UIElement3D Classe

Definizione

UIElement3D è una classe base per le implementazioni a livello di memoria centrale di WPF basate sulle caratteristiche di presentazione di base e sugli elementi di Windows Presentation Foundation (WPF).UIElement3D is a base class for WPF core level implementations building on Windows Presentation Foundation (WPF) elements and basic presentation characteristics.

public ref class UIElement3D abstract : System::Windows::Media::Media3D::Visual3D, System::Windows::IInputElement
public abstract class UIElement3D : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D, System.Windows.IInputElement
type UIElement3D = class
    inherit Visual3D
    interface IInputElement
Public MustInherit Class UIElement3D
Inherits Visual3D
Implements IInputElement
Ereditarietà
Derivato
Implementazioni

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrato come derivare dalla classe UIElement3D per creare una classe Sphere:The following example shows how to derive from the UIElement3D class to create a Sphere class:

public class Sphere : UIElement3D
{
    // OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    // a place to set the Visual3DModel property.
    // 
    // Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    // is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    // in 2-D does not provide the connections either.
    // 
    // To get around this, we create a Model dependency property which
    // sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    // and the above features to work correctly.
    // 
    // In this update model we retessellate the sphere based on the current
    // dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    // color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    // this be set by the user.

    protected override void OnUpdateModel()
    {
        GeometryModel3D model = new GeometryModel3D();

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius);
        model.Material = new DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue);

        Model = model;
    }

    // The Model property for the sphere
    private static readonly DependencyProperty ModelProperty =
        DependencyProperty.Register("Model",
                                    typeof(Model3D),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(ModelPropertyChanged));

    private static void ModelPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.Visual3DModel = s.Model;
    }

    private Model3D Model
    {
        get
        {
            return (Model3D)GetValue(ModelProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ModelProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty ThetaDivProperty =
        DependencyProperty.Register("ThetaDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, ThetaDivPropertyChanged));

    private static void ThetaDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int ThetaDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(ThetaDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ThetaDivProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty PhiDivProperty =
        DependencyProperty.Register("PhiDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, PhiDivPropertyChanged));

    private static void PhiDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int PhiDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(PhiDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(PhiDivProperty, value);
        }
    }

    // The radius of the sphere
    public static readonly DependencyProperty RadiusProperty =
        DependencyProperty.Register("Radius",
                                    typeof(double),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(1.0, RadiusPropertyChanged));

    private static void RadiusPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public double Radius
    {
        get
        {
            return (double)GetValue(RadiusProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(RadiusProperty, value);
        }
    }

    // Private helper methods
    private static Point3D GetPosition(double theta, double phi, double radius)
    {
        double x = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi);
        double y = radius * Math.Cos(phi);
        double z = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi);

        return new Point3D(x, y, z);
    }

    private static Vector3D GetNormal(double theta, double phi)
    {
        return (Vector3D)GetPosition(theta, phi, 1.0);
    }

    private static double DegToRad(double degrees)
    {
        return (degrees / 180.0) * Math.PI;
    }

    private static System.Windows.Point GetTextureCoordinate(double theta, double phi)
    {
        System.Windows.Point p = new System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI),
                            phi / (Math.PI));

        return p;
    }

    // Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    // tessellation based on the given parameters
    internal static MeshGeometry3D Tessellate(int tDiv, int pDiv, double radius)
    {            
        double dt = DegToRad(360.0) / tDiv;
        double dp = DegToRad(180.0) / pDiv;

        MeshGeometry3D mesh = new MeshGeometry3D();

        for (int pi = 0; pi <= pDiv; pi++)
        {
            double phi = pi * dp;

            for (int ti = 0; ti <= tDiv; ti++)
            {
                // we want to start the mesh on the x axis
                double theta = ti * dt;

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius));
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi));
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi));
            }
        }

        for (int pi = 0; pi < pDiv; pi++)
        {
            for (int ti = 0; ti < tDiv; ti++)
            {
                int x0 = ti;
                int x1 = (ti + 1);
                int y0 = pi * (tDiv + 1);
                int y1 = (pi + 1) * (tDiv + 1);

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1);
            }
        }

        mesh.Freeze();
        return mesh;
    }
}
Public Class Sphere
    Inherits UIElement3D
    ' OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    ' a place to set the Visual3DModel property.
    ' 
    ' Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    ' is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    ' in 2-D does not provide the connections either.
    ' 
    ' To get around this, we create a Model dependency property which
    ' sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    ' and the above features to work correctly.
    ' 
    ' In this update model we retessellate the sphere based on the current
    ' dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    ' color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    ' this be set by the user.

