FrameworkElement Classe

Definizione

Fornisce una classe di elementi di base per Windows Runtime oggetti dell'interfaccia utente. FrameworkElement definisce l'API comune che supporta l'interazione dell'interfaccia utente e il sistema di layout automatico. FrameworkElement definisce anche l'API correlata al data binding, alla definizione e all'esame dell'albero degli oggetti e alla durata dell'oggetto di rilevamento.

public ref class FrameworkElement : UIElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameworkElement : UIElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class FrameworkElement : UIElement
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Ereditarietà
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement
Derivato
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

FrameworkElement è un elemento di base: è una classe che molte altre classi Windows Runtime ereditano da per supportare il modello di elemento dell'interfaccia utente XAML. Le proprietà, i metodi e gli eventi definiti da FrameworkElement vengono ereditati da centinaia di altre classi Windows Runtime.

Molte classi dell'interfaccia utente XAML comuni derivano da FrameworkElement, direttamente o tramite classi di base intermedie, ad esempio Panel o Control. In genere, non si derivano classi direttamente da FrameworkElement, perché alcuni servizi previsti per una classe destinata a una rappresentazione dell'interfaccia utente (ad esempio il supporto del modello) non sono completamente implementati. Le classi di base usate più comunemente per le classi personalizzate derivate sono:

Frameworkelement API e funzionalità

FrameworkElement estende UIElement, che è un altro elemento di base e aggiunge il supporto per varie aree di funzionalità Windows Runtime.

Layout

Il sistema di layout riconosce tutti gli oggetti che derivano da FrameworkElement per essere elementi che potenzialmente partecipano al layout e devono avere un'area di visualizzazione nell'interfaccia utente dell'app. Il sistema di layout legge varie proprietà definite a livello di FrameworkElement, ad esempio MinWidth. La maggior parte degli elementi dell'interfaccia utente usa FrameworkElement-defined Width e Height per le relative informazioni di ridimensionamento di base. FrameworkElement fornisce metodi estendibili per il comportamento di layout specializzato che i pannelli e i controlli con contenuto possono eseguire l'override nelle implementazioni della classe. Per altre informazioni, vedere Definire i layout con XAML.

API principale di FrameworkElement che supporta il layout: Height, ActualHeightWidthLayoutUpdatedHorizontalAlignmentMeasureOverrideVerticalAlignmentActualWidthMarginArrangeOverride.

Eventi di durata degli oggetti

Spesso si vuole sapere quando viene caricato un oggetto (caricato viene definito quando un oggetto viene collegato a un albero di oggetti che si connette all'oggetto visivo radice). FrameworkElement definisce gli eventi correlati alla durata dell'oggetto che forniscono hook utili per le operazioni code-behind. Ad esempio, sono necessarie informazioni sulla durata dell'oggetto per aggiungere oggetti figlio a una raccolta o impostare le proprietà sugli oggetti figlio appena prima dell'uso, con la garanzia che gli oggetti necessari nell'albero degli oggetti siano già stati creati un'istanza dal markup XAML. Per altre informazioni, vedi Panoramica degli eventi e degli eventi indirizzati.

API principale di FrameworkElement che supporta gli eventi di durata degli oggetti: Loaded, SizeChanged, Unloaded. OnApplyTemplate

Associazione dati

La possibilità di impostare un valore per un contesto di dati potenzialmente ereditato per un data binding viene implementato da FrameworkElement. FrameworkElement include anche l'API per stabilire il data binding nel codice anziché in XAML. Per altre info, vedi Informazioni approfondite sul data binding.

API di rilievo di FrameworkElement che supportano il data binding: DataContext, DataContextChanged, SetBinding, GetBindingExpression.

Integrazione del linguaggio XAML e del modello di programmazione

In genere la struttura degli elementi dell'app è simile al markup XAML definito per creare l'interfaccia utente, ma talvolta la struttura cambia dopo l'analisi di XAML. FrameworkElement definisce la proprietà e l'API Name correlata, utili per trovare elementi e relazioni di elementi in fase di esecuzione. Per altre info, vedi Ambiti dei nomi XAML.

API principale di FrameworkElement che supportano il modello XAML e di programmazione: Name, ParentFindName, , BaseUriOnApplyTemplate, .

