MaterialCollection.Clone Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile di questo oggetto MaterialCollection, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto.Creates a modifiable clone of this MaterialCollection, making deep copies of this object's values. Durante la copia delle proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni né i relativi valori correnti.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MaterialCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection
Public Function Clone () As MaterialCollection

Restituisce

Clone modificabile dell'oggetto corrente.A modifiable clone of the current object. La proprietà IsFrozen dell'oggetto clonato sarà false, anche se la proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true..The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per generare copie modificabili di Freezable oggetti bloccati o di Freezable qualsiasi oggetto.This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Per praticità, questo metodo nasconde la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

Per ulteriori informazioni, vedere Freezable.Clone.For more information, see Freezable.Clone.

Si applica a