnimationUsingKeyFrames.

ByteKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti ByteKeyFrame.Represents a collection of ByteKeyFrame objects.

CharAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Char.Abstract class that, when implemented, animates a Char value.

CharAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Char in un set di oggetti KeyFrames in base a un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

CharKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto CharAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a CharAnimationUsingKeyFrames.

CharKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti CharKeyFrame.Represents a collection of CharKeyFrame objects.

CircleEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera utilizzando una funzione circolare.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a circular function.

Clock

Mantiene lo stato di temporizzazione runtime per un Timeline.Maintains run-time timing state for a Timeline.

ClockCollection

Rappresenta una raccolta ordinata di oggetti Clock.Represents an ordered collection of Clock objects.

ClockController

Controlla in modo interattivo un oggetto Clock.Interactively controls a Clock.

ClockGroup

Una raccolta dei tipi di Clock con un comportamento esterno a un oggetto TimelineGroup.An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup.

ColorAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Color tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ColorAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Color.Abstract class that, when implemented, animates a Color value.

ColorAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Color in un set di oggetti KeyFrames in base a un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ColorKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto ColorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames.

ColorKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti ColorKeyFrame.Represents a collection of ColorKeyFrame objects.

ControllableStoryboardAction

Modifica un oggetto Storyboard che è stato applicato mediante un'azione BeginStoryboard.Manipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action.

CubicEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera, usando la formula f(t) = t3.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t3.

DecimalAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Decimal tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Decimal property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DecimalAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Decimal.Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value.

DecimalAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Decimal in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames.

DecimalKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto DecimalAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames.

DecimalKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti DecimalKeyFrame.Represents a collection of DecimalKeyFrame objects.

DiscreteBooleanKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Boolean del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Boolean value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteByteKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Byte del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteCharKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Char del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Char value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteColorKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Color del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDecimalKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Decimal del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDoubleKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Double del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt16KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int16 del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt32KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int32 del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt64KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int64 del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteMatrixKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Matrix del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Matrix value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteObjectKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Object del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Object value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePoint3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Point3D del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePointKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Point del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteQuaternionKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Quaternion del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRectKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Rect del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRotation3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Rotation3D del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSingleKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Single del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSizeKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Size del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteStringKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore String del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the String value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteThicknessKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Thickness del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVector3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Vector3D del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVectorKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Vector del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione discreta.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DoubleAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Double tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Double property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DoubleAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Double.Abstract class that, when implemented, animates a Double value.

DoubleAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Double in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Double property along a set of KeyFrames.

DoubleAnimationUsingPath

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Double tra due o più valori di destinazione usando un oggetto PathGeometry per specificare tali valori.Animates the value of a Double property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Questa animazione può essere usata per spostare un oggetto visivo lungo un percorso.This animation can be used to move a visual object along a path.

DoubleKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto DoubleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DoubleAnimationUsingKeyFrames.

DoubleKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti DoubleKeyFrame.Represents a collection of DoubleKeyFrame objects.

EasingByteKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave ByteAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ByteAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingColorKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave ColorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ColorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDecimalKeyFrame

Classe astratta che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave DecimalAnimationUsingKeyFrames.An abstract class that enables you to associate easing functions with a DecimalAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDoubleKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave DoubleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a DoubleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingFunctionBase

Fornisce la classe base per tutte le funzioni di interpolazione.Provides the base class for all the easing functions.

EasingInt16KeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave Int16AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int16AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt32KeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave Int32AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int32AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt64KeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave Int64AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int64AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPoint3DKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave Point3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Point3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPointKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave PointAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a PointAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingQuaternionKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave QuaternionAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a QuaternionAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRectKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave RectAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a RectAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRotation3DKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSingleKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave SingleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SingleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSizeKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave SizeAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SizeAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingThicknessKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave ThicknessAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ThicknessAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVector3DKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave Vector3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Vector3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVectorKeyFrame

Classe che consente di associare funzioni di interpolazione a un'animazione con fotogramma chiave VectorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a VectorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

ElasticEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione simile a una molla che oscilla avanti e indietro fino ad arrestarsi.Represents an easing function that creates an animation that resembles a spring oscillating back and forth until it comes to rest.

ExponentialEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o rallenta utilizzando una formula esponenziale.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using an exponential formula.

Int16Animation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Int16 tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Int16 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int16AnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Int16.Abstract class that, when implemented, animates a Int16 value.

Int16AnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Int16 in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Int16 property along a set of KeyFrames.

Int16KeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto Int16AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int16AnimationUsingKeyFrames.

