FrameworkElement Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce una classe di elementi di base per Windows Runtime oggetti dell'interfaccia utente. FrameworkElement definisce l'API comune che supporta l'interazione dell'interfaccia utente e il sistema di layout automatico. FrameworkElement definisce anche l'API correlata al data binding, alla definizione e all'esame dell'albero degli oggetti e alla durata dell'oggetto di rilevamento.
public ref class FrameworkElement : UIElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameworkElement : UIElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class FrameworkElement : UIElement
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
Requisiti Windows
| Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
FrameworkElement è un elemento di base: è una classe che molte altre classi Windows Runtime ereditano da per supportare il modello di elemento dell'interfaccia utente XAML. Le proprietà, i metodi e gli eventi definiti da FrameworkElement vengono ereditati da centinaia di altre classi Windows Runtime.
Molte classi dell'interfaccia utente XAML comuni derivano da FrameworkElement, direttamente o tramite classi di base intermedie, ad esempio Panel o Control. In genere, non si derivano classi direttamente da FrameworkElement, perché alcuni servizi previsti per una classe destinata a una rappresentazione dell'interfaccia utente (ad esempio il supporto del modello) non sono completamente implementati. Le classi di base usate più comunemente per le classi personalizzate derivate sono:
- Controlli specifici che non sono bloccati (ad esempio, TextBox).
- Classi di base di controllo (Control, ContentControl, UserControl).
- Elementi di spostamento (Page, Frame).
- Classi di pannello (la classe Paneldi base o implementazioni non bloccate specifiche, ad esempio Grid).
Frameworkelement API e funzionalità
FrameworkElement estende UIElement, che è un altro elemento di base e aggiunge il supporto per varie aree di funzionalità Windows Runtime.
Layout
Il sistema di layout riconosce tutti gli oggetti che derivano da FrameworkElement per essere elementi che potenzialmente partecipano al layout e devono avere un'area di visualizzazione nell'interfaccia utente dell'app. Il sistema di layout legge varie proprietà definite a livello di FrameworkElement, ad esempio MinWidth. La maggior parte degli elementi dell'interfaccia utente usa FrameworkElement-defined Width e Height per le relative informazioni di ridimensionamento di base. FrameworkElement fornisce metodi estendibili per il comportamento di layout specializzato che i pannelli e i controlli con contenuto possono eseguire l'override nelle implementazioni della classe. Per altre informazioni, vedere Definire i layout con XAML.
API principale di FrameworkElement che supporta il layout: Height, ActualHeightWidthLayoutUpdatedHorizontalAlignmentMeasureOverrideVerticalAlignmentActualWidthMarginArrangeOverride.
Eventi di durata degli oggetti
Spesso si vuole sapere quando viene caricato un oggetto (caricato viene definito quando un oggetto viene collegato a un albero di oggetti che si connette all'oggetto visivo radice). FrameworkElement definisce gli eventi correlati alla durata dell'oggetto che forniscono hook utili per le operazioni code-behind. Ad esempio, sono necessarie informazioni sulla durata dell'oggetto per aggiungere oggetti figlio a una raccolta o impostare le proprietà sugli oggetti figlio appena prima dell'uso, con la garanzia che gli oggetti necessari nell'albero degli oggetti siano già stati creati un'istanza dal markup XAML. Per altre informazioni, vedi Panoramica degli eventi e degli eventi indirizzati.
API principale di FrameworkElement che supporta gli eventi di durata degli oggetti: Loaded, SizeChanged, Unloaded. OnApplyTemplate
Associazione dati
La possibilità di impostare un valore per un contesto di dati potenzialmente ereditato per un data binding viene implementato da FrameworkElement. FrameworkElement include anche l'API per stabilire il data binding nel codice anziché in XAML. Per altre info, vedi Informazioni approfondite sul data binding.
API di rilievo di FrameworkElement che supportano il data binding: DataContext, DataContextChanged, SetBinding, GetBindingExpression.