    Protected Overrides Sub OnUpdateModel()
        Dim model As New GeometryModel3D()

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius)
        model.Material = New DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue)

        Me.Model = model
    End Sub

    ' The Model property for the sphere
    Private Shared ReadOnly ModelProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Model", GetType(Model3D), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(AddressOf ModelPropertyChanged))

    Private Shared Sub ModelPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.Visual3DModel = s.Model
    End Sub

    Private Property Model() As Model3D
        Get
            Return CType(GetValue(ModelProperty), Model3D)
        End Get

        Set(ByVal value As Model3D)
            SetValue(ModelProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly ThetaDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("ThetaDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf ThetaDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub ThetaDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property ThetaDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(ThetaDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(ThetaDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly PhiDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("PhiDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf PhiDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub PhiDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property PhiDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(PhiDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(PhiDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The radius of the sphere
    Public Shared ReadOnly RadiusProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Radius", GetType(Double), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(1.0, AddressOf RadiusPropertyChanged))

    Private Shared Sub RadiusPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property Radius() As Double
        Get
            Return CDbl(GetValue(RadiusProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Double)
            SetValue(RadiusProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' Private helper methods
    Private Shared Function GetPosition(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double, ByVal radius As Double) As Point3D
        Dim x As Double = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi)
        Dim y As Double = radius * Math.Cos(phi)
        Dim z As Double = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi)

        Return New Point3D(x, y, z)
    End Function

    Private Shared Function GetNormal(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As Vector3D
        Return CType(GetPosition(theta, phi, 1.0), Vector3D)
    End Function

    Private Shared Function DegToRad(ByVal degrees As Double) As Double
        Return (degrees / 180.0) * Math.PI
    End Function

    Private Shared Function GetTextureCoordinate(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As System.Windows.Point
        Dim p As New System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI), phi / (Math.PI))

        Return p
    End Function

    ' Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    ' tessellation based on the given parameters
    Friend Shared Function Tessellate(ByVal tDiv As Integer, ByVal pDiv As Integer, ByVal radius As Double) As MeshGeometry3D
        Dim dt As Double = DegToRad(360.0) / tDiv
        Dim dp As Double = DegToRad(180.0) / pDiv

        Dim mesh As New MeshGeometry3D()

        For pi As Integer = 0 To pDiv
            Dim phi As Double = pi * dp

            For ti As Integer = 0 To tDiv
                ' we want to start the mesh on the x axis
                Dim theta As Double = ti * dt

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius))
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi))
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi))
            Next ti
        Next pi

        For pi As Integer = 0 To pDiv - 1
            For ti As Integer = 0 To tDiv - 1
                Dim x0 As Integer = ti
                Dim x1 As Integer = (ti + 1)
                Dim y0 As Integer = pi * (tDiv + 1)
                Dim y1 As Integer = (pi + 1) * (tDiv + 1)

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1)
            Next ti
        Next pi

        mesh.Freeze()
        Return mesh
    End Function
End Class

Per l'esempio completo, vedere esempio di Sphere di UIElement3D.For the complete sample, see UIElement3D Sphere Sample.

Commenti

UIElement3D è una classe di base astratta da cui è possibile derivare classi per rappresentare elementi 3D specifici.UIElement3D is an abstract base class from which you can derive classes to represent specific 3D elements.

Gran parte del comportamento di input, messa a fuoco e evento per gli elementi 3D in generale è definito nella classe UIElement3D.Much of the input, focusing, and eventing behavior for 3D elements in general is defined in the UIElement3D class. Sono inclusi gli eventi per la tastiera, il mouse e l'input dello stilo e le relative proprietà.This includes the events for keyboard, mouse, and stylus input, and related status properties. Molti di questi eventi sono eventi indirizzati e molti degli eventi correlati all'input hanno sia una versione di routing di bubbling che una versione di tunneling dell'evento.Many of these events are routed events, and many of the input-related events have both a bubbling routing version as well as a tunneling version of the event. Questi eventi abbinati sono in genere gli eventi di maggiore interesse per gli autori del controllo.These paired events are typically the events of greatest interest to control authors.

UIElement3D include anche le API correlate al modello di eventi WPFWPF, inclusi i metodi che possono generare gli eventi indirizzati specificati originati da un'istanza dell'elemento.UIElement3D also includes APIs that relate to the WPFWPF event model, including methods that can raise specified routed events that are sourced from an element instance.

Una UIElement3D presenta le funzionalità seguenti che sono definite in modo specifico dalla classe UIElement3D:A UIElement3D has the following capabilities that are specifically defined by the UIElement3D class:

  • Può rispondere all'input dell'utente (incluso il controllo della posizione in cui l'input viene inviato tramite la gestione del routing degli eventi o del routing dei comandi).Can respond to user input (including control of where input is sent via handling of event routing or routing of commands).

  • Può generare eventi indirizzati che spostano una route attraverso l'albero degli elementi logici.Can raise routed events that travel a route through the logical element tree.

Importante

Visibility stato influiscono su tutte le operazioni di gestione degli input da tale elemento.Visibility state affects all input handling by that element. Gli elementi che non sono visibili non partecipano all'hit testing e non ricevono eventi di input, anche se il mouse è posizionato sui limiti della posizione in cui si trovava l'elemento se fosse visibile.Elements that are not visible do not participate in hit testing and do not receive input events, even if the mouse is over the bounds of where the element would be if were visible.