Globalizzazione

La classe FrameworkElement definisce la proprietà e la Language FlowDirection proprietà. Per altre informazioni, vedere Globalizzazione dell'app.

Supporto di stile e tema

La classe FrameworkElement definisce la proprietà e la Style RequestedTheme proprietà. Inoltre, la Resources proprietà viene usata per definire i dizionari delle risorse XAML a livello di pagina che definiscono in genere stili e modelli, nonché altre risorse condivise. Per altre informazioni, vedere Controlli di stile e riferimenti alle risorse ResourceDictionary e XAML.

Proprietà di dipendenza FrameworkElement

Molte delle proprietà di lettura-scrittura della classe di elemento base FrameworkElement sono proprietà di dipendenza. Le proprietà di dipendenza supportano alcune delle funzionalità del modello di programmazione di base per un'app UWP usando C++, C#o Visual Basic, ad esempio stili e modelli, associazione dati, riferimenti alle risorse XAML e logica modificata dalla proprietà. Per altre informazioni sulle proprietà di dipendenza e sulle funzionalità supportate, vedere Panoramica delle proprietà di dipendenza.

Classi derivate di FrameworkElement

FrameworkElement è la classe padre per diverse classi derivate immediatamente che distinguono diverse classificazioni estese degli elementi dell'interfaccia utente. Ecco alcune delle classi derivate importanti:

Cronologia delle versioni

Versione di Windows Versione dell'SDK Valore aggiunto
1607 14393 AllowFocusOnInteraction
1607 14393 AllowFocusWhenDisabled
1607 14393 FocusVisualMargin
1607 14393 FocusVisualPrimaryBrush
1607 14393 FocusVisualPrimaryThickness
1607 14393 FocusVisualSecondaryBrush
1607 14393 FocusVisualSecondaryThickness
1703 15063 DeferTree
1709 16299 ActualTheme
1709 16299 ActualThemeChanged
1809 17763 EffectiveViewportChanged
1809 17763 InvalidateViewport
1809 17763 IsLoaded

Costruttori

FrameworkElement()

Fornisce il comportamento di inizializzazione della classe di base per FrameworkElementle classi derivate.

Proprietà

AccessKey

Ottiene o imposta la chiave di scelta (mnemonica) per questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Ottiene o imposta un elemento di origine che fornisce l'ambito della chiave di accesso per questo elemento, anche se non si trova nella struttura ad albero visuale dell'elemento di origine.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ActualHeight

Ottiene l'altezza di rendering di un FrameworkElementoggetto . Vedere la sezione Osservazioni.

ActualHeightProperty

Identifica la ActualHeight  proprietà di dipendenza. Vedere la sezione Osservazioni.

ActualOffset

Ottiene la posizione di questo uiElement, rispetto al relativo elemento padre, calcolata durante il passaggio di disposizione del processo di layout.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ActualSize

Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio di disposizione del processo di layout.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ActualTheme

Ottiene il tema dell'interfaccia utente attualmente usato dall'elemento, che potrebbe essere diverso da .RequestedTheme

ActualThemeProperty

Identifica la proprietà di dipendenza ActualTheme.

ActualWidth

Ottiene la larghezza di rendering di un FrameworkElementoggetto . Vedere la sezione Osservazioni.

ActualWidthProperty

Identifica la ActualWidth  proprietà di dipendenza. Vedere la sezione Osservazioni.

AllowDrop

Ottiene o imposta un valore che determina se può UIElement essere una destinazione di rilascio ai fini delle operazioni di trascinamento della selezione.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento ottiene automaticamente lo stato attivo quando l'utente interagisce con esso.

AllowFocusOnInteractionProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AllowFocusOnInteraction.

AllowFocusWhenDisabled

Ottiene o imposta se un controllo disabilitato può ricevere lo stato attivo.

AllowFocusWhenDisabledProperty

Identifica la AllowFocusWhenDisabled  proprietà di dipendenza.

BaseUri

Ottiene un URI (Uniform Resource Identifier) che rappresenta l'URI (Uniform Resource Identifier) di base per un oggetto costruito XAML in fase di caricamento XAML. Questa proprietà è utile per la risoluzione URI (Uniform Resource Identifier) in fase di esecuzione.

