Istruzione using (Riferimenti per C#)using statement (C# Reference)

Offre una comoda sintassi che verifica l'uso corretto degli oggetti IDisposable.Provides a convenient syntax that ensures the correct use of IDisposable objects. A partire da C# 8,0, l' using istruzione assicura l'uso corretto degli IAsyncDisposable oggetti.Beginning in C# 8.0, the using statement ensures the correct use of IAsyncDisposable objects.

EsempioExample

L'esempio seguente mostra come usare l'istruzione using.The following example shows how to use the using statement.

string manyLines=@"This is line one
This is line two
Here is line three
The penultimate line is line four
This is the final, fifth line.";

using (var reader = new StringReader(manyLines))
{
    string? item;
    do {
        item = reader.ReadLine();
        Console.WriteLine(item);
    } while(item != null);
}

A partire da C# 8,0, è possibile usare la sintassi alternativa seguente per l' using istruzione che non richiede parentesi graffe:Beginning with C# 8.0, you can use the following alternative syntax for the using statement that doesn't require braces:

string manyLines=@"This is line one
This is line two
Here is line three
The penultimate line is line four
This is the final, fifth line.";

using var reader = new StringReader(manyLines);
string? item;
do {
    item = reader.ReadLine();
    Console.WriteLine(item);
} while(item != null);

CommentiRemarks

File e Font sono esempi di tipi gestiti che accedono a risorse non gestite (in questo caso handle di file e contesti di dispositivo).File and Font are examples of managed types that access unmanaged resources (in this case file handles and device contexts). Esistono molti altri tipi di risorse non gestite e tipi della libreria di classi che le incapsulano.There are many other kinds of unmanaged resources and class library types that encapsulate them. Tutti questi tipi devono implementare l' IDisposable interfaccia o l' IAsyncDisposable interfaccia.All such types must implement the IDisposable interface, or the IAsyncDisposable interface.

Quando la durata di un oggetto IDisposable è limitata a un singolo metodo, è necessario dichiararlo e creare un'istanza nell'istruzione using.When the lifetime of an IDisposable object is limited to a single method, you should declare and instantiate it in the using statement. L'istruzione using chiama il metodo Dispose sull'oggetto in modo corretto e, quando viene usata come illustrato in precedenza, fa in modo che l'oggetto stesso esca dall'ambito non appena viene chiamato il metodo Dispose.The using statement calls the Dispose method on the object in the correct way, and (when you use it as shown earlier) it also causes the object itself to go out of scope as soon as Dispose is called. All'interno del using blocco l'oggetto è di sola lettura e non può essere modificato o riassegnato.Within the using block, the object is read-only and can't be modified or reassigned. Se l'oggetto implementa IAsyncDisposable anziché IDisposable , l' using istruzione chiama DisposeAsync e l'oggetto awaits restituito ValueTask .If the object implements IAsyncDisposable instead of IDisposable, the using statement calls the DisposeAsync and awaits the returned ValueTask. Per altre informazioni su IAsyncDisposable , vedere implementare un metodo DisposeAsync.For more information on IAsyncDisposable, see Implement a DisposeAsync method.

L' using istruzione garantisce che Dispose (o DisposeAsync ) venga chiamato anche se si verifica un'eccezione all'interno del using blocco.The using statement ensures that Dispose (or DisposeAsync) is called even if an exception occurs within the using block. È possibile ottenere lo stesso risultato inserendo l'oggetto all'interno di un try blocco e chiamando Dispose (o DisposeAsync ) in un finally blocco; in realtà, questo è il modo in cui l' using istruzione viene convertita dal compilatore.You can achieve the same result by putting the object inside a try block and then calling Dispose (or DisposeAsync) in a finally block; in fact, this is how the using statement is translated by the compiler. L'esempio di codice precedente si espande al codice seguente in fase di compilazione (si notino le parentesi graffe aggiuntive per creare l'ambito limitato per l'oggetto):The code example earlier expands to the following code at compile time (note the extra curly braces to create the limited scope for the object):

string manyLines=@"This is line one
This is line two
Here is line three
The penultimate line is line four
This is the final, fifth line.";