A differenza della classe UIElement, la classe UIElement3D non include il layout.Unlike the UIElement class, the UIElement3D class does not include layout. Pertanto, la classe UIElement3D non include metodi Measure o Arrange .Therefore, the UIElement3D class does not include Measure or Arrange methods.

Una classe che deriva da UIElement3D e mantiene la propria raccolta di oggetti Visual3D eseguendo l'override GetVisual3DChild e Visual3DChildrenCount devono comunque passare nuovi oggetti Visual3D a AddVisual3DChild.A class that derives from UIElement3D and maintains its own collection of Visual3D objects by overriding GetVisual3DChild and Visual3DChildrenCount must still pass new Visual3D objects to AddVisual3DChild.

UIElement3D è stato introdotto nella versione .NET Framework 3,5.UIElement3D is introduced in the .NET Framework version 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.For more information, see Versions and Dependencies.

Costruttori

UIElement3D()

Inizializza una nuova istanza della classe UIElement3D.Initializes a new instance of the UIElement3D class.

Campi

AllowDropProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AllowDrop.Identifies the AllowDrop dependency property.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesCaptured.Identifies the AreAnyTouchesCaptured dependency property.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesCapturedWithin.Identifies the AreAnyTouchesCapturedWithin dependency property.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesDirectlyOver.Identifies the AreAnyTouchesDirectlyOver dependency property.

AreAnyTouchesOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesOver.Identifies the AreAnyTouchesOver dependency property.

DragEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato DragEnter.Identifies the DragEnter routed event.

DragLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato DragLeave.Identifies the DragLeave routed event.

DragOverEvent

Identifica l'evento indirizzato DragOver.Identifies the DragOver routed event.

DropEvent

Identifica l'evento indirizzato Drop.Identifies the Drop routed event.

FocusableProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Focusable.Identifies the Focusable dependency property.

GiveFeedbackEvent

Identifica l'evento indirizzato GiveFeedback.Identifies the GiveFeedback routed event.

GotFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato GotFocus.Identifies the GotFocus routed event.

GotKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato GotKeyboardFocus.Identifies the GotKeyboardFocus routed event.

GotMouseCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato GotMouseCapture.Identifies the GotMouseCapture routed event.

GotStylusCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato GotStylusCapture.Identifies the GotStylusCapture routed event.

GotTouchCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato GotTouchCapture.Identifies the GotTouchCapture routed event.

IsEnabledProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsEnabled.Identifies the IsEnabled dependency property.

IsFocusedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsFocused.Identifies the IsFocused dependency property.

IsHitTestVisibleProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsHitTestVisible.Identifies the IsHitTestVisible dependency property.

IsKeyboardFocusedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsKeyboardFocused.Identifies the IsKeyboardFocused dependency property.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsKeyboardFocusWithin.Identifies the IsKeyboardFocusWithin dependency property.

IsMouseCapturedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseCaptured.Identifies the IsMouseCaptured dependency property.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseCaptureWithin.Identifies the IsMouseCaptureWithin dependency property.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseDirectlyOver.Identifies the IsMouseDirectlyOver dependency property.

IsMouseOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseOver.Identifies the IsMouseOver dependency property.

IsStylusCapturedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusCaptured.Identifies the IsStylusCaptured dependency property.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusCaptureWithin.Identifies the IsStylusCaptureWithin dependency property.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusDirectlyOver.Identifies the IsStylusDirectlyOver dependency property.

IsStylusOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusOver.Identifies the IsStylusOver dependency property.

IsVisibleProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsVisible.Identifies the IsVisible dependency property.

KeyDownEvent

Identifica l'evento indirizzato KeyDown.Identifies the KeyDown routed event.

KeyUpEvent

Identifica l'evento indirizzato KeyUp.Identifies the KeyUp routed event.

LostFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato LostFocus.Identifies the LostFocus routed event.

LostKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato LostKeyboardFocus.Identifies the LostKeyboardFocus routed event.

LostMouseCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato LostMouseCapture.Identifies the LostMouseCapture routed event.

LostStylusCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato LostStylusCapture.Identifies the LostStylusCapture routed event.

LostTouchCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato LostTouchCapture.Identifies the LostTouchCapture routed event.

MouseDownEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseDown.Identifies the MouseDown routed event.

MouseEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseEnter.Identifies the MouseEnter routed event.

MouseLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseLeave.Identifies the MouseLeave routed event.

MouseLeftButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseLeftButtonDown.Identifies the MouseLeftButtonDown routed event.

MouseLeftButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseLeftButtonUp.Identifies the MouseLeftButtonUp routed event.

MouseMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseMove.Identifies the MouseMove routed event.

MouseRightButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseRightButtonDown.Identifies the MouseRightButtonDown routed event.

MouseRightButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseRightButtonUp.Identifies the MouseRightButtonUp routed event.

MouseUpEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseUp.Identifies the MouseUp routed event.

MouseWheelEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseWheel.Identifies the MouseWheel routed event.

PreviewDragEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDragEnter.Identifies the PreviewDragEnter routed event.

PreviewDragLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDragLeave.Identifies the PreviewDragLeave routed event.

PreviewDragOverEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDragOver.Identifies the PreviewDragOver routed event.

PreviewDropEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDrop.Identifies the PreviewDrop routed event.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewGiveFeedback.Identifies the PreviewGiveFeedback routed event.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewGotKeyboardFocus.Identifies the PreviewGotKeyboardFocus routed event.

PreviewKeyDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewKeyDown.Identifies the PreviewKeyDown routed event.

PreviewKeyUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewKeyUp.Identifies the PreviewKeyUp routed event.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewLostKeyboardFocus.Identifies the PreviewLostKeyboardFocus routed event.

PreviewMouseDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseDown.Identifies the PreviewMouseDown routed event.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown.Identifies the PreviewMouseLeftButtonDown routed event.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonUp.Identifies the PreviewMouseLeftButtonUp routed event.

PreviewMouseMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseMove.Identifies the PreviewMouseMove routed event.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown.Identifies the PreviewMouseRightButtonDown routed event.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseRightButtonUp.Identifies the PreviewMouseRightButtonUp routed event.

PreviewMouseUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseUp.Identifies the PreviewMouseUp routed event.

PreviewMouseWheelEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseWheel.Identifies the PreviewMouseWheel routed event.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewQueryContinueDrag.Identifies the PreviewQueryContinueDrag routed event.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusButtonDown.Identifies the PreviewStylusButtonDown routed event.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusButtonUp.Identifies the PreviewStylusButtonUp routed event.

PreviewStylusDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusDown.Identifies the PreviewStylusDown routed event.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusInAirMove.Identifies the PreviewStylusInAirMove routed event.

PreviewStylusInRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusInRange.Identifies the PreviewStylusInRange routed event.

PreviewStylusMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusMove.Identifies the PreviewStylusMove routed event.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusOutOfRange.Identifies the PreviewStylusOutOfRange routed event.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusSystemGesture.Identifies the PreviewStylusSystemGesture routed event.

PreviewStylusUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusUp.Identifies the PreviewStylusUp routed event.

PreviewTextInputEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTextInput.Identifies the PreviewTextInput routed event.

PreviewTouchDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchDown.Identifies the PreviewTouchDown routed event.

PreviewTouchMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchMove.Identifies the PreviewTouchMove routed event.

PreviewTouchUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchUp.Identifies the PreviewTouchUp routed event.

QueryContinueDragEvent

Identifica l'evento indirizzato QueryContinueDrag.Identifies the QueryContinueDrag routed event.

QueryCursorEvent

Identifica l'evento indirizzato QueryCursor.Identifies the QueryCursor routed event.

StylusButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusButtonDown.Identifies the StylusButtonDown routed event.

StylusButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusButtonUp.Identifies the StylusButtonUp routed event.

StylusDownEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusDown.Identifies the StylusDown routed event.

StylusEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusEnter.Identifies the StylusEnter routed event.

StylusInAirMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusInAirMove.Identifies the StylusInAirMove routed event.

StylusInRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusInRange.Identifies the StylusInRange routed event.

StylusLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusLeave.Identifies the StylusLeave routed event.

StylusMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusMove.Identifies the StylusMove routed event.

StylusOutOfRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusOutOfRange.Identifies the StylusOutOfRange routed event.

StylusSystemGestureEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusSystemGesture.Identifies the StylusSystemGesture routed event.

StylusUpEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusUp.Identifies the StylusUp routed event.

TextInputEvent

Identifica l'evento indirizzato TextInput.Identifies the TextInput routed event.

TouchDownEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchDown.Identifies the TouchDown routed event.

TouchEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchEnter.Identifies the TouchEnter routed event.

TouchLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchLeave.Identifies the TouchLeave routed event.

TouchMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchMove.Identifies the TouchMove routed event.

TouchUpEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchUp.Identifies the TouchUp routed event.

VisibilityProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Visibility.Identifies the Visibility dependency property.

Proprietà

AllowDrop

Recupera o imposta un valore che indica se l'elemento può essere utilizzato come destinazione di un'operazione di trascinamento e rilascio.Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation.

AreAnyTouchesCaptured

Ottiene un valore che indica se almeno un dispositivo a tocco è acquisito nell'elemento.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Ottiene un valore che indica se almeno un tocco è acquisito nell'elemento o nei relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Ottiene un valore che indica se almeno un dispositivo a tocco viene premuto sull'elemento.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element.

AreAnyTouchesOver

Ottiene un valore che indica se almeno un tocco viene premuto sull'elemento o sui relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree.

CommandBindings

Ottiene un insieme di oggetti CommandBinding associati a questo elemento.Gets a collection of CommandBinding objects associated with this element.

DependencyObjectType

Ottiene la classe DependencyObjectType che include il tipo CLRCLR di questa istanza.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Ereditato da DependencyObject)
Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Ereditato da DispatcherObject)
Focusable

Recupera o imposta un valore che indica se l'elemento può ricevere lo stato attivo.Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus.