Integrazione del linguaggio XAML e del modello di programmazione
In genere la struttura degli elementi dell'app è simile al markup XAML definito per creare l'interfaccia utente, ma talvolta la struttura cambia dopo l'analisi di XAML. FrameworkElement definisce la proprietà e l'API Name correlata, utili per trovare elementi e relazioni di elementi in fase di esecuzione. Per altre info, vedi Ambiti dei nomi XAML.
API principale di FrameworkElement che supportano il modello XAML e di programmazione: Name, ParentFindName, , BaseUriOnApplyTemplate, .
Globalizzazione
La classe FrameworkElement definisce la proprietà e la Language FlowDirection proprietà. Per altre informazioni, vedere Globalizzazione dell'app.
Supporto di stile e tema
La classe FrameworkElement definisce la proprietà e la Style RequestedTheme proprietà. Inoltre, la Resources proprietà viene usata per definire i dizionari delle risorse XAML a livello di pagina che definiscono in genere stili e modelli, nonché altre risorse condivise. Per altre informazioni, vedere Controlli di stile e riferimenti alle risorse ResourceDictionary e XAML.
Proprietà di dipendenza FrameworkElement
Molte delle proprietà di lettura-scrittura della classe di elemento base FrameworkElement sono proprietà di dipendenza. Le proprietà di dipendenza supportano alcune delle funzionalità del modello di programmazione di base per un'app UWP usando C++, C#o Visual Basic, ad esempio stili e modelli, associazione dati, riferimenti alle risorse XAML e logica modificata dalla proprietà. Per altre informazioni sulle proprietà di dipendenza e sulle funzionalità supportate, vedere Panoramica delle proprietà di dipendenza.
Classi derivate di FrameworkElement
FrameworkElement è la classe padre per diverse classi derivate immediatamente che distinguono diverse classificazioni estese degli elementi dell'interfaccia utente. Ecco alcune delle classi derivate importanti:
- Control: Control ha molte più classi di controllo derivate, fondamentalmente tutti i controlli XAML usati per un'interfaccia utente di Windows Runtime sono derivati da Control.
- Relatori: un relatore è una classe che impartisce un aspetto visivo, in genere contribuendo a uno scenario di controllo, ma il relatore stesso non è in genere interattivo. Ad esempio: Border, ContentPresenter (padre di ScrollContentPresenter e altri), ItemsPresenter, Viewbox.
- Elementi multimediali e Web: Image, WebView, MediaElementCaptureElement. Questi contenuti visualizzano e hanno un certo livello di interattività che si verifica all'interno del loro contenuto, ma non sono effettivamente controlli.
- Elementi di visualizzazione del testo: TextBlock, RichTextBlock, RichTextBlockOverflowGlyphs. Gli elementi di testo come Run e Hyperlink, che spesso dichiarano il contenuto di un elemento di visualizzazione del testo, non sono derivati da FrameworkElement.
- Classe Panel di base: Panel è la classe padre per i pannelli comuni, ad Gridesempio , StackPanel e così via.
- Classe Shape base: Shape è la classe padre per Pathe Rectangle così via.
- Classe IconElement base: classe padre per FontIcone SymbolIcon così via.
- Elementi dell'interfaccia utente vari: Popup, TickBar, Viewbox.