CacheMode

Ottiene o imposta un valore che indica che il contenuto sottoposto a rendering deve essere memorizzato nella cache come bitmap composita, quando possibile.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
CanBeScrollAnchor

Ottiene o imposta un valore che indica se può essere un candidato per l'ancoraggio UIElement dello scorrimento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
CanDrag

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento può essere trascinato come dati in un'operazione di trascinamento della selezione.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
CenterPoint

Ottiene o imposta il punto centrale dell'elemento, ovvero il punto su cui si verifica la rotazione o la scalabilità. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Clip

Ottiene o imposta l'oggetto RectangleGeometry utilizzato per definire la struttura del contenuto di un oggetto UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
CompositeMode

Ottiene o imposta una proprietà che dichiara modalità di composizione e fusione alternative per l'elemento nel layout e nella finestra padre. Questo è rilevante per gli elementi coinvolti in un'interfaccia utente XAML/Microsoft DirectX mista.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ContextFlyout

Ottiene o imposta il riquadro a comparsa associato a questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DataContext

Ottiene o imposta il contesto dei dati per un FrameworkElementoggetto . Un uso comune di un contesto di dati è quando un FrameworkElement usa l'estensione di markup {Binding} e partecipa al data binding.

DataContextProperty

Identifica la DataContext  proprietà di dipendenza.

DesiredSize

Ottiene le dimensioni UIElement calcolate durante il passaggio della misura del processo di layout.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Dispatcher

Ottiene l'oggetto a cui è associato l'oggetto CoreDispatcher . CoreDispatcher Rappresenta una funzionalità che può accedere a nel thread dell'interfaccia DependencyObject utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Ottiene o imposta un valore che specifica se la visualizzazione del tasto di scelta viene chiusa quando viene richiamata una chiave di scelta.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
FlowDirection

Ottiene o imposta la direzione in cui il testo e altri elementi dell'interfaccia utente vengono trasmessi all'interno di qualsiasi elemento padre che controlla il layout. Questa proprietà può essere impostata su LeftToRight o RightToLeft. L'impostazione di FlowDirection su RightToLeft su qualsiasi elemento imposta l'allineamento a destra, l'ordine di lettura a destra a sinistra e il layout del controllo da destra a sinistra.

FlowDirectionProperty

Identifica la FlowDirection  proprietà di dipendenza.

FocusVisualMargin

Ottiene o imposta il margine esterno dell'oggetto visivo dello stato attivo per un FrameworkElementoggetto .

FocusVisualMarginProperty

Identifica la FocusVisualMargin  proprietà di dipendenza.

FocusVisualPrimaryBrush

Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo esterno di un HighVisibility oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un FrameworkElementoggetto visivo .

FocusVisualPrimaryBrushProperty

Identifica la FocusVisualPrimaryBrush  proprietà di dipendenza.

FocusVisualPrimaryThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo esterno di un HighVisibility oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un FrameworkElementoggetto .

FocusVisualPrimaryThicknessProperty

Identifica la FocusVisualPrimaryThickness  proprietà di dipendenza.

FocusVisualSecondaryBrush

Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo interno di un HighVisibility oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un FrameworkElementoggetto visivo .

FocusVisualSecondaryBrushProperty

Identifica la FocusVisualSecondaryBrush  proprietà di dipendenza.

FocusVisualSecondaryThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo interno di un HighVisibility oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un FrameworkElementoggetto visivo .

FocusVisualSecondaryThicknessProperty

Identifica la FocusVisualSecondaryThickness  proprietà di dipendenza.

Height

Ottiene o imposta l'altezza suggerita di un FrameworkElementoggetto .

HeightProperty

Identifica la Height  proprietà di dipendenza.

HighContrastAdjustment

Ottiene o imposta un valore che indica se il framework regola automaticamente le proprietà visive dell'elemento quando sono abilitati temi a contrasto elevato.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
HorizontalAlignment

Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento orizzontale applicate a un FrameworkElement oggetto quando è composto in un elemento padre di layout, ad esempio un pannello o un controllo elementi.

HorizontalAlignmentProperty

Identifica la HorizontalAlignment  proprietà di dipendenza.

