Procedura: Creare assembly Friend firmati

In questo esempio viene illustrato come usare assembly Friend e assembly con nomi sicuri. È necessario che entrambi i tipi di assembly abbiano un nome sicuro. Gli assembly in questo esempio usano le stesse chiavi. È comunque possibile usare chiavi diverse per i due assembly.

Creare un assembly firmato e un assembly Friend

  1. Apri un prompt dei comandi.

  2. Eseguire la sequenza di comandi seguente con lo strumento Nome sicuro per generare un keyfile e per visualizzare la relativa chiave pubblica. Per altre informazioni, vedere Sn.exe (strumento Nome sicuro).

    1. Generare una chiave con nome sicuro per questo esempio e archiviarla nel file FriendAssemblies.snk:

      sn -k FriendAssemblies.snk

    2. Estrarre la chiave pubblica da FriendAssemblies.snk e inserirla in FriendAssemblies.publickey:

      sn -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey

    3. Visualizzare la chiave pubblica archiviata nel file FriendAssemblies.publickey:

      sn -tp FriendAssemblies.publickey

  3. Creare un file C# o Visual Basic denominato friend_signed_A contenente il codice seguente. Il codice usa l'attributo InternalsVisibleToAttribute per dichiarare friend_signed_B come assembly Friend.

    Ogni volta che viene eseguito, lo strumento Nome sicuro genera una chiave pubblica nuova. È pertanto necessario sostituire la chiave pubblica nel codice seguente con la chiave pubblica appena generata, come illustrato nell'esempio seguente.

    // friend_signed_A.cs  
    // Compile with:
    // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs  
    using System.Runtime.CompilerServices;  
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")]  
    class Class1  
    {  
        public void Test()  
        {  
            System.Console.WriteLine("Class1.Test");  
            System.Console.ReadLine();  
        }  
    }  
    
    ' friend_signed_A.vb  
    ' Compile with:
    ' Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb  
    Imports System.Runtime.CompilerServices  
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")>
    Public Class Class1  
        Public Sub Test()  
            System.Console.WriteLine("Class1.Test")  
            System.Console.ReadLine()  
        End Sub  
    End Class  
    
  4. Compilare e firmare friend_signed_A usando il comando seguente.

    csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs  
    
    Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb  
    
  5. Creare un file C# o Visual Basic denominato friend_signed_B contenente il codice seguente. Poiché friend_signed_A specifica friend_signed_B come assembly Friend, il codice in friend_signed_B può accedere a internal tipi e membri (C#) o Friend (Visual Basic) da friend_signed_A. Il file contiene il codice seguente.

    // friend_signed_B.cs  
    // Compile with:
    // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs  
    public class Program  
    {  
        static void Main()  
        {  
            Class1 inst = new Class1();  
            inst.Test();  
        }  
    }  
    
    ' friend_signed_B.vb  
    ' Compile with:
    ' Vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb  
    Module Sample  
        Public Sub Main()  
            Dim inst As New Class1  
            inst.Test()  
        End Sub  
    End Module  
    
  6. Compilare e firmare friend_signed_B usando il comando seguente.

    csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs  
    
    vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb  
    

    Il nome dell'assembly generato dal compilatore deve corrispondere al nome dell'assembly Friend passato all'attributo InternalsVisibleToAttribute. È necessario specificare in modo esplicito il nome dell'assembly di output (.exe o .dll) usando l'opzione del -out compilatore. Per altre informazioni, vedere OutputAssembly (opzioni del compilatore C#) o -out (Visual Basic).For more information, see OutputAssembly (C# compiler options) or -out (Visual Basic).

  7. Eseguire il file friend_signed_B.exe .

    Il programma restituisce la stringa Class1.Test.

Protezione .NET

Ci sono alcune analogie tra l'attributo InternalsVisibleToAttribute e la classe StrongNameIdentityPermission. La differenza principale è che StrongNameIdentityPermission può richiedere autorizzazioni di sicurezza per eseguire una sezione specifica di codice, mentre l'attributo InternalsVisibleToAttribute controlla la visibilità di internal tipi e membri (C#) o Friend (Visual Basic).

Vedi anche