Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Metodo

Definizione

Antepone alla struttura Quaternion corrente una rotazione specificata da una struttura Matrix3D.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

Parametri

quaternion
Quaternion

Quaternione che rappresenta la rotazione.

Si applica a