GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Metodo

Definizione

Aggiunge un oggetto GeneralTransform3D alla fine dell'insieme.Adds a GeneralTransform3D object to the end of the collection.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parametri

value
GeneralTransform3D

Oggetto GeneralTransform3D da aggiungere al termine della raccolta.The GeneralTransform3D to add to the end of the collection.

Implementazioni

Eccezioni

value è null.value is null.

Raccolta in sola lettura.The collection is read-only.

-oppure--or-

L'insieme ha una dimensione fissa.The collection has a fixed size.

Commenti

Diversamente dalle implementazioni tipiche di ICollection<T>.Add, questa implementazione genera un' ArgumentException eccezione se si tenta di nullaggiungere.Unlike typical implementations of ICollection<T>.Add, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to add null.

Addè stato introdotto nella versione .NET Framework 3,5.Add is introduced in the .NET Framework version 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.For more information, see Versions and Dependencies.

Si applica a

Vedi anche