{
    var reader = new StringReader(manyLines);
    try {
        string? item;
        do {
            item = reader.ReadLine();
            Console.WriteLine(item);
        } while(item != null);
    } finally
    {
        reader?.Dispose();
    }
}

La sintassi dell'istruzione più recente using si traduce in codice simile.The newer using statement syntax translates to similar code. Il try blocco viene aperto in cui viene dichiarata la variabile.The try block opens where the variable is declared. Il finally blocco viene aggiunto alla chiusura del blocco di inclusione, in genere alla fine di un metodo.The finally block is added at the close of the enclosing block, typically at the end of a method.

Per ulteriori informazioni sull' try - finally istruzione, vedere l'articolo try-finally .For more information about the try-finally statement, see the try-finally article.

Più istanze di un tipo possono essere dichiarate in una singola using istruzione, come illustrato nell'esempio seguente.Multiple instances of a type can be declared in a single using statement, as shown in the following example. Si noti che non è possibile usare variabili tipizzate in modo implicito ( var ) quando si dichiarano più variabili in un'unica istruzione:Notice that you can't use implicitly typed variables (var) when you declare multiple variables in a single statement:

string numbers=@"One
Two
Three
Four.";
string letters=@"A
B
C
D.";

using (StringReader left = new StringReader(numbers),
    right = new StringReader(letters))
{
    string? item;
    do {
        item = left.ReadLine();
        Console.Write(item);
        Console.Write("    ");
        item = right.ReadLine();
        Console.WriteLine(item);
    } while(item != null);
}

È possibile combinare più dichiarazioni dello stesso tipo usando la nuova sintassi introdotta anche con C# 8, come illustrato nell'esempio seguente:You can combine multiple declarations of the same type using the new syntax introduced with C# 8 as well, as shown in the following example:

string numbers=@"One
Two
Three
Four.";
string letters=@"A
B
C
D.";

using StringReader left = new StringReader(numbers),
    right = new StringReader(letters);
string? item;
do {
    item = left.ReadLine();
    Console.Write(item);
    Console.Write("    ");
    item = right.ReadLine();
    Console.WriteLine(item);
} while(item != null);

È possibile creare un'istanza dell'oggetto risorsa e quindi passare la variabile all' using istruzione, ma questa non è una procedura consigliata.You can instantiate the resource object and then pass the variable to the using statement, but this isn't a best practice. In questo caso l'oggetto rimane nell'ambito quando il controllo lascia il blocco using, anche se probabilmente non avrà più accesso alle relative risorse non gestite.In this case, after control leaves the using block, the object remains in scope but probably has no access to its unmanaged resources. In altre parole, non è più completamente inizializzato.In other words, it's not fully initialized anymore. Se si tenta di usare l'oggetto di fuori del blocco using, si rischia di causare la generazione di un'eccezione.If you try to use the object outside the using block, you risk causing an exception to be thrown. Per questo motivo, è preferibile creare un'istanza dell'oggetto nell' using istruzione e limitarne l'ambito al using blocco.For this reason, it's better to instantiate the object in the using statement and limit its scope to the using block.

string manyLines=@"This is line one
This is line two
Here is line three
The penultimate line is line four
This is the final, fifth line.";

var reader = new StringReader(manyLines);
using (reader)
{
    string? item;
    do {
        item = reader.ReadLine();
        Console.WriteLine(item);
    } while(item != null);
}
// reader is in scope here, but has been disposed

Per altre informazioni sull'eliminazione degli oggetti IDisposable, vedere Uso di oggetti che implementano IDisposable.For more information about disposing of IDisposable objects, see Using objects that implement IDisposable.

Specifiche del linguaggio C#C# language specification

Per altre informazioni, vedere Istruzione using nella specifica del linguaggio C#.For more information, see The using statement in the C# Language Specification. La specifica del linguaggio costituisce il riferimento ufficiale principale per la sintassi e l'uso di C#.The language specification is the definitive source for C# syntax and usage.

Vedi ancheSee also