IsAccessKeyScope

Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento definisce il proprio ambito della chiave di accesso.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
IsDoubleTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento DoubleTapped può provenire da tale elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
IsHitTestVisible

Ottiene o imposta un valore che indica se l'area contenuta di questo UIElement oggetto può restituire valori true per l'hit testing.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
IsHoldingEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Holding può provenire da tale elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
IsLoaded

Ottiene un valore che indica se l'elemento è stato aggiunto all'albero degli elementi ed è pronto per l'interazione.

IsRightTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento RightTapped può provenire da tale elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
IsTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Tapped può provenire da tale elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo tooltip visualizza la combinazione di tasti per il tasto di scelta rapida associato.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Ottiene o imposta un valore che indica il controllo tooltip che visualizza la combinazione di tasti di scelta rapida.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAccelerators

Ottiene la raccolta di combinazioni di tasti che richiamano un'azione utilizzando la tastiera.

Gli acceleratori vengono in genere assegnati a pulsanti o voci di menu.

Esempio di menu che mostra gli acceleratori di tastiera per varie voci di menu
Esempio di menu che mostra gli acceleratori di tastiera per varie voci di menu

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Ottiene o imposta un valore che indica l'estrema sinistra o destra in relazione all'UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyTipPlacementMode

Ottiene o imposta un valore che indica dove viene posizionato il suggerimento chiave di accesso in relazione al limite dell'UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyTipTarget

Ottiene o imposta un valore che indica l'elemento di destinazione della chiave di accesso Key Tip.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Ottiene o imposta un valore che indica l'altezza o il basso del suggerimento chiave in relazione all'elemento dell'interfaccia utente.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Language

Ottiene o imposta le informazioni sul linguaggio di localizzazione/globalizzazione che si applicano a un FrameworkElementoggetto e anche a tutti gli elementi figlio della rappresentazione dell'oggetto e nell'interfaccia FrameworkElement utente.

LanguageProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Language.

Lights

Ottiene l'insieme di XamlLight oggetti collegati a questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ManipulationMode

Ottiene o imposta il valore utilizzato per UIElement il ManipulationModes comportamento e l'interazione con i movimenti. L'impostazione di questo valore consente di gestire gli eventi di manipolazione da questo elemento nel codice dell'app.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Margin

Ottiene o imposta il margine esterno di un oggetto FrameworkElement.

MarginProperty

Identifica la Margin  proprietà di dipendenza.

MaxHeight

Ottiene o imposta il vincolo di altezza massima di un oggetto FrameworkElement.

MaxHeightProperty

Identifica la MaxHeight  proprietà di dipendenza.

MaxWidth

Ottiene o imposta il vincolo di larghezza massima di un oggetto FrameworkElement.

MaxWidthProperty

Identifica la MaxWidth  proprietà di dipendenza.

MinHeight

Ottiene o imposta il vincolo di altezza minima di un oggetto FrameworkElement.

MinHeightProperty

Identifica la MinHeight  proprietà di dipendenza.

MinWidth

Ottiene o imposta il vincolo di larghezza minima di un oggetto FrameworkElement.

MinWidthProperty

Identifica la MinWidth  proprietà di dipendenza.

Name

Ottiene o imposta il nome di identificazione dell'oggetto. Quando un processore XAML crea l'albero degli oggetti dal markup XAML, il codice di runtime può fare riferimento all'oggetto dichiarato da XAML con questo nome.

NameProperty

Identifica la Name  proprietà di dipendenza.

Opacity

Ottiene o imposta il grado di opacità dell'oggetto.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
OpacityTransition

Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Opacity.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Parent

Ottiene l'oggetto padre di questo FrameworkElement oggetto nell'albero degli oggetti.

PointerCaptures

Ottiene il set di tutti i puntatori acquisiti, rappresentati come Pointer valori.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Projection

Ottiene o imposta la proiezione prospettica (effetto 3D) da applicare durante il rendering di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RenderSize

Ottiene la dimensione finale del rendering di un oggetto UIElement. L'utilizzo non è consigliato, vedere La sezione Osservazioni.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RenderTransform

Ottiene o imposta le informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di un oggetto UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RenderTransformOrigin

Ottiene o imposta il punto di origine di qualsiasi possibile trasformazione di rendering dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti dell'oggetto UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RequestedTheme

Ottiene o imposta il tema dell'interfaccia UIElement utente utilizzato da (e dai relativi elementi figlio) per la determinazione delle risorse. Il tema dell'interfaccia utente specificato con RequestedTheme può eseguire l'override del livello RequestedThemeapp.