Cronologia delle versioni
| Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
|---|---|---|
| 1607 | 14393 | AllowFocusOnInteraction |
| 1607 | 14393 | AllowFocusWhenDisabled |
| 1607 | 14393 | FocusVisualMargin |
| 1607 | 14393 | FocusVisualPrimaryBrush |
| 1607 | 14393 | FocusVisualPrimaryThickness |
| 1607 | 14393 | FocusVisualSecondaryBrush |
| 1607 | 14393 | FocusVisualSecondaryThickness |
| 1703 | 15063 | DeferTree |
| 1709 | 16299 | ActualTheme |
| 1709 | 16299 | ActualThemeChanged |
| 1809 | 17763 | EffectiveViewportChanged |
| 1809 | 17763 | InvalidateViewport |
| 1809 | 17763 | IsLoaded |
Costruttori
| FrameworkElement() |
Fornisce il comportamento di inizializzazione della classe di base per FrameworkElementle classi derivate. |
Proprietà
| AccessKey |
Ottiene o imposta la chiave di scelta (mnemonica) per questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
Ottiene o imposta un elemento di origine che fornisce l'ambito della chiave di accesso per questo elemento, anche se non si trova nella struttura ad albero visuale dell'elemento di origine. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ActualHeight |
Ottiene l'altezza di rendering di un FrameworkElementoggetto . Vedere la sezione Osservazioni. |
| ActualHeightProperty |
Identifica la ActualHeight proprietà di dipendenza. Vedere la sezione Osservazioni. |
| ActualOffset |
Ottiene la posizione di questo uiElement, rispetto al relativo elemento padre, calcolata durante il passaggio di disposizione del processo di layout. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ActualSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio di disposizione del processo di layout. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ActualTheme |
Ottiene il tema dell'interfaccia utente attualmente usato dall'elemento, che potrebbe essere diverso da .RequestedTheme |
| ActualThemeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ActualTheme. |
| ActualWidth |
Ottiene la larghezza di rendering di un FrameworkElementoggetto . Vedere la sezione Osservazioni. |
| ActualWidthProperty |
Identifica la ActualWidth proprietà di dipendenza. Vedere la sezione Osservazioni. |
| AllowDrop |
Ottiene o imposta un valore che determina se può UIElement essere una destinazione di rilascio ai fini delle operazioni di trascinamento della selezione. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento ottiene automaticamente lo stato attivo quando l'utente interagisce con esso. |
| AllowFocusOnInteractionProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AllowFocusOnInteraction. |
| AllowFocusWhenDisabled |
Ottiene o imposta se un controllo disabilitato può ricevere lo stato attivo. |
| AllowFocusWhenDisabledProperty |
Identifica la AllowFocusWhenDisabled proprietà di dipendenza. |
| BaseUri |
Ottiene un URI (Uniform Resource Identifier) che rappresenta l'URI (Uniform Resource Identifier) di base per un oggetto costruito XAML in fase di caricamento XAML. Questa proprietà è utile per la risoluzione URI (Uniform Resource Identifier) in fase di esecuzione. |
| CacheMode |
Ottiene o imposta un valore che indica che il contenuto sottoposto a rendering deve essere memorizzato nella cache come bitmap composita, quando possibile. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
Ottiene o imposta un valore che indica se può essere un candidato per l'ancoraggio UIElement dello scorrimento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| CanDrag |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento può essere trascinato come dati in un'operazione di trascinamento della selezione. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| CenterPoint |
Ottiene o imposta il punto centrale dell'elemento, ovvero il punto su cui si verifica la rotazione o la scalabilità. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Clip |
Ottiene o imposta l'oggetto RectangleGeometry utilizzato per definire la struttura del contenuto di un oggetto UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| CompositeMode |
Ottiene o imposta una proprietà che dichiara modalità di composizione e fusione alternative per l'elemento nel layout e nella finestra padre. Questo è rilevante per gli elementi coinvolti in un'interfaccia utente XAML/Microsoft DirectX mista. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ContextFlyout |
Ottiene o imposta il riquadro a comparsa associato a questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DataContext |
Ottiene o imposta il contesto dei dati per un FrameworkElementoggetto . Un uso comune di un contesto di dati è quando un FrameworkElement usa l'estensione di markup {Binding} e partecipa al data binding. |
