GeneralTransform3DCollection.Clone Metodo

Definizione

Crea un duplicato modificabile dell'insieme corrente, eseguendo copie complete dei valori di tale oggetto.Creates a modifiable clone of this collection, making deep copies of this object's values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection

Restituisce

Clone modificabile dell'oggetto corrente.A modifiable clone of the current object. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato è false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true..The cloned object's IsFrozen property is false even if the source's IsFrozen property is true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per generare copie modificabili di Freezable oggetti bloccati o di Freezable qualsiasi oggetto.This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Per praticità, questo metodo nasconde la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

Per ulteriori informazioni, vedere Freezable.Clone.For more information, see Freezable.Clone.

Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni né i relativi valori correnti.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (they might no longer resolve) but not animations or their current values.

Cloneè stato introdotto nella versione .NET Framework 3,5.Clone is introduced in the .NET Framework version 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.For more information, see Versions and Dependencies.

Si applica a