Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Metodo
Definizione
Antepone alla struttura Quaternion corrente una rotazione specificata da una struttura Matrix3D.Prepends a rotation specified by a Quaternion to this Matrix3D structure.
public:
void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)
Parametri
- quaternion
- Quaternion
Quaternione che rappresenta la rotazione.Quaternion representing rotation.