| DataContextProperty |
Identifica la DataContext proprietà di dipendenza. |
| DesiredSize |
Ottiene le dimensioni UIElement calcolate durante il passaggio della misura del processo di layout. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Dispatcher |
Ottiene l'oggetto a cui è associato l'oggetto CoreDispatcher . CoreDispatcher Rappresenta una funzionalità che può accedere a nel thread dell'interfaccia DependencyObject utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Ottiene o imposta un valore che specifica se la visualizzazione del tasto di scelta viene chiusa quando viene richiamata una chiave di scelta. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| FlowDirection |
Ottiene o imposta la direzione in cui il testo e altri elementi dell'interfaccia utente vengono trasmessi all'interno di qualsiasi elemento padre che controlla il layout. Questa proprietà può essere impostata su LeftToRight o RightToLeft. L'impostazione di FlowDirection su RightToLeft su qualsiasi elemento imposta l'allineamento a destra, l'ordine di lettura a destra a sinistra e il layout del controllo da destra a sinistra. |
| FlowDirectionProperty |
Identifica la FlowDirection proprietà di dipendenza. |
| FocusVisualMargin |
Ottiene o imposta il margine esterno dell'oggetto visivo dello stato attivo per un FrameworkElementoggetto . |
| FocusVisualMarginProperty |
Identifica la FocusVisualMargin proprietà di dipendenza. |
| FocusVisualPrimaryBrush |
Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo esterno di un |
| FocusVisualPrimaryBrushProperty |
Identifica la FocusVisualPrimaryBrush proprietà di dipendenza. |
| FocusVisualPrimaryThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo esterno di un |
| FocusVisualPrimaryThicknessProperty |
Identifica la FocusVisualPrimaryThickness proprietà di dipendenza. |
| FocusVisualSecondaryBrush |
Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo interno di un |
| FocusVisualSecondaryBrushProperty |
Identifica la FocusVisualSecondaryBrush proprietà di dipendenza. |
| FocusVisualSecondaryThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo interno di un |
| FocusVisualSecondaryThicknessProperty |
Identifica la FocusVisualSecondaryThickness proprietà di dipendenza. |
| Height |
Ottiene o imposta l'altezza suggerita di un FrameworkElementoggetto . |
| HeightProperty |
Identifica la Height proprietà di dipendenza. |
| HighContrastAdjustment |
Ottiene o imposta un valore che indica se il framework regola automaticamente le proprietà visive dell'elemento quando sono abilitati temi a contrasto elevato. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| HorizontalAlignment |
Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento orizzontale applicate a un FrameworkElement oggetto quando è composto in un elemento padre di layout, ad esempio un pannello o un controllo elementi. |
| HorizontalAlignmentProperty |
Identifica la HorizontalAlignment proprietà di dipendenza. |
| IsAccessKeyScope |
Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento definisce il proprio ambito della chiave di accesso. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| IsDoubleTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento DoubleTapped può provenire da tale elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| IsHitTestVisible |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'area contenuta di questo UIElement oggetto può restituire valori true per l'hit testing. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Holding può provenire da tale elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| IsLoaded |
Ottiene un valore che indica se l'elemento è stato aggiunto all'albero degli elementi ed è pronto per l'interazione. |
| IsRightTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento RightTapped può provenire da tale elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| IsTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Tapped può provenire da tale elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo tooltip visualizza la combinazione di tasti per il tasto di scelta rapida associato. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Ottiene o imposta un valore che indica il controllo tooltip che visualizza la combinazione di tasti di scelta rapida. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
Ottiene la raccolta di combinazioni di tasti che richiamano un'azione utilizzando la tastiera. Gli acceleratori vengono in genere assegnati a pulsanti o voci di menu.