RequestedThemeProperty

Identifica la proprietà di dipendenza RequestedTheme.

Resources

Ottiene il dizionario risorse definito localmente. In XAML puoi stabilire elementi di risorsa come elementi oggetto figlio di un frameworkElement.Resources elemento di proprietà, tramite la sintassi della raccolta implicita XAML.

Rotation

Ottiene o imposta l'angolo di rotazione in senso orario, in gradi. Ruota rispetto a RotationAxis e CenterPoint. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RotationAxis

Ottiene o imposta l'asse per ruotare l'elemento intorno.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RotationTransition

Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Rotation.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Scale

Ottiene o imposta la scala dell'elemento. Ridimensiona i valori relativi al CenterPoint dell'elemento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ScaleTransition

Ottiene o imposta vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Scale.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Shadow

Ottiene o imposta l'effetto shadow eseguito dall'elemento.

(Ereditato da UIElement)
Style

Ottiene o imposta un'istanza Style applicata per questo oggetto durante il layout e il rendering.

StyleProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Style.

TabFocusNavigation

Ottiene o imposta un valore che modifica la modalità di tabulazione e TabIndex funzionamento per questo controllo.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Tag

Ottiene o imposta un valore di oggetto arbitrario che può essere usato per archiviare informazioni personalizzate su questo oggetto.

TagProperty

Identifica la Tag  proprietà di dipendenza.

Transform3D

Ottiene o imposta l'effetto trasformazione 3D da applicare durante il rendering di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
TransformMatrix

Ottiene o imposta la matrice di trasformazione da applicare all'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Transitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di Transition stile che si applicano a un UIElementoggetto .

(Ereditato da UIElement)
Translation

Ottiene o imposta la posizione di rendering x, y e z dell'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
TranslationTransition

Ottiene o imposta vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Translation.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Triggers

Ottiene la raccolta di trigger per le animazioni definite per un FrameworkElementoggetto . Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

UIContext

Ottiene l'identificatore di contesto per l'elemento.

(Ereditato da UIElement)
UseLayoutRounding

Ottiene o imposta un valore che determina se il rendering per l'oggetto e il relativo sottoalbero visivo devono usare il comportamento di arrotondamento che allinea il rendering a pixel interi.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
VerticalAlignment

Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento verticale applicate a un oggetto quando è composto in un FrameworkElement oggetto padre, ad esempio un pannello o un controllo elementi.

VerticalAlignmentProperty

Identifica la VerticalAlignment  proprietà di dipendenza.

Visibility

Ottiene o imposta la visibilità di un oggetto UIElement. Un UIElement oggetto che non è visibile non viene sottoposto a rendering e non comunica le dimensioni desiderate al layout.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Width

Ottiene o imposta la larghezza di un FrameworkElementoggetto .

WidthProperty

Identifica la Width  proprietà di dipendenza.

XamlRoot

Ottiene o imposta l'elemento XamlRoot in cui viene visualizzato questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso il basso.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Ottiene o imposta un valore che abilita o disabilita lo spostamento usando le frecce direzionali della tastiera.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento a sinistra.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento a destra.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso l'alto.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)

Metodi

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. Specificare handledEventsToo come true per fare in modo che il gestore fornito venga richiamato anche se l'evento viene gestito altrove.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AddHandler (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Arrange(Rect)

Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un oggetto UIElement. Gli oggetti padre che implementano il layout personalizzato per gli elementi figlio devono chiamare questo metodo dalle implementazioni di override del layout per formare un aggiornamento del layout ricorsivo.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Arrange (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fornisce il comportamento per il passaggio di layout "Arrange". Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Arrange".

CancelDirectManipulations()

Annulla l'elaborazione continua della manipolazione diretta (panoramica/zoom definita dal sistema) su qualsiasi ScrollViewer elemento padre contenente l'oggetto corrente UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Imposta l'acquisizione del puntatore su un oggetto UIElement. Dopo l'acquisizione, solo l'elemento con acquisizione genera eventi correlati al puntatore.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
DeferTree(DependencyObject)

Rimuove l'elemento specificato dall'albero visivo XAML in modo da poterlo annullare in un secondo momento.

FindName(String)

Recupera un oggetto con il nome dell'identificatore specificato.

FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Consente a una UIElement sottoclasse di esporre gli elementi figlio che consentono di risolvere la destinazione del tocco.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Restituisce l'oggetto BindingExpression che rappresenta l'associazione nella proprietà specificata.

GetChildrenInTabFocusOrder()

Consente a una UIElement sottoclasse di esporre gli elementi figlio che prendono parte allo stato attivo tabulazione.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Quando implementato in una classe derivata, consente la costruzione per stato di un albero visivo per un modello di controllo nel codice, anziché caricando XAML per tutti gli stati all'avvio del controllo.

InvalidateArrange()

Invalida lo stato di disposizione (layout) per un UIElementoggetto . Dopo l'invalidazione, il UIElement layout verrà aggiornato, che si verificherà in modo asincrono.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida lo stato di misura (layout) per un UIElementoggetto .

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
InvalidateViewport()

Invalida lo stato del viewport per un UIElement oggetto utilizzato per calcolare il viewport effettivo.

Measure(Size)

Aggiorna DesiredSize di UIElement. In genere, gli oggetti che implementano il layout personalizzato per i propri figli di layout chiamano questo metodo dalle proprie MeasureOverride implementazioni per formare un aggiornamento di layout ricorsivo.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Measure (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fornisce il comportamento per il passaggio "Misura" del ciclo di layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Measure".

OnApplyTemplate()

Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni ,ad esempio un passaggio di layout di ricompilazione, chiama ApplyTemplate. In termini più semplici, questo significa che il metodo viene chiamato subito prima che venga visualizzato un elemento dell'interfaccia utente nella tua app. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la logica post-modello predefinita di una classe.

OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento BringIntoViewRequested . API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

Quando implementato in una classe derivata, restituisce implementazioni specifiche AutomationPeer della classe per l'infrastruttura di Automazione interfaccia utente Microsoft.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Eseguire l'override di questo metodo per implementare il comportamento del layout e della logica quando gli elementi vengono rimossi da un contenuto o da una proprietà figlio specifici della classe.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Chiamato quando un keyboard shortcut (or accelerator) viene elaborato nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per gestire la risposta dell'app quando viene richiamato un acceleratore di tastiera.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Chiamato appena prima che venga keyboard shortcut (or accelerator) elaborato nell'app. Questo metodo viene richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni chiamano ProcessKeyboardAccelerators. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la gestione dell'acceleratore predefinita.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

In caso di override in una classe derivata, definisce una proprietà che può essere animata.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una specifica DependencyProperty in questa DependencyObject istanza.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Rilascia le acquisizioni del puntatore per l'acquisizione di un puntatore specifico da questo UIElementoggetto .

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Rilascia tutte le acquisizioni del puntatore mantenute da questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Rimuove il gestore eventi indirizzato specificato da questo UIElementoggetto . In genere il gestore in questione è stato aggiunto da AddHandler.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Collega un'associazione a un oggetto FrameworkElementutilizzando l'oggetto di associazione fornito.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Avvia l'animazione specificata nell'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
StartBringIntoView()

Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento all'interno di qualsiasi area scorrevole contenuta all'interno.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento usando le opzioni specificate.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Inizia un’operazione di trascinamento della selezione.

(Ereditato da UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arresta l'animazione specificata nell'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Restituisce un oggetto transform che può essere usato per trasformare le coordinate dall'oggetto all'oggetto UIElement specificato.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tenta di richiamare un oggetto keyboard shortcut (or accelerator) cercando l'intero albero visivo di UIElement per il collegamento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da DependencyObject)
UpdateLayout()

Assicura che tutte le posizioni degli oggetti figlio di un UIElement oggetto vengano aggiornate correttamente per il layout.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)

Eventi

AccessKeyDisplayDismissed

Si verifica quando i tasti di scelta non devono più essere visualizzati.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Si verifica quando l'utente richiede la visualizzazione delle chiavi di accesso.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyInvoked

Si verifica quando un utente completa una sequenza di tasti di scelta.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ActualThemeChanged

Si verifica quando il valore della proprietà ActualTheme è stato modificato.

BringIntoViewRequested

Si verifica quando StartBringIntoView viene chiamato su questo elemento o su uno dei relativi discendenti.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
CharacterReceived

Si verifica quando un singolo carattere composto viene ricevuto dalla coda di input.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ContextCanceled

Si verifica quando un movimento di input del contesto continua in un movimento di manipolazione, per notificare all'elemento che il riquadro a comparsa del contesto non deve essere aperto.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ContextRequested

Si verifica quando l'utente ha completato un movimento di input del contesto, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DataContextChanged

Si verifica quando il valore della proprietà FrameworkElement.DataContext cambia.

DoubleTapped

Si verifica quando si verifica un'interazione DoubleTap non gestita sull'area hit test di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragEnter (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragLeave (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragOver (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DragStarting

Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragStarting (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Drop (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
DropCompleted

Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento della selezione con questo elemento al termine dell'origine.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
EffectiveViewportChanged

Si verifica quando il FrameworkElementviewport effettivo cambia.

GettingFocus

Si verifica prima che venga UIElement ricevuto lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è bubbling.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
GotFocus

Si verifica quando riceve UIElement lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GotFocus (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Holding

Si verifica quando si verifica un'interazione di blocco altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Holding (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre lo UIElement stato attivo.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyDown (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
KeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre lo stato attivo.UIElement

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyUp (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
LayoutUpdated

Si verifica quando il layout dell'albero visivo cambia, a causa della modifica del valore delle proprietà pertinenti del layout o di un'altra azione che aggiorna il layout.

Loaded

Si verifica quando un oggetto FrameworkElement è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti ed è pronto per l'interazione.

Loading

Si verifica quando inizia il caricamento di un oggetto FrameworkElement .

LosingFocus

Si verifica prima di perdere lo UIElement stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento sta bubbling.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
LostFocus

Si verifica quando un oggetto UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, quindi lo stato attivo può nuovamente spostarsi prima che venga completato il bubbling.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LostFocus (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ManipulationCompleted

Si verifica quando viene completata una manipolazione.UIElement

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ManipulationDelta

Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Si verifica quando il dispositivo di input perde contatto con l'oggetto UIElement durante una manipolazione e inizia un'inerzia.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ManipulationStarted

Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione nell'oggetto UIElement.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ManipulationStarting

Si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
NoFocusCandidateFound

Si verifica quando un utente tenta di spostare lo stato attivo (tramite la scheda o le frecce direzionali), ma lo stato attivo non viene spostato perché non viene trovato alcun candidato per lo stato attivo nella direzione del movimento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerCanceled

Si verifica quando un puntatore che ha fatto contatto anormale perde il contatto.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerCaptureLost

Si verifica quando l'acquisizione del puntatore precedentemente mantenuta da questo elemento passa a un altro elemento o altrove.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerEntered

Si verifica quando un puntatore entra nell'area di hit test di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered (per WinUI nell'SDK per app di Windows , vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerExited

Si verifica quando un puntatore lascia l'area di hit test di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerExited (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerMoved

Si verifica quando un puntatore si sposta mentre il puntatore rimane all'interno dell'area di hit test di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerPressed

Si verifica quando il dispositivo puntatore avvia un'azione Press all'interno di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerReleased

Si verifica quando il dispositivo puntatore che ha avviato in precedenza un'azione Press viene rilasciato, mentre all'interno di questo elemento. Si noti che la fine di un'azione Press non è garantita l'attivazione di un evento PointerReleased; altri eventi possono essere attivati invece. Per altre info, vedi Osservazioni.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PointerWheelChanged

Si verifica quando cambia il valore differenziale di una rotellina del puntatore.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PreviewKeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto di tastiera mentre ha lo UIElement stato attivo.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
PreviewKeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto di tastiera mentre ha lo UIElement stato attivo.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Si verifica quando viene premuto un oggetto keyboard shortcut (or accelerator) .

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
RightTapped

Si verifica quando si verifica uno stimolo di input di tocco destro mentre il puntatore si trova sull'elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RightTapped (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
SizeChanged

Si verifica quando l'oggetto ActualHeight o la proprietà modifica il ActualWidth valore in un oggetto FrameworkElement.

Tapped

Si verifica quando si verifica un'interazione tap altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento.

API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Tapped (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da UIElement)
Unloaded

Si verifica quando questo oggetto non è più connesso all'albero dell'oggetto principale.

Si applica a

Vedi anche