GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Metodo

Definizione

Copia gli oggetti GeneralTransform3D contenuti nell'insieme in una matrice di oggetti GeneralTransform3D, iniziando dalla posizione di indice specificata.Copies the GeneralTransform3D objects in the collection into an array of GeneralTransform3D objects, starting at the specified index position.

public:
 virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)

Parametri

array
GeneralTransform3D[]

Matrice di destinazione.The destination array.

index
Int32

Posizione di indice in base zero in cui inizia la copia.The zero-based index position where copying begins.

Eccezioni

array è null.array is null.

index è minore di zero.index is less than zero.

array è multidimensionale.array is multidimensional.

-oppure--or- Il numero di elementi nell'insieme di origine è maggiore dello spazio disponibile da index alla fine dell'oggetto array di destinazione.The number of items in the source collection is greater than the available space from index to the end of the destination array.

Commenti

CopyToè stato introdotto nella versione .NET Framework 3,5.CopyTo is introduced in the .NET Framework version 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.For more information, see Versions and Dependencies.

Si applica a

Vedi anche