API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyTipHorizontalOffset |
Ottiene o imposta un valore che indica l'estrema sinistra o destra in relazione all'UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
Ottiene o imposta un valore che indica dove viene posizionato il suggerimento chiave di accesso in relazione al limite dell'UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyTipTarget |
Ottiene o imposta un valore che indica l'elemento di destinazione della chiave di accesso Key Tip. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
Ottiene o imposta un valore che indica l'altezza o il basso del suggerimento chiave in relazione all'elemento dell'interfaccia utente. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Language |
Ottiene o imposta le informazioni sul linguaggio di localizzazione/globalizzazione che si applicano a un FrameworkElementoggetto e anche a tutti gli elementi figlio della rappresentazione dell'oggetto e nell'interfaccia FrameworkElement utente. |
| LanguageProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Language. |
| Lights |
Ottiene l'insieme di XamlLight oggetti collegati a questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ManipulationMode |
Ottiene o imposta il valore utilizzato per UIElement il ManipulationModes comportamento e l'interazione con i movimenti. L'impostazione di questo valore consente di gestire gli eventi di manipolazione da questo elemento nel codice dell'app. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Margin |
Ottiene o imposta il margine esterno di un oggetto FrameworkElement. |
| MarginProperty |
Identifica la Margin proprietà di dipendenza. |
| MaxHeight |
Ottiene o imposta il vincolo di altezza massima di un oggetto FrameworkElement. |
| MaxHeightProperty |
Identifica la MaxHeight proprietà di dipendenza. |
| MaxWidth |
Ottiene o imposta il vincolo di larghezza massima di un oggetto FrameworkElement. |
| MaxWidthProperty |
Identifica la MaxWidth proprietà di dipendenza. |
| MinHeight |
Ottiene o imposta il vincolo di altezza minima di un oggetto FrameworkElement. |
| MinHeightProperty |
Identifica la MinHeight proprietà di dipendenza. |
| MinWidth |
Ottiene o imposta il vincolo di larghezza minima di un oggetto FrameworkElement. |
| MinWidthProperty |
Identifica la MinWidth proprietà di dipendenza. |
| Name |
Ottiene o imposta il nome di identificazione dell'oggetto. Quando un processore XAML crea l'albero degli oggetti dal markup XAML, il codice di runtime può fare riferimento all'oggetto dichiarato da XAML con questo nome. |
| NameProperty |
Identifica la Name proprietà di dipendenza. |
| Opacity |
Ottiene o imposta il grado di opacità dell'oggetto. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| OpacityTransition |
Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Opacity. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Parent |
Ottiene l'oggetto padre di questo FrameworkElement oggetto nell'albero degli oggetti. |
| PointerCaptures |
Ottiene il set di tutti i puntatori acquisiti, rappresentati come Pointer valori. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Projection |
Ottiene o imposta la proiezione prospettica (effetto 3D) da applicare durante il rendering di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RenderSize |
Ottiene la dimensione finale del rendering di un oggetto UIElement. L'utilizzo non è consigliato, vedere La sezione Osservazioni. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RenderTransform |
Ottiene o imposta le informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di un oggetto UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Ottiene o imposta il punto di origine di qualsiasi possibile trasformazione di rendering dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti dell'oggetto UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RequestedTheme |
Ottiene o imposta il tema dell'interfaccia UIElement utente utilizzato da (e dai relativi elementi figlio) per la determinazione delle risorse. Il tema dell'interfaccia utente specificato con RequestedTheme può eseguire l'override del livello RequestedThemeapp. |
| RequestedThemeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RequestedTheme. |
| Resources |
Ottiene il dizionario risorse definito localmente. In XAML puoi stabilire elementi di risorsa come elementi oggetto figlio di un |
| Rotation |
Ottiene o imposta l'angolo di rotazione in senso orario, in gradi. Ruota rispetto a RotationAxis e CenterPoint. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RotationAxis |
Ottiene o imposta l'asse per ruotare l'elemento intorno. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RotationTransition |
Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Rotation. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Scale |
Ottiene o imposta la scala dell'elemento. Ridimensiona i valori relativi al CenterPoint dell'elemento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ScaleTransition |
Ottiene o imposta vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Scale. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Shadow |
Ottiene o imposta l'effetto shadow eseguito dall'elemento. (Ereditato da UIElement) |
| Style |
Ottiene o imposta un'istanza Style applicata per questo oggetto durante il layout e il rendering. |
| StyleProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Style. |
| TabFocusNavigation |
Ottiene o imposta un valore che modifica la modalità di tabulazione e TabIndex funzionamento per questo controllo. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Tag |
Ottiene o imposta un valore di oggetto arbitrario che può essere usato per archiviare informazioni personalizzate su questo oggetto. |
| TagProperty |
Identifica la Tag proprietà di dipendenza. |
| Transform3D |
