SceneMetallicRoughnessMaterial Classe

Definizione

Rappresenta un materiale che ha l'aspetto del metallo.

public ref class SceneMetallicRoughnessMaterial sealed : ScenePbrMaterial
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneMetallicRoughnessMaterial final : ScenePbrMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneMetallicRoughnessMaterial : ScenePbrMaterial
Public NotInheritable Class SceneMetallicRoughnessMaterial
Inherits ScenePbrMaterial
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject SceneObject SceneMaterial ScenePbrMaterial SceneMetallicRoughnessMaterial
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)

Proprietà

AlphaCutoff

Ottiene o imposta il cutoff alfa per il materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
AlphaMode

Ottiene o imposta la modalità alfa per il materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
BaseColorFactor

Ottiene o imposta un valore che indica il colore di base.

BaseColorInput

Ottiene o imposta l'input per il colore di base del materiale.

Comment

Stringa da associare a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Compositor

Compositor utilizzato per creare questo CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher per CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
DispatcherQueue

Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
EmissiveFactor

Ottiene o imposta il valore emissivo del materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
EmissiveInput

Ottiene o imposta l'input per il valore emissivo del materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
ImplicitAnimations

Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
IsDoubleSided

Ottiene o imposta un valore che indica se il materiale ha due lati.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
MetallicFactor

Ottiene o imposta un valore che indica la modalità di visualizzazione del materiale metallico.

MetallicRoughnessInput

Ottiene o imposta l'input per quanto è ruvido o liscio del materiale.

NormalInput

Ottiene o imposta l'input per la normale del materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
NormalScale

Ottiene o imposta la scala normale per il materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
OcclusionInput

Ottiene o imposta l'input per l'occlusione del materiale.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
OcclusionStrength

Ottiene o imposta il livello di occlusione.

(Ereditato da ScenePbrMaterial)
Properties

Raccolta di proprietà associate a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
RoughnessFactor

Ottiene o imposta un valore che indica l'aspetto approssimativo o uniforme del materiale.

Metodi

Close()

Chiude CompositionObject e rilascia le risorse di sistema.

(Ereditato da CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette e animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
Create(Compositor)

Crea un'istanza di Scene Sullo scenarioRoughnessMaterial.

DisconnectAnimation(String)

Disconnette un'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

(Ereditato da CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Avvia un gruppo di animazioni.

Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni nel gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto .

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimation(String)

Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arresta un gruppo di animazioni.

(Ereditato da CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione sulla proprietà specificata.

(Ereditato da CompositionObject)

Si applica a