HasAnimatedProperties

Ottiene un valore che indica se Visual3D dispone di proprietà a cui è stata aggiunta un'animazione.Gets a value that indicates whether this Visual3D has any animated properties.

(Ereditato da Visual3D)
InputBindings

Recupera l'insieme di associazioni di input relative all'elemento.Gets the collection of input bindings associated with this element.

IsEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento è abilitato in interfaccia utenteuser interface (UI).Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the interfaccia utenteuser interface (UI).

IsEnabledCore

Ottiene un valore che diventa il valore restituito di IsEnabled in classi derivate.Gets a value that becomes the return value of IsEnabled in derived classes.

IsFocused

Ottiene un valore che determina se l'elemento ha lo stato attivo logico.Gets a value that determines whether this element has logical focus.

IsHitTestVisible

Ottiene o imposta un valore che dichiara se l'elemento può essere restituito come risultato dell'hit test da una parte del contenuto sottoposto a rendering.Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content.

IsInputMethodEnabled

Ottiene un valore che indica se un sistema di metodo di input, ad esempio Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME), è abilitato per l'elaborazione dell'input in questo elemento.Gets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element.

IsKeyboardFocused

Ottiene un valore che indica se l'elemento ha lo stato attivo della tastiera.Gets a value indicating whether this element has keyboard focus.

IsKeyboardFocusWithin

Ottiene un valore che indica se lo stato attivo della tastiera è un punto qualsiasi all'interno dell'elemento o i relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale.Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements.

IsMouseCaptured

Ottiene un valore che indica se il mouse viene rilevato su questo elemento.Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element.

IsMouseCaptureWithin

Ottiene un valore che determina se l'elemento o gli elementi figlio nella relativa struttura ad albero visuale hanno lo stato mouse capture.Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree.

IsMouseDirectlyOver

Ottiene un valore che indica se la posizione del puntatore del mouse corrisponde ai risultati dell'hit test, che prendono in considerazione la composizione dell'elemento.Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account.

IsMouseOver

Ottiene un valore che indica se il puntatore del mouse si trova sull'elemento (inclusi gli elementi figlio della struttura ad albero visuale).Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree).

IsSealed

Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Ereditato da DependencyObject)
IsStylusCaptured

Ottiene un valore che indica se lo stilo viene rilevato da questo elemento.Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element.

IsStylusCaptureWithin

Ottiene un valore che determina se lo stilo viene acquisito da questo elemento o da un elemento entro i limiti dell'elemento e della relativa struttura ad albero visuale.Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree.

IsStylusDirectlyOver

Ottiene un valore che indica se la posizione dello stilo corrisponde a risultati dell'hit test, che prendono in considerazione la composizione dell'elemento.Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account.

IsStylusOver

Ottiene un valore che indica se il cursore dello stilo è posizionato sull'elemento (inclusi gli elementi visivi figlio).Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements).

IsVisible

Ottiene un valore che indica se questo elemento è visibile nell'interfaccia utenteuser interface (UI).Gets a value indicating whether this element is visible in the interfaccia utenteuser interface (UI).

TouchesCaptured

Ottiene tutti i dispositivi a tocco acquisiti in questo elemento.Gets all touch devices that are captured to this element.

TouchesCapturedWithin

Ottiene tutti i dispositivi a tocco che sono acquisiti in questo elemento o nei relativi elementi figlio nella struttura ad albero visuale.Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree.

TouchesDirectlyOver

Ottiene tutti i dispositivi a tocco che si trovano su questo elemento.Gets all touch devices that are over this element.

TouchesOver

Ottiene tutti i dispositivi a tocco che sono su questo elemento o nei relativi elementi figlio nella struttura ad albero visuale.Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree.

Transform

Ottiene o imposta la trasformazione applicata all'oggetto 3D.Gets or sets the transformation that is applied to the 3-D object.

(Ereditato da Visual3D)
Visibility

Ottiene o imposta la visibilità dell'interfaccia utenteuser interface (UI) dell'elemento.Gets or sets the interfaccia utenteuser interface (UI) visibility of this element.

Visual3DChildrenCount

Ottiene il numero di elementi figlio per l'oggetto Visual3D.Gets the number of child elements for the Visual3D object.

(Ereditato da Visual3D)
Visual3DModel

Ottiene o imposta l'oggetto Model3D di cui eseguire il rendering.Gets or sets the Model3D object to render.

(Ereditato da Visual3D)

Metodi

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. Specificare handledEventsToo come true per fare in modo che il gestore fornito venga richiamato per un evento indirizzato che è già stato contrassegnato come gestito da un altro elemento lungo la route.Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked for routed event that had already been marked as handled by another element along the event route.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Aggiunge gestori all'oggetto EventRoute specificato per l'insieme di gestori degli eventi UIElement3D corrente.Adds handlers to the specified EventRoute for the current UIElement3D event handler collection.

AddVisual3DChild(Visual3D)

Definisce la relazione padre-figlio tra due oggetti visivi 3D.Defines the parent-child relationship between two 3-D visuals.