Ottiene o imposta l'effetto trasformazione 3D da applicare durante il rendering di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| TransformMatrix |
Ottiene o imposta la matrice di trasformazione da applicare all'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Transitions |
Ottiene o imposta l'insieme di elementi di Transition stile che si applicano a un UIElementoggetto . (Ereditato da UIElement) |
| Translation |
Ottiene o imposta la posizione di rendering x, y e z dell'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| TranslationTransition |
Ottiene o imposta vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Translation. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Triggers |
Ottiene la raccolta di trigger per le animazioni definite per un FrameworkElementoggetto . Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni. |
| UIContext |
Ottiene l'identificatore di contesto per l'elemento. (Ereditato da UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Ottiene o imposta un valore che determina se il rendering per l'oggetto e il relativo sottoalbero visivo devono usare il comportamento di arrotondamento che allinea il rendering a pixel interi. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| VerticalAlignment |
Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento verticale applicate a un oggetto quando è composto in un FrameworkElement oggetto padre, ad esempio un pannello o un controllo elementi. |
| VerticalAlignmentProperty |
Identifica la VerticalAlignment proprietà di dipendenza. |
| Visibility |
Ottiene o imposta la visibilità di un oggetto UIElement. Un UIElement oggetto che non è visibile non viene sottoposto a rendering e non comunica le dimensioni desiderate al layout. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Width |
Ottiene o imposta la larghezza di un FrameworkElementoggetto . |
| WidthProperty |
Identifica la Width proprietà di dipendenza. |
| XamlRoot |
Ottiene o imposta l'elemento XamlRoot in cui viene visualizzato questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso il basso. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
Ottiene o imposta un valore che abilita o disabilita lo spostamento usando le frecce direzionali della tastiera. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento a sinistra. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento a destra. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso l'alto. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
Metodi
| AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. Specificare handledEventsToo come true per fare in modo che il gestore fornito venga richiamato anche se l'evento viene gestito altrove. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AddHandler (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Arrange(Rect) |
Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un oggetto UIElement. Gli oggetti padre che implementano il layout personalizzato per gli elementi figlio devono chiamare questo metodo dalle implementazioni di override del layout per formare un aggiornamento del layout ricorsivo. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Arrange (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Fornisce il comportamento per il passaggio di layout "Arrange". Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Arrange". |
| CancelDirectManipulations() |
Annulla l'elaborazione continua della manipolazione diretta (panoramica/zoom definita dal sistema) su qualsiasi ScrollViewer elemento padre contenente l'oggetto corrente UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| CapturePointer(Pointer) |
Imposta l'acquisizione del puntatore su un oggetto UIElement. Dopo l'acquisizione, solo l'elemento con acquisizione genera eventi correlati al puntatore. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| DeferTree(DependencyObject) |
Rimuove l'elemento specificato dall'albero visivo XAML in modo da poterlo annullare in un secondo momento. |
| FindName(String) |
Recupera un oggetto con il nome dell'identificatore specificato. |
| FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Consente a una UIElement sottoclasse di esporre gli elementi figlio che consentono di risolvere la destinazione del tocco. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Restituisce l'oggetto BindingExpression che rappresenta l'associazione nella proprietà specificata. |
| GetChildrenInTabFocusOrder() |
Consente a una UIElement sottoclasse di esporre gli elementi figlio che prendono parte allo stato attivo tabulazione. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Quando implementato in una classe derivata, consente la costruzione per stato di un albero visivo per un modello di controllo nel codice, anziché caricando XAML per tutti gli stati all'avvio del controllo. |
| InvalidateArrange() |
Invalida lo stato di disposizione (layout) per un UIElementoggetto . Dopo l'invalidazione, il UIElement layout verrà aggiornato, che si verificherà in modo asincrono. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Invalida lo stato di misura (layout) per un UIElementoggetto . API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| InvalidateViewport() |
Invalida lo stato del viewport per un UIElement oggetto utilizzato per calcolare il viewport effettivo. |
| Measure(Size) |
Aggiorna DesiredSize di UIElement. In genere, gli oggetti che implementano il layout personalizzato per i propri figli di layout chiamano questo metodo dalle proprie MeasureOverride implementazioni per formare un aggiornamento di layout ricorsivo. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Measure (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Fornisce il comportamento per il passaggio "Misura" del ciclo di layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Measure". |