Int16KeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Int16KeyFrame.Represents a collection of Int16KeyFrame objects.

Int32Animation

Consente di animare il valore di una proprietà Int32 tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int32AnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Int32.Abstract class that, when implemented, animates a Int32 value.

Int32AnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Int32 in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames.

Int32KeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto Int32AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int32AnimationUsingKeyFrames.

Int32KeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Int32KeyFrame.Represents a collection of Int32KeyFrame objects.

Int64Animation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Int64 tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Int64 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int64AnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Int64.Abstract class that, when implemented, animates a Int64 value.

Int64AnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Int64 in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Int64 property along a set of KeyFrames.

Int64KeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto Int64AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int64AnimationUsingKeyFrames.

Int64KeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Int64KeyFrame.Represents a collection of Int64KeyFrame objects.

KeySpline

Questa classe è usata da un fotogramma chiave spline per definire lo stato di avanzamento dell'animazione.This class is used by a spline key frame to define animation progress.

LinearByteKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Byte del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearColorKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Color del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDecimalKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Decimal del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDoubleKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Double del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt16KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int16 del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt32KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int32 del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt64KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int64 del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPoint3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Point3D del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPointKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Point del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearQuaternionKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Quaternion del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRectKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Rect del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRotation3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Rotation3D del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSingleKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Single del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSizeKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Size del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearThicknessKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Thickness del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVector3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Vector3D del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVectorKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Vector del fotogramma chiave precedente al relativo oggetto Value usando l'interpolazione lineare.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

MatrixAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Matrix.Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value.

MatrixAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Matrix in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames.

MatrixAnimationUsingPath

Anima il valore di una proprietà Matrix utilizzando PathGeometry per generare i valori animati.Animates the value of a Matrix property by using a PathGeometry to generate the animated values. Questa animazione può essere usata per spostare un oggetto visivo lungo un percorso.This animation can be used to move a visual object along a path.

MatrixKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto MatrixAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames.

MatrixKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti MatrixKeyFrame.Represents a collection of MatrixKeyFrame objects.

ObjectAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Object.Abstract class that, when implemented, animates a Object value.

ObjectAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge il valore di una proprietà Object in un set di oggetti KeyFrames in base a un oggetto Duration specificato.Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ObjectKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto ObjectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames.

ObjectKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti ObjectKeyFrame.Represents a collection of ObjectKeyFrame objects.

ParallelTimeline

Definisce un intervallo di tempo che può contenere oggetti Timeline figlio.Defines a segment of time that may contain child Timeline objects. Queste sequenze temporali figlio diventano attive in base alle rispettive proprietà BeginTime.These child timelines become active according to their respective BeginTime properties. Inoltre, le sequenze temporali figlio sono in grado di sovrapporsi tra loro (esecuzione in parallelo).Also, child timelines are able to overlap (run in parallel) with each other.

PauseStoryboard

Azione trigger che sospende Storyboard.A trigger action that pauses a Storyboard.

Point3DAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Point3D usando l'interpolazione lineare tra due valori.Animates the value of a Point3D property using linear interpolation between two values.

Point3DAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Point3D.Abstract class that, when implemented, animates a Point3D value.

Point3DAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Point3D in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Point3D property along a set of KeyFrames.

Point3DKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto Point3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Point3DKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Point3DKeyFrame.Represents a collection of Point3DKeyFrame objects.

PointAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Point tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Point property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

PointAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Point.Abstract class that, when implemented, animates a Point value.

PointAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Point in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Point property along a set of KeyFrames.

PointAnimationUsingPath

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Point tra due o più valori di destinazione usando un oggetto PathGeometry per specificare tali valori.Animates the value of a Point property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Questa animazione può essere usata per spostare un oggetto visivo lungo un percorso.This animation can be used to move a visual object along a path.

PointKeyFrame

Definisce un segmento di animazione con il proprio valore di destinazione e metodo di interpolazione per un oggetto PointAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a PointAnimationUsingKeyFrames.

PointKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti PointKeyFrame.Represents a collection of PointKeyFrame objects.

PowerEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera usando la formula f(t) = tp dove p è uguale alla proprietà Power.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = tp where p is equal to the Power property.

QuadraticEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera usando la formula f(t) = t2Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t2

QuarticEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera, usando la formula f(t) = t4.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t4.

QuaternionAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Quaternion tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Quaternion property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

QuaternionAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Quaternion.Abstract class that, when implemented, animates a Quaternion value.

QuaternionAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Quaternion in un set di oggetti KeyFrames in base a un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Quaternion property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

QuaternionKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto QuaternionAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

QuaternionKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti QuaternionKeyFrame.Represents a collection of QuaternionKeyFrame objects.

QuinticEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera usando la formula f(t) = t5.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t5.

RectAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Rect tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare.Animates the value of a Rect property between two target values using linear interpolation.

RectAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Rect.Abstract class that, when implemented, animates a Rect value.

RectAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà che accetta un Rect in un set di fotogrammi chiave.Animates the value of a property that takes a Rect along a set of key frames.

RectKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto RectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a RectAnimationUsingKeyFrames.

RectKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti RectKeyFrame.Represents a collection of RectKeyFrame objects.

RemoveStoryboard

Azione trigger che rimuove Storyboard.A trigger action that removes a Storyboard.

RepeatBehaviorConverter

Converte istanze di RepeatBehavior in e da altri tipi di dati.Converts instances of RepeatBehavior to and from other data types.

ResumeStoryboard

Supporta un'azione di attivazione che riprende un oggetto Storyboardin pausa.Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard.

Rotation3DAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Rotation3D usando l'interpolazione lineare tra due valori determinata dalla combinazione delle proprietà From, To o By impostate per l'animazione.Animates the value of a Rotation3D property using linear interpolation between two values determined by the combination of From, To, or By properties that are set for the animation.

Rotation3DAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Rotation3D.Abstract class that, when implemented, animates a Rotation3D value.

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Rotation3D in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Rotation3D property along a set of KeyFrames.

Rotation3DKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Rotation3DKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Rotation3DKeyFrame.Represents a collection of Rotation3DKeyFrame objects.

SeekStoryboard

Azione trigger che fornisce le funzionalità per cercare (passare a) un momento specifico all'interno del periodo attivo di un oggetto Storyboard.A trigger action that provides functionality for seeking (skipping) to a specified time within the active period of a Storyboard.

SetStoryboardSpeedRatio

Azione trigger che modifica la velocità di un oggetto Storyboard.A trigger action that changes the speed of a Storyboard.

SineEase

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un'animazione che accelera e/o decelera usando una formula sinusoidale.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a sine formula.

SingleAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Single tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Single property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SingleAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Single.Abstract class that, when implemented, animates a Single value.

SingleAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Single in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Single property along a set of KeyFrames.

SingleKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto SingleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SingleAnimationUsingKeyFrames.

SingleKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti SingleKeyFrame.Represents a collection of SingleKeyFrame objects.

SizeAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Size tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SizeAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Size.Abstract class that, when implemented, animates a Size value.

SizeAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Size in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Size property along a set of KeyFrames.

SizeKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto SizeAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SizeAnimationUsingKeyFrames.

SizeKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti SizeKeyFrame.Represents a collection of SizeKeyFrame objects.

SkipStoryboardToFill

Un'azione di attivazione che sposta in avanti un oggetto Storyboard, fino alla fine del periodo di riempimento.A trigger action that advances a Storyboard to the end of its fill period.

SplineByteKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Byte del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineColorKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Color del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDecimalKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Decimal del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDoubleKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Double del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt16KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int16 del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt32KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int32 del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt64KeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Int64 del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePoint3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Point3D del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePointKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Point del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineQuaternionKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Quaternion del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRectKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Rect del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRotation3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Rotation3D del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSingleKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Single del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSizeKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Size del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineThicknessKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Thickness del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVector3DKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Vector3D del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVectorKeyFrame

Aggiunge un'animazione dal valore Vector del fotogramma chiave precedente al proprio oggetto Value usando l'interpolazione spline.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

StopStoryboard

Azione trigger che interrompe Storyboard.A trigger action that stops a Storyboard.

Storyboard

Sequenza temporale di un contenitore che fornisce informazioni sulla destinazione di oggetti e proprietà per le animazioni figlio.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations.

StringAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di String.Abstract class that, when implemented, animates a String value.

StringAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà String in un set di oggetti KeyFrames in base a un oggetto Duration specificato.Animates the value of a String property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

StringKeyFrame

Definisce un segmento di animazione con il proprio valore di destinazione e metodo di interpolazione per un oggetto StringAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a StringAnimationUsingKeyFrames.

StringKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti StringKeyFrame.Represents a collection of StringKeyFrame objects.

ThicknessAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Thickness tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare in un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ThicknessAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Thickness.Abstract class that, when implemented, animates a Thickness value.

ThicknessAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Thickness in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Thickness property along a set of KeyFrames.

ThicknessKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto ThicknessAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

ThicknessKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti ThicknessKeyFrame.Represents a collection of ThicknessKeyFrame objects.

Timeline

Definisce un intervallo di tempo.Defines a segment of time.

TimelineCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Timeline.Represents a collection of Timeline objects.

TimelineGroup

Classe astratta che, in caso di implementazione, rappresenta un oggetto Timeline che potrebbe contenere una raccolta di oggetti Timeline figlio.Abstract class that, when implemented represents a Timeline that may contain a collection of child Timeline objects.

Vector3DAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Vector3D usando l'interpolazione lineare tra due valori.Animates the value of a Vector3D property using linear interpolation between two values.

Vector3DAnimationBase

Classe astratta che rappresenta un valore di Vector3D a cui è stata aggiunta un'animazione.Abstract class that represents an animated Vector3D value.

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Vector3D in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames.

Vector3DKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Vector3DKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti Vector3DKeyFrame.Represents a collection of Vector3DKeyFrame objects.

VectorAnimation

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Vector tra due valori di destinazione usando l'interpolazione lineare per un oggetto Duration specificato.Animates the value of a Vector property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

VectorAnimationBase

Classe astratta che, se implementata, aggiunge un'animazione a un valore di Vector.Abstract class that, when implemented, animates a Vector value.

VectorAnimationUsingKeyFrames

Aggiunge un'animazione al valore di una proprietà Vector in un set di oggetti KeyFrames.Animates the value of a Vector property along a set of KeyFrames.

VectorKeyFrame

Classe astratta che, quando viene implementata, definisce un segmento di animazione con valore di destinazione e metodo di interpolazione specifici per un oggetto VectorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a VectorAnimationUsingKeyFrames.

VectorKeyFrameCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti VectorKeyFrame.Represents a collection of VectorKeyFrame objects.

Struct

KeyTime

Nel corso di un'animazione, un'istanza di KeyTime specifica l'intervallo preciso in cui viene visualizzato un particolare fotogramma chiave.During the relative course of an animation, a KeyTime instance specifies the precise timing when a particular key frame should take place.

RepeatBehavior

Descrive in che modo una Timeline ripete la propria durata semplice.Describes how a Timeline repeats its simple duration.

TimelineCollection.Enumerator

Enumera i membri di TimelineCollection.Enumerates the members of a TimelineCollection.

Interfacce

IAnimatable

Questo tipo supporta l'infrastruttura WPF e non deve essere usato direttamente dal codice.This type supports the WPF infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Affinché una classe supporti l'animazione, deve derivare da UIElement, ContentElement o Animatable.To make a class animatable, it should derive from UIElement, ContentElement, or Animatable.

IAnimation

Provides support for animating a property value.

IEasingFunction

Definisce la funzionalità base di una funzione di interpolazione.Defines the basic functionality of an easing function.

IKeyFrame

Un'implementazione dell'interfaccia IKeyFrame fornisce un accesso non tipizzato alle proprietà KeyTime.An IKeyFrame interface implementation provides un-typed access to KeyTime properties.

IKeyFrameAnimation

Un'implementazione dell'interfaccia di IKeyFrameAnimation fornisce un accesso non tipizzato ai membri dell'insieme del fotogramma chiave.An IKeyFrameAnimation interface implementation provides untyped access to key frame collection members.

Enumerazioni

ClockState

Descrive i possibili stati di un oggetto Clock della sequenza temporale.Describes the potential states of a timeline's Clock object.

EasingMode

Definisce le modalità in cui le classi derivate da EasingFunctionBase eseguono la relativa interpolazione.Defines the modes in which classes derived from EasingFunctionBase perform their easing.

FillBehavior

Specifica come si comporta la classe Timeline quando è fuori dal proprio periodo attivo, ma il padre è interno al proprio periodo attivo o al periodo di attesa.Specifies how a Timeline behaves when it is outside its active period but its parent is inside its active or hold period.

HandoffBehavior

Specifica in che modo le nuove animazioni interagiscono con quelle esistenti già applicate a una proprietà.Specifies how new animations interact with any existing ones that are already applied to a property.

KeyTimeType

Indica i diversi tipi che possono rappresentare un'istanza di KeyTime.Represents the different types that may represent a KeyTime instance.

PathAnimationSource

Specifica il valore della proprietà di output del percorso usato per controllare l'animazione.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation.

SlipBehavior

Indica come si comporterà ParallelTimeline quando uno o più degli elementi figlio Timeline slittano.Indicates how a ParallelTimeline will behave when one or more of its Timeline children slips.

TimeSeekOrigin

Indica l’origine dell’operazione di posizionamento. L’offset dell’operazione di posizionamento è relativa a questa origine.The offset of the seek operation is relative to this origin.