(Ereditato da Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applica l'effetto di un oggetto AnimationClock specificato a una proprietà di dipendenza precisata.Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

(Ereditato da Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applica l'effetto di un oggetto AnimationClock specificato a una proprietà di dipendenza precisata.Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property. L'effetto della nuova classe AnimationClock sulle animazioni correnti è determinato dal valore del parametro handoffBehavior.The effect of the new AnimationClock on any current animations is determined by the value of the handoffBehavior parameter.

(Ereditato da Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Avvia una sequenza di animazione per l'oggetto DependencyProperty, in base all'oggetto AnimationTimeline specificato.Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

(Ereditato da Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Avvia una sequenza di animazione per l'oggetto DependencyProperty, in base agli oggetti AnimationTimeline e HandoffBehavior specificati.Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

(Ereditato da Visual3D)
CaptureMouse()

Tenta di forzare l’acquisizione del mouse in questo elemento.Attempts to force capture of the mouse to this element.

CaptureStylus()

Tenta di forzare l’acquisizione dello stilo in questo elemento.Attempts to force capture of the stylus to this element.

CaptureTouch(TouchDevice)

Tenta di forzare l'acquisizione di un tocco in questo elemento.Attempts to force capture of a touch to this element.

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà.Clears the local value of a property. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Ereditato da DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura.Clears the local value of a read-only property. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Ereditato da DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata.Coerces the value of the specified dependency property. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Restituisce il predecessore comune dell'oggetto visivo e di un altro oggetto visivo specificato.Returns the common ancestor of the visual object and another specified visual object.

(Ereditato da Visual3D)
Focus()

Tenta di impostare lo stato attivo logico sull'elemento.Attempts to set the logical focus on this element.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Recupera il valore di base dell'oggetto DependencyProperty specificato.Retrieves the base value of the specified DependencyProperty object.

(Ereditato da Visual3D)
GetHashCode()

Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
GetUIParentCore()

Se sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un elemento padre alternativo dell'interfaccia utenteuser interface (UI) per questo elemento se non esiste alcun elemento padre visuale.When overridden in a derived class, returns an alternative interfaccia utenteuser interface (UI) parent for this element if no visual parent exists.

GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32)

Restituisce l’oggetto Visual3D specificato nell’oggetto Visual3DCollection padre.Returns the specified Visual3D in the parent Visual3DCollection.

(Ereditato da Visual3D)
InvalidateModel()

Invalida il modello che rappresenta l'elemento.Invalidates the model that represents the element.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Ereditato da DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina se l'oggetto visivo è un predecessore dell'oggetto visivo discendente.Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

(Ereditato da Visual3D)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina se l'oggetto visivo è un discendente dell'oggetto visivo predecessore.Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

(Ereditato da Visual3D)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Tenta di spostare lo stato attivo da questo elemento a un altro elemento.Attempts to move focus from this element to another element. La direzione di spostamento dello stato attivo è specificata da linee guida che vengono interpretate nell'organizzazione del padre visuale per questo elemento.The direction to move focus is specified by a guidance direction, which is interpreted within the organization of the visual parent for this element.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fornisce la gestione delle classi quando viene richiamato un tasto di scelta significativo per questo elemento.Provides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked.

OnCreateAutomationPeer()

Restituisce implementazioni di AutomationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF).Returns class-specific AutomationPeer implementations for the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure.

OnDragEnter(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato DragEnter non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato DragLeave non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnDragOver(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato DragOver non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnDrop(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato Drop non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled Drop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato GiveFeedback non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Genera l'evento indirizzato GotFocus usando i dati degli eventi forniti.Raises the GotFocus routed event by using the event data provided.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato GotKeyboardFocus non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato GotMouseCapture non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato GotStylusCapture non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato GotTouchCapture che si verifica quando un tocco viene acquisito nell'elemento.Provides class handling for the GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsKeyboardFocusedChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato immediatamente prima della generazione dell'evento IsKeyboardFocusWithinChanged da parte di questo elemento.Invoked just before the IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsMouseCapturedChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsMouseCaptureWithinChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsMouseDirectlyOverChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsStylusCapturedChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsStylusCaptureWithinChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsStylusDirectlyOverChanged non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato KeyDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato KeyUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Genera l'evento indirizzato LostFocus usando i dati degli eventi forniti.Raises the LostFocus routed event by using the event data that is provided.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostMouseCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostStylusCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoLostTouchCapture che si verifica quando l'elemento perde l'acquisizione di un tocco.Provides class handling for the LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato MouseEnter non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled MouseEnter attached event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato MouseLeave non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled MouseLeave attached event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento indirizzato MouseLeftButtonDown non gestito per questo elemento.Invoked when an unhandled MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseLeftButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato MouseMove non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato MouseWheel non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewDragEnter non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewDragLeave non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewDragOver non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewDrop non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewGiveFeedback non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewGotKeyboardFocus non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewKeyDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewKeyUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewLostKeyboardFocus non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewLostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato associato PreviewMouseDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewMouseMove non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewMouseWheel non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewQueryContinueDrag non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusInAirMove non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusInRange non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusMove non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusOutOfRange non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusSystemGesture non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewStylusUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato PreviewTextInput non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoPreviewTouchDown che si verifica quando un tocco preme l'elemento.Provides class handling for the PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato PreviewTouchMove che viene generato quando un tocco si sposta all'interno di questo elemento.Provides class handling for the PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato PreviewTouchUp che viene generato quando un tocco viene rilasciato all'interno di questo elemento.Provides class handling for the PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato ogni volta che viene aggiornato il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in DependencyObject.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. La proprietà di dipendenza specifica modificata viene indicata nei dati dell'evento.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Ereditato da DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato QueryContinueDrag non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato QueryCursor non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato StylusEnter non gestito da questo elemento.Invoked when an unhandled StylusEnter attached event is raised by this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusInAirMove non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusInRange non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato StylusLeave non gestito da questo elemento.Invoked when an unhandled StylusLeave attached event is raised by this element. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusMove non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusOutOfRange non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusSystemGesture non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato StylusUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento associato TextInput non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe.Invoked when an unhandled TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.Implement this method to add class handling for this event.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoTouchDown che si verifica quando un tocco preme all'interno dell'elemento.Provides class handling for the TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchEnter che si verifica quando un tocco si sposta dall'esterno all'interno dei limiti dell'elemento.Provides class handling for the TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoTouchLeave che si verifica quando un tocco si sposta dall'interno all'esterno dei limiti dell'elemento.Provides class handling for the TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchMove che viene generato quando un tocco si sposta all'interno di questo elemento.Provides class handling for the TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchUp che viene generato quando un tocco viene rilasciato all'interno di questo elemento.Provides class handling for the TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

OnUpdateModel()

Partecipa alle operazioni di rendering quando viene sottoposto a override in una classe derivata.Participates in rendering operations when overridden in a derived class.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Viene chiamato quando l'oggetto Visual3DCollection dell’oggetto visivo viene modificato.Called when the Visual3DCollection of the visual object is modified.

(Ereditato da Visual3D)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Viene richiamato quando l'elemento padre di questo oggetto UIElement3D segnala una modifica all'elemento padre visivo sottostante.Invoked when the parent element of this UIElement3D reports a change to its underlying visual parent.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Se sottoposto a override in una classe derivata, restituisce l'elemento che riceverebbe lo stato attivo per una direzione di attraversamento dello stato attivo specificata, senza effettivamente spostare lo stato attivo su tale elemento.When overridden in a derived class, returns the element that would receive focus for a specified focus traversal direction, without actually moving focus to that element.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genera un evento indirizzato specifico.Raises a specific routed event. L'evento RoutedEvent da generare è identificato all'interno dell'istanza RoutedEventArgs fornita (come la proprietà RoutedEvent dei dati dell'evento).The RoutedEvent to be raised is identified within the RoutedEventArgs instance that is provided (as the RoutedEvent property of that event data).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Ereditato da DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Rilascia tutti i dispositivi a tocco acquisiti dall'elemento.Releases all captured touch devices from this element.

ReleaseMouseCapture()

Rilascia l'input del mouse, se questo elemento l'ha acquisito.Releases the mouse capture, if this element held the capture.

ReleaseStylusCapture()

Rilascia l'input dello stilo, se questo elemento lo ha acquisito.Releases the stylus device capture, if this element held the capture.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tenta di rilasciare il dispositivo a tocco specificato dall'elemento.Attempts to release the specified touch device from this element.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Rimuove il gestore dell'evento indirizzato specificato da questo elemento.Removes the specified routed event handler from this element.

RemoveVisual3DChild(Visual3D)

Rimuove la relazione padre-figlio tra due oggetti visivi 3D.Removes the parent-child relationship between two 3-D visuals.

(Ereditato da Visual3D)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Ereditato da DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il contenuto della proprietà CommandBindings nelle istanze di questa classe.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the CommandBindings property on instances of this class.

ShouldSerializeInputBindings()

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il contenuto della proprietà InputBindings nelle istanze di questa classe.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the InputBindings property on instances of this class.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Ereditato da DependencyObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)
TransformToAncestor(Visual)

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D al predecessore Visual specificato dell'oggetto.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual ancestor of the object.

(Ereditato da Visual3D)
TransformToAncestor(Visual3D)

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D al predecessore Visual3D specificato dell'oggetto.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D ancestor of the object.

(Ereditato da Visual3D)
TransformToDescendant(Visual3D)

Restituisce una trasformazione che può essere usata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D nell'oggetto discendente Visual3D specificato.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D descent object.

(Ereditato da Visual3D)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)

Eventi

DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui questo elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

FocusableChanged

Si verifica quando il valore della proprietà Focusable cambia.Occurs when the value of the Focusable property changes.

GiveFeedback

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento e rilascio sottostante che coinvolge l'elemento.Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element.

GotFocus

Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico.Occurs when this element gets logical focus.

GotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.Occurs when the keyboard is focused on this element.

GotMouseCapture

Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture.Occurs when this element captures the mouse.

GotStylusCapture

Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo.Occurs when this element captures the stylus.

GotTouchCapture

Si verifica quando un tocco viene acquisito in questo elemento.Occurs when a touch is captured to this element.

IsEnabledChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsEnabled di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsEnabled property on this element changes.

IsHitTestVisibleChanged

Si verifica quando il valore della proprietà di dipendenza IsHitTestVisible di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsHitTestVisible dependency property changes on this element.

IsKeyboardFocusedChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsKeyboardFocused di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsKeyboardFocused property changes on this element.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsKeyboardFocusWithin property changes on this element.

IsMouseCapturedChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseCaptured di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsMouseCaptured property changes on this element.

IsMouseCaptureWithinChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseCaptureWithin di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsMouseCaptureWithin property changes on this element.

IsMouseDirectlyOverChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseDirectlyOver di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsMouseDirectlyOver property changes on this element.

IsStylusCapturedChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusCaptured di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsStylusCaptured property changes on this element.

IsStylusCaptureWithinChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusCaptureWithin di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsStylusCaptureWithin property changes on this element.

IsStylusDirectlyOverChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusDirectlyOver di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsStylusDirectlyOver property changes on this element.

IsVisibleChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsVisible di questo elemento viene modificato.Occurs when the value of the IsVisible property changes on this element.

KeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.Occurs when a key is pressed while the keyboard is focused on this element.

KeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.Occurs when a key is released while the keyboard is focused on this element.

LostFocus

Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico.Occurs when this element loses logical focus.

LostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

LostMouseCapture

Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture.Occurs when this element loses mouse capture.

LostStylusCapture

Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo.Occurs when this element loses stylus capture.

LostTouchCapture

Si verifica quando questo elemento perde l’acquisizione di un tocco.Occurs when this element loses a touch capture.

MouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

MouseEnter

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element.

MouseLeave

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element.

MouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

MouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

MouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando è posizionato sull'elemento.Occurs when the mouse pointer moves while over this element.

MouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

MouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

MouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento.Occurs when any mouse button is released over this element.

MouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

PreviewDragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui questo elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

PreviewDragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

PreviewDragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

PreviewDrop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

PreviewGiveFeedback

Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione.Occurs when a drag-and-drop operation is started.

PreviewGotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.Occurs when the keyboard is focused on this element.

PreviewKeyDown

Si verifica alla pressione di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.Occurs when a key is pressed while the keyboard is focused on this element.

PreviewKeyUp

Si verifica al rilascio di un tasto quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.Occurs when a key is released while the keyboard is focused on this element.

PreviewLostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

PreviewMouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

PreviewMouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

PreviewQueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

PreviewStylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

PreviewStylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

PreviewStylusDown

Si verifica quando lo stilo tocca il digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element.

PreviewStylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza effettivamente toccare il digitalizzatore.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

PreviewStylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

PreviewStylusMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato mentre si trova sull'elemento.Occurs when the stylus moves while over the element. Lo stilo deve essere spostato mentre è rilevato dal digitalizzatore per generare questo evento. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove.The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, PreviewStylusInAirMove is raised instead.

PreviewStylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected.

PreviewStylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

PreviewStylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element.

PreviewTextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

PreviewTouchDown

Si verifica quando un dito tocca lo schermo mentre si trova sopra l'elemento.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

PreviewTouchMove

Si verifica quando viene spostato un dito sullo schermo mentre si trova sopra l'elemento.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

PreviewTouchUp

Si verifica quando viene sollevato un dito dallo schermo mentre si trova sopra l'elemento.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

QueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

QueryCursor

Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore.Occurs when the cursor is requested to display. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione.This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position.

StylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

StylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

StylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element.

StylusEnter

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.Occurs when the stylus enters the bounds of this element.

StylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza effettivamente toccare il digitalizzatore.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

StylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

StylusLeave

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.Occurs when the stylus leaves the bounds of the element.

StylusMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento.Occurs when the stylus moves over this element. Lo stilo deve essere spostato mentre è sul digitalizzatore per generare l'evento.The stylus must move while on the digitizer to raise this event. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove.Otherwise, StylusInAirMove is raised instead.

StylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element.

StylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

StylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element.

TextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

TouchDown

Si verifica quando un dito tocca lo schermo mentre si trova sopra l'elemento.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

TouchEnter

Si verifica quando un tocco si sposta dall'esterno all'interno dei limiti di questo elemento.Occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

TouchLeave

Si verifica quando un tocco si sposta dall'interno all'esterno dei limiti di questo elemento.Occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

TouchMove

Si verifica quando viene spostato un dito sullo schermo mentre si trova sopra l'elemento.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

TouchUp

Si verifica quando viene sollevato un dito dallo schermo mentre si trova sopra l'elemento.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

Si applica a

Vedi anche