| OnApplyTemplate() |
Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni ,ad esempio un passaggio di layout di ricompilazione, chiama ApplyTemplate. In termini più semplici, questo significa che il metodo viene chiamato subito prima che venga visualizzato un elemento dell'interfaccia utente nella tua app. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la logica post-modello predefinita di una classe. |
| OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento BringIntoViewRequested . API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
Quando implementato in una classe derivata, restituisce implementazioni specifiche AutomationPeer della classe per l'infrastruttura di Automazione interfaccia utente Microsoft. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| OnDisconnectVisualChildren() |
Eseguire l'override di questo metodo per implementare il comportamento del layout e della logica quando gli elementi vengono rimossi da un contenuto o da una proprietà figlio specifici della classe. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Chiamato quando un keyboard shortcut (or accelerator) viene elaborato nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per gestire la risposta dell'app quando viene richiamato un acceleratore di tastiera. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Chiamato appena prima che venga keyboard shortcut (or accelerator) elaborato nell'app. Questo metodo viene richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni chiamano ProcessKeyboardAccelerators. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la gestione dell'acceleratore predefinita. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
In caso di override in una classe derivata, definisce una proprietà che può essere animata. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una specifica DependencyProperty in questa DependencyObject istanza. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| ReleasePointerCapture(Pointer) |
Rilascia le acquisizioni del puntatore per l'acquisizione di un puntatore specifico da questo UIElementoggetto . API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ReleasePointerCaptures() |
Rilascia tutte le acquisizioni del puntatore mantenute da questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Rimuove il gestore eventi indirizzato specificato da questo UIElementoggetto . In genere il gestore in questione è stato aggiunto da AddHandler. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Collega un'associazione a un oggetto FrameworkElementutilizzando l'oggetto di associazione fornito. |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Avvia l'animazione specificata nell'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| StartBringIntoView() |
Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento all'interno di qualsiasi area scorrevole contenuta all'interno. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento usando le opzioni specificate. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| StartDragAsync(PointerPoint) |
Inizia un’operazione di trascinamento della selezione. (Ereditato da UIElement) |
| StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arresta l'animazione specificata nell'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| TransformToVisual(UIElement) |
Restituisce un oggetto transform che può essere usato per trasformare le coordinate dall'oggetto all'oggetto UIElement specificato. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tenta di richiamare un oggetto keyboard shortcut (or accelerator) cercando l'intero albero visivo di UIElement per il collegamento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da DependencyObject) |
| UpdateLayout() |
Assicura che tutte le posizioni degli oggetti figlio di un UIElement oggetto vengano aggiornate correttamente per il layout. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
Eventi
| AccessKeyDisplayDismissed |
Si verifica quando i tasti di scelta non devono più essere visualizzati. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| AccessKeyDisplayRequested |
Si verifica quando l'utente richiede la visualizzazione delle chiavi di accesso. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| AccessKeyInvoked |
Si verifica quando un utente completa una sequenza di tasti di scelta. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ActualThemeChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà ActualTheme è stato modificato. |
| BringIntoViewRequested |
Si verifica quando StartBringIntoView viene chiamato su questo elemento o su uno dei relativi discendenti. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| CharacterReceived |
Si verifica quando un singolo carattere composto viene ricevuto dalla coda di input. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ContextCanceled |
Si verifica quando un movimento di input del contesto continua in un movimento di manipolazione, per notificare all'elemento che il riquadro a comparsa del contesto non deve essere aperto. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ContextRequested |
Si verifica quando l'utente ha completato un movimento di input del contesto, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DataContextChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà FrameworkElement.DataContext cambia. |
| DoubleTapped |
Si verifica quando si verifica un'interazione DoubleTap non gestita sull'area hit test di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragEnter (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragLeave (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragOver (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DragStarting |
Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragStarting (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Drop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Drop (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| DropCompleted |
Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento della selezione con questo elemento al termine dell'origine. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| EffectiveViewportChanged |
Si verifica quando il FrameworkElementviewport effettivo cambia. |
| GettingFocus |
Si verifica prima che venga UIElement ricevuto lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è bubbling. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| GotFocus |
Si verifica quando riceve UIElement lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GotFocus (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Holding |
Si verifica quando si verifica un'interazione di blocco altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Holding (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre lo UIElement stato attivo. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyDown (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| KeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre lo stato attivo.UIElement API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyUp (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| LayoutUpdated |
Si verifica quando il layout dell'albero visivo cambia, a causa della modifica del valore delle proprietà pertinenti del layout o di un'altra azione che aggiorna il layout. |
| Loaded |
Si verifica quando un oggetto FrameworkElement è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti ed è pronto per l'interazione. |
| Loading |
Si verifica quando inizia il caricamento di un oggetto FrameworkElement . |
| LosingFocus |
Si verifica prima di perdere lo UIElement stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento sta bubbling. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| LostFocus |
Si verifica quando un oggetto UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, quindi lo stato attivo può nuovamente spostarsi prima che venga completato il bubbling. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LostFocus (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Si verifica quando viene completata una manipolazione.UIElement API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ManipulationDelta |
Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Si verifica quando il dispositivo di input perde contatto con l'oggetto UIElement durante una manipolazione e inizia un'inerzia. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ManipulationStarted |
Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione nell'oggetto UIElement. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ManipulationStarting |
Si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| NoFocusCandidateFound |
Si verifica quando un utente tenta di spostare lo stato attivo (tramite la scheda o le frecce direzionali), ma lo stato attivo non viene spostato perché non viene trovato alcun candidato per lo stato attivo nella direzione del movimento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerCanceled |
Si verifica quando un puntatore che ha fatto contatto anormale perde il contatto. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerCaptureLost |
Si verifica quando l'acquisizione del puntatore precedentemente mantenuta da questo elemento passa a un altro elemento o altrove. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerEntered |
Si verifica quando un puntatore entra nell'area di hit test di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerExited |
Si verifica quando un puntatore lascia l'area di hit test di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerExited (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerMoved |
Si verifica quando un puntatore si sposta mentre il puntatore rimane all'interno dell'area di hit test di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerPressed |
Si verifica quando il dispositivo puntatore avvia un'azione Press all'interno di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerReleased |
Si verifica quando il dispositivo puntatore che ha avviato in precedenza un'azione Press viene rilasciato, mentre all'interno di questo elemento. Si noti che la fine di un'azione Press non è garantita l'attivazione di un evento PointerReleased; altri eventi possono essere attivati invece. Per altre info, vedi Osservazioni. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PointerWheelChanged |
Si verifica quando cambia il valore differenziale di una rotellina del puntatore. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto di tastiera mentre ha lo UIElement stato attivo. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto di tastiera mentre ha lo UIElement stato attivo. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| ProcessKeyboardAccelerators |
Si verifica quando viene premuto un oggetto keyboard shortcut (or accelerator) . API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| RightTapped |
Si verifica quando si verifica uno stimolo di input di tocco destro mentre il puntatore si trova sull'elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RightTapped (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| SizeChanged |
Si verifica quando l'oggetto ActualHeight o la proprietà modifica il ActualWidth valore in un oggetto FrameworkElement. |
| Tapped |
Si verifica quando si verifica un'interazione tap altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento. API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Tapped (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows). (Ereditato da UIElement) |
| Unloaded |
Si verifica quando questo oggetto non è più connesso all'albero dell'oggetto principale. |
Si applica a
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