XmlAnyAttributeAttribute XmlAnyAttributeAttribute XmlAnyAttributeAttribute XmlAnyAttributeAttribute Class

Definizione

Consente di specificare l'inserimento di qualsiasi attributo XML nel membro, ovvero in un campo che restituisce una matrice di oggetti XmlAttribute.Specifies that the member (a field that returns an array of XmlAttribute objects) can contain any XML attributes.

public ref class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlAnyAttributeAttribute : Attribute
type XmlAnyAttributeAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class XmlAnyAttributeAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
XmlAnyAttributeAttributeXmlAnyAttributeAttributeXmlAnyAttributeAttributeXmlAnyAttributeAttribute
Attributi

Esempi

Nell'esempio seguente vengono raccolti tutti gli attributi sconosciuti in una matrice XmlAttribute di oggetti.The following example collects all unknown attributes into an array of XmlAttribute objects. Per provare l'esempio, creare un file denominato UnknownAttributes.xml contenente il codice XML seguente:To try the example, create a file named UnknownAttributes.xml that contains the following XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"   
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"   
GroupType = 'Technical' GroupNumber = '42' GroupBase = 'Red'>  
  <GroupName>MyGroup</GroupName>  
</Group>  
#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;

public ref class Group
{
public:
   String^ GroupName;

   // The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   // attributes found when deserializing.

   [XmlAnyAttributeAttribute]
   array<XmlAttribute^>^XAttributes;
};

void SerializeObject( String^ filename, Object^ g )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   ser->Serialize( writer, g );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // A FileStream is needed to read the XML document.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
   fs->Close();

   // Write out the data, including unknown attributes.
   Console::WriteLine( g->GroupName );
   Console::WriteLine(  "Number of unknown attributes: {0}", g->XAttributes->Length );
   for ( IEnumerator ^ e = g->XAttributes->GetEnumerator(); e->MoveNext();  )
   {
      XmlAttribute^ xAtt = safe_cast<XmlAttribute^>(e->Current);
      Console::WriteLine( "{0}: {1}", xAtt->Name, xAtt->InnerXml );
   }
   SerializeObject( "AttributesAdded.xml", g );
}

int main()
{
   // Deserialize the file containing unknown attributes.
   DeserializeObject(  "UnknownAttributes.xml" );
}

using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;

public class Group{
   public string GroupName;
   // The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   // attributes found when deserializing.
   [XmlAnyAttribute]
    public XmlAttribute[]XAttributes;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // Deserialize the file containing unknown attributes.

      t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml");
   }

   private void DeserializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      // A FileStream is needed to read the XML document.
     FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group) ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
     // Write out the data, including unknown attributes.
     Console.WriteLine(g.GroupName);
     Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " + 
     g.XAttributes.Length);
     foreach(XmlAttribute xAtt in g.XAttributes){
     Console.WriteLine(xAtt.Name + ": " + xAtt.InnerXml);
     }
     // Serialize the object again with the attributes added.
     this.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g);
   }

   private void SerializeObject(string filename, object g){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      ser.Serialize(writer, g);
      writer.Close();
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml

Public Class Group
   Public GroupName As String 
   ' The UnknownAttributes array will be used to collect all unknown
   ' attributes found when deserializing.
   <XmlAnyAttribute> _
    Public UnknownAttributes()As XmlAttribute
End Class

Public Class Test
   Shared Sub Main()
      Dim t  As Test = New Test()
      ' Deserialize the file containing unknown attributes.
      t.DeserializeObject("UnknownAttributes.xml")
   End Sub

   Private Sub DeserializeObject(filename As String)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
      ' A FileStream is needed to read the XML document.
     Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
     Dim g As Group = CType(ser.Deserialize(fs), Group)
     fs.Close()
     ' Write out the data, including unknown attributes.
     Console.WriteLine(g.GroupName)
     Console.WriteLine("Number of unknown attributes: " & _ 
     g.UnknownAttributes.Length)
     Dim xAtt As XmlAttribute
     for each xAtt in g.UnknownAttributes
        Console.WriteLine(xAtt.Name & ": " & xAtt.InnerXml)
     Next
     ' Serialize the object again with the attributes added.
     Me.SerializeObject("AttributesAdded.xml",g)
   End Sub

   Private Sub SerializeObject(filename As String, g As object)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))
      DIm writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
      ser.Serialize(writer, g)
      writer.Close()
   End Sub
End Class

Commenti

Utilizzare per XmlAnyAttributeAttribute contenere dati arbitrari (come attributi XML) che vengono inviati come parte di un documento XML, ad esempio, i metadati inviati come parte del documento.Use the XmlAnyAttributeAttribute to contain arbitrary data (as XML attributes) that is sent as part of an XML document, such as, metadata sent as part of the document.

Applicare a un campo che restituisce una matrice di XmlAttribute oggetti o XmlNode. XmlAnyAttributeAttributeApply the XmlAnyAttributeAttribute to a field that returns an array of XmlAttribute or XmlNode objects. Quando viene Deserialize chiamato il metodo XmlSerializer della classe, tutti gli attributi XML che non dispongono di un membro corrispondente nella classe da deserializzare vengono raccolti nella matrice.When the Deserialize method of the XmlSerializer class is called, all XML attributes that do not have a corresponding member in the class being deserialized are collected in the array. Dopo la deserializzazione, è possibile scorrere la raccolta di XmlAttribute elementi per elaborare i dati.After deserialization, you can iterate through the collection of XmlAttribute items to process the data.

Gli UnknownNode eventi UnknownAttribute e XmlAnyAttributeAttribute di XmlSerializer non si verificano se si applica a un membro di una classe.The UnknownNode and UnknownAttribute events of the XmlSerializer do not occur if you apply the XmlAnyAttributeAttribute to a member of a class.

Nota

È possibile usare la parola XmlAnyAttribute nel codice anziché più a lungo. XmlAnyAttributeAttributeYou can use the word XmlAnyAttribute in your code instead of the longer XmlAnyAttributeAttribute.

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo degli attributi, vedere attributi.For more information about using attributes, see Attributes.

Costruttori

XmlAnyAttributeAttribute() XmlAnyAttributeAttribute() XmlAnyAttributeAttribute() XmlAnyAttributeAttribute()

Consente di creare una nuova istanza della classe XmlAnyAttributeAttribute.Constructs a new instance of the XmlAnyAttributeAttribute class.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Proprietà

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Si applica a

Vedi anche