UIElement3D.OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) Metodo

Definizione

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

protected public:
 virtual void OnPreviewMouseLeftButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewMouseLeftButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnPreviewMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnPreviewMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewMouseLeftButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)

Parametri

e
MouseButtonEventArgs

Oggetto MouseButtonEventArgs che contiene i dati dell'evento. I dati dell'evento indicano che è stato premuto il pulsante sinistro del mouse.

Commenti

L'evento PreviewMouseLeftButtonDown sembra viaggiare in un percorso di tunneling, ma in realtà viaggia in modo indiretto. Mouse.PreviewMouseDown è l'evento sottostante instradato dal tunnel e ogni UIElement3D percorso dell'evento usa la gestione identica per generare l'evento PreviewMouseLeftButtonDownindirizzato diretto . Anche se è possibile contrassegnare l'evento come gestito a scopo di questo elemento, lo stato gestito non perpetua ad altri elementi lungo la route dell'evento PreviewMouseLeftButtonDown . Tuttavia, è possibile contrassegnare l'evento come gestito per impedire ai gestori di istanze generali (quelli che non specificavano handledEventsToo) di essere richiamati.

L'implementazione predefinita per la gestione generale degli eventi mouse in ascolto Mouse.PreviewMouseDown e la converte in UIElement3D un evento locale appropriato. Se si vuole eseguire l'override di questa logica, è necessario creare una classe derivata. Nel costruttore statico della classe derivata registrare un gestore di classi alternative per Mouse.PreviewMouseDown. Non è possibile modificare il comportamento di gestione del mouse di eseguendo l'override OnPreviewMouseLeftButtonDowndi UIElement3D .

In alternativa, è possibile eseguire l'override di questo metodo per modificare la gestione degli eventi per uno stato del mouse specifico. Se si sceglie di chiamare l'implementazione di base dipende dallo scenario. Non è possibile chiamare la base disabilita la gestione di input predefinita per l'evento del mouse nelle classi predecessore che si prevede anche di richiamare OnPreviewMouseLeftButtonDown. Ad esempio, è possibile derivare da Button e eseguire l'override nella classe derivata senza chiamare l'implementazione di base. Tuttavia, questa override OnPreviewMouseLeftButtonDown disabilita l'evento Click .

OnPreviewMouseLeftButtonDown viene introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a