UIElement.IsManipulationEnabled Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se gli eventi di manipolazione sono abilitati sull'oggetto UIElement.

public:
 property bool IsManipulationEnabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsManipulationEnabled { get; set; }
member this.IsManipulationEnabled : bool with get, set
Public Property IsManipulationEnabled As Boolean

Valore della proprietà

true se gli eventi di manipolazione sono abilitati sull'oggetto UIElement; in caso contrario, false. Il valore predefinito è false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata un'applicazione con un rettangolo rosso. La IsManipulationEnabled proprietà del rettangolo è impostata su true e la finestra dell'applicazione sottoscrive gli ManipulationStartingeventi , ManipulationDeltae ManipulationInertiaStarting . Questo esempio fa parte di un esempio più ampio in Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch.

<Window x:Class="BasicManipulation.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Move, Size, and Rotate the Square"
        WindowState="Maximized"
        ManipulationStarting="Window_ManipulationStarting"
        ManipulationDelta="Window_ManipulationDelta"
        ManipulationInertiaStarting="Window_InertiaStarting">
  <Window.Resources>

    <!--The movement, rotation, and size of the Rectangle is 
        specified by its RenderTransform.-->
    <MatrixTransform x:Key="InitialMatrixTransform">
      <MatrixTransform.Matrix>
        <Matrix OffsetX="200" OffsetY="200"/>
      </MatrixTransform.Matrix>
    </MatrixTransform>

  </Window.Resources>

  <Canvas>
    <Rectangle Fill="Red" Name="manRect"
                 Width="200" Height="200" 
                 RenderTransform="{StaticResource InitialMatrixTransform}"
                 IsManipulationEnabled="true" />
  </Canvas>
</Window>

Commenti

Impostare questa proprietà su true se si desidera che riceva UIElement gli eventi , ManipulationStarted, ManipulationDelta, ManipulationInertiaStartingManipulationBoundaryFeedback, e ManipulationCompletedManipulationStarting. Per altre informazioni sulle modifiche, vedere Cenni preliminari sull'input. Per un esempio di applicazione che risponde alle modifiche, vedere Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch.

Si applica a