CompositionTarget Classe

Definizione

Rappresenta l'area di visualizzazione dell'applicazione.Represents the display surface of your application.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Ereditarietà
CompositionTarget
Derivato
Implementazioni

Commenti

CompositionTargetè una classe che rappresenta l'area di visualizzazione in cui viene disegnata l'applicazione.CompositionTarget is a class that represents the display surface on which your application is being drawn. Il motore delle animazioni WPFWPF offre molte funzionalità per la creazione di animazioni basate su fotogrammi.The WPFWPF animation engine provides many features for creating frame-based animation. Esistono tuttavia scenari di applicazione in cui è necessario controllare il rendering in base ai singoli frame.However, there are application scenarios in which you need control over rendering on a per frame basis. L' CompositionTarget oggetto fornisce la possibilità di creare animazioni personalizzate basate su un callback per frame.The CompositionTarget object provides the ability to create custom animations based on a per-frame callback.

Nota

Per un esempio di codice completo CompositionTargetche usa, vedere uso dell'esempio CompositionTarget.For a complete code sample using CompositionTarget, see Using the CompositionTarget Sample.

Proprietà

Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Ereditato da DispatcherObject)
RootVisual

Ottiene o imposta l'oggetto visivo radice di CompositionTarget.Gets or sets the root visual of the CompositionTarget.

TransformFromDevice

Ottiene una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate dal dispositivo di destinazione del rendering a tale destinazione.Gets a matrix that can be used to transform coordinates from the rendering destination device to this target.

TransformToDevice

Ottiene una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da tale destinazione al dispositivo di destinazione del rendering.Gets a matrix that can be used to transform coordinates from this target to the rendering destination device.

Metodi

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
Dispose()

Elimina l'oggetto CompositionTarget.Disposes CompositionTarget.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.Serves as the default hash function.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)

Eventi

Rendering

Si verifica poco prima dell'esecuzione del rendering degli oggetti nella struttura ad albero della composizione.Occurs just before the objects in the composition tree are rendered